Ответ на пост «Отзыв S.T.A.L.K.E.R. 2»6
Автор, спасибо за мнение. Игру я спиратил и отыграл, если рассуждать по сохранениям 14 часов. Дропнул этот игровой продукт. Единственное с чем не соглашусь, это сюжет. Он меня заинтриговал, интриговать начал правда после 10го часа. Но техническое состояние игры не позволяет мне составить полноценное мнение. Дропнул я игровой продукт по причине частого обращения к игровой консоли разработчика, треинерам и критическим багам: особо меня напряг баг в Залесье, которое надо спасти, но при выполнении всех действий с моей стороны квест не засчитывается, хотя Батя речь произносит о том, что Залесье спасено.
У меня вызывает изумление отзывы в Стиме у игроков.
К обзорам у меня вопросов нет, к метакритику тоже. Там в принципе все понятно: разработчики молодцы, создали игру в чудовищных условиях, ведь был ковид, потом война, а они, такие красавчики все пережили( что крайне сомнительно, с учётом того, что сталкер 2 должен был выйти в апреле 2022 года, то есть с момента начала СВО игра должна была уйти на золото)
Я игру спиратил играл бесплатно, поэтому мог ей простить баги, лаги и прочие "шероховатости", но если заплатил бы за этот продукт кровные, то играть в это столько времени не смог бы.
Как по мне, это тот же самый первый сталкер, который вышел 15 лет назад со всеми его недостатками. Только тогда были большие плюсы у первого сталкера, поскольку аналогов у нас