Сообщество - Пикабу Игры

Пикабу Игры

50 постов 91 подписчик

Популярные теги в сообществе:

0

Игра Красный Стикман против Крафтманов 2 на Пикабу играх

Иии... Ещё одна наша 2D майнкрафт-игра попала на Пикабу игры.

Она как и первая часть - про преимущественно красного Стикмана, который даёт по сусалам разным майнкрафтовским существам.

На этот раз с помощью огнестрельного и энергетического оружия.

https://games.pikabu.ru/game/krasnyiy-stikman-protiv-kraftmanov-2

Автоматический огонь

Автоматический огонь

Шмаляем из пистолета

Шмаляем из пистолета

Между делом апгрейдим статы Стикмана.

Между делом апгрейдим статы Стикмана.

Геймплей всё такой же незатейливый - на каждом уровне уничтожаем заражённых майнкрафтовцев, собираем с них монеты и прокачиваем героя.

Но с огнестрелом становится повеселее.

P.S. В некоторых моментах игры встречается персонаж-помощник - Ева из других наших игр.

Показать полностью 3

Динамичная аркада на грани безумия — Hit ball!

Это аркадный шутер с элементами рогалика: отбивайте волны врагов рикошетящими шарами, пробивайте преграды и уничтожайте монстров. На десятках уровней вас ждут уникальные ловушки, усиленные шары и опасные боссы.

Собирайте бустеры, прокачивайте способности и вырабатывайте собственную стратегию выживания. Проверьте рефлексы и докажите, что именно вы — мастер рикошета!

Динамичная аркада на грани безумия — Hit ball!
Показать полностью 1

Обби: Прятки, Королевская битва

Испытайте себя в игре в прятки с неожиданными поворотами! Здесь вы можете маскироваться во что угодно, прятаться или становиться охотником за другими игроками

Исследуйте разнообразные локации и находите самые неожиданные укрытия. Развивайте своего героя с помощью системы улучшений: собирайте уникальных питомцев и используйте волшебные предметы (невидимость, заморозку соперников, ускорение и другие), чтобы одержать победу.

Ежедневные миссии и новые скины добавят драйва — выясните, кто станет лучшим на «Пикабу Играх»!

Обби: Прятки, Королевская битва
Показать полностью 1
5

Игра Умные колобки на Пикабу Играх

В этой игре можно потренировать свой навык сложения-вычитания в уме.

https://games.pikabu.ru/game/umnyie-kolobki

Суть игры

Рисуем пальцем или мышкой траекторию движения нашего колобка от стартовой позиции до люка (выхода).

По пути собираем шарики с цифрами.

Сумма набранных шариков должна быть равна числу над выходом, чтобы двери открылись.

Нюансы

Чем больше использовано шариков - тем больше очков получает игрок.

Рекордами можно меряться в соответствующей таблице.

Есть режим пошагового мультиплеера для двух игроков.

Режимы игры

Режимы игры

Прогрессия

Всего у нас в игре 8 биомов с разными условиями.

Список биомов

Список биомов

  1. Двор - тут всё просто и легко. Беззаботно собираем нужные шарики, стараясь не врезаться в борта.

  2. Лужайка - на поле появляются столбы, ударившись об которые колобок теряет шарики.

Лужайка

Лужайка

3. Замок - на поле есть ямы-ловушки, убивающие колобка.

4. Пустыня - смерчи разбрасывают шарики.

5. Полюс - осторожно, скользко. Можно угодить в полынью.

6.Вулкан - маленькие вулканчики разбрасывают лаву, убивающую колобка.

7. Завод - роботы кидаются шариками.

8. Луна - через полминуты наступает ночь. Кто не успел - ищет свой путь в потёмках.

Выводы

В целом, это одна из самых качественных игр, над которыми мне приходилось работать.

Показать полностью 3
36

Уже два года пытаемся сделать качественную браузерную игру

Игра называется Бурить-Копать!, это 2D рогалик про ломание блоков и сбор ресурсов

Предыдущий пост я писал почти полтора года назад и за это время:

Мы сильно доработали игру

У нас всего 2 человека в команде, художник и программист, разработка ведется по вечерам после основной работы, но тем не менее, мы сделали довольно много

  1. Добавили систему квестов в игру, реализовали обучение с помощью цепочки квестов.

  2. Написали свой сервер для таблиц лидеров (лидербордов).

  3. Встроили в игру систему шаблонов - заранее заготовленных интересных участков шахты.

  4. Добавили сундуки, которые можно найти в шахтах и из которых выпадают ресурсы.

  5. Добавили портреты (аватарки) для лидербордов.

  6. Добавили особые облики, которые красиво выглядят и дают особые свойства буру.

  7. Добавили "Систему сжигания топлива", чтобы темп игры не замедлялся на глубине.

  8. Сделали круче анимации ломания блоков.

  9. Заменили почти все спрайтовые анимации на Spine.

  10. Несколько раз переработали весь UI.

У нас все ещё огромные планы на игру, а именно добавление новых миров, с новыми блоками, бурами и уникальными особенностями.

Мы несколько раз переработали рекламную монетизацию

С самого начала мы не хотели перебарщивать с рекламой. Наша идея была сделать хорошую игру, в которую игроку будет нравиться играть долго, и добавить немного рекламы, чтобы она не мешала.

Но игра не особо взлетела на веб-площадках, а взлетают те игры, которые хорошо зарабатывают. Мы добавили больше рекламы, но доходы не выросли, а остальные метрики упали.

В итоге мы отказались от принудительной рекламы во время спуска, заменили награду за просмотр рекламы на награду за монетки, которые можно найти в земле или получить за просмотр рекламы, но получить сразу 10 монеток.

Мы добавили внутриигровые покупки

Вот вам ваша чарующая игра в одном скриншоте...

К сожалению или к счастью, сейчас браузерным и мобильным играм не получается выживать только на одной рекламе. Игре нужно уметь что-то продавать, чтобы окупать разработку и быть конкурентной среди других игр. Мы добавили внутриигровую валюту, реликвии, которые можно приобрести за реальные деньги. За эту валюту можно купить облики, дающие необычные свойства. Но, эту валюту также можно получить и в самой игре. Она выпадает из сундуков, и прямо сейчас у нас в разработке новые способы её получения.

Мы участвовали в онлайн фестивале российских игр Игропром и победили в номинации лучшая браузерная игра

Всего в конкурсе участвовало 65 игр, среди них 10 браузерных и наша игра оказалась лучшей. Мы выиграли стенд на оффлайн фестивале Игропром, а также фичеринг на Пикабу Играх. Конкурс завершился в мае, мы попросили немного времени, чтобы доделать игру, и на прошлой неделе игра появилась на Пикабу!

Сыграть можно по ссылке:

Будет очень круто, если вы поделитесь вашим мнением об игре, в отзывах или здесь в комментариях. Мы максимально открыты к аудитории, даже разрабатываем игру в прямом эфире на твиче и ВК видео лайф, всегда обрабатываем всю обратную связь, и, конечно, ответим на любые ваши вопросы

Показать полностью 5
7

Игра Магия Морзе на Пикабу Играх

Предисловие

У начинающих разработчиков игр есть свой романтический, "конфетно-букетный" период.

Едва научившись делать первый платформер, хочется побыстрее сделать игру своей мечты. Что-нибудь потрясающе уникальное, концептуально-гениальное.

Потом приходит понимание, что начатая игра не так уж и идеальна, как виделась в грёзах.

Тогда разработчик переходит к следующей игре, которая часто тоже оказывается "не той" и начинается новый цикл.

У меня одной из таких концептуальных игр была Магия Морзе:

https://games.pikabu.ru/game/magiya-morze

Завязка игры

Завязка игры

Рождение игры

В тот момент я хотел сделать что-то гиперказуальное, управляемое одним пальцем и в то же время - обучающее. И пришла мысль, что азбука Морзе - то, что нужно.

Если натянуть её на простенькую идею о разных измерениях и приправить магией, то может получится что-то интересное.

Кстати, есть любопытный старенький мультфильм на тему двумерных и одномерных измерений. Называется "Плоский мир". Рекомендую для общего развития.

Игровой процесс

Итак, чтобы что-то сделать в этой игре нужно создать соответствующую руну (символ из азбуки Морзе).

Тапаем коротенько - создаём электрон.

Удерживаем тач чуть подольше - двигаем персонажа в заданную сторону. Ну и дальше по нарастающей.

Сначала создаём первое измерение, создавая электроны.

Затем разгоняемся по этому измерению максимально быстро, чтобы создать второе измерение.

Играем с первым измерением

Играем с первым измерением

Потом всё по классике - создаём землю, небо, растительность и существ.

Учимся двигаться

Учимся двигаться

Финал

На этом моменте я уже подустал и понял, что не смогу и дальше развивать игру.

Поэтому по быстренькому, но не теряя концептуальности завершил сюжет и принялся за следующую игру - Магию Морзе 2.

Она тоже посвящена азбуке Морзе, но уже имеет более простую механику - "защита башни".

К сожалению (или к счастью), она уже не смогла пройти модерацию и не попала на Пикабу Игры.

А у вас был такой романтический период в своей работе?

Показать полностью 3

Слаймы Атакуют: Головоломка!

Защитите королевство от нашествия слизней! В этой динамичной головоломке вы – смелый принц на вершине башни, отбивающий волны разноцветных слизней с помощью цветных стрел.

Подбирайте стрелы по цвету, чтобы уничтожать слизней до того, как они заполнят твой замок. Одна ошибка – и полчища слизи прорвутся внутрь!

Докажите свою меткость и реакцию, играя бесплатно на «Пикабу Играх» и спасая королевство от зловредной слизи!

Слаймы Атакуют: Головоломка!
Показать полностью 1
21

Игра Космограф на Пикабу играх

Давным-давно мы с одним хорошим преподавателем как-то озадачились, как бы объяснить современным школьникам суть квадратных уравнений на примере параболы.

Немного пошаманили и в итоге получилась игра Космограф:

https://games.pikabu.ru/game/kosmograf

Космограф

Космограф

Здесь игроку нужно защитить Землю от астероидов, запуская ракеты по параболическим траекториям.

Как играть

Чтобы нацелить ракету - двигаем синие ручки, отвечающие за параметры параболы.

Затем запускаем ракету красной кнопкой и молимся, чтобы расчёт оказался верным.

Прогрессия

Сначала астероиды прилетают медленно и по прямой линии. Сбивать их достаточно легко.

Простые уровни.

Простые уровни.

Затем их орбиты становятся всё более искривлёнными, а скорость повышается.

Следом на пути ракеты появляется Луна.

На последних уровнях мы уже не видим траекторию астероида и можем догадаться о ней только по параметрам уравнения его параболы (красный текст справа над кнопкой).

Теория

В игре есть подробная подсказка, доступная прямо на экране игры.

Подсказка

Подсказка

Вот такая небольшая обучалка у нас получилась.

P.S. В комментариях к самой игре говорят, что вроде она плохо работает на Айфонах. Если что, простите великодушно. Мы люди простые и не имеем в наличии таких аппаратов, чтобы потестировать. :)

P.P.S. К слову, это уже вторая версия Космографа. Первая выглядела попроще.

Старый Космограф

Старый Космограф

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!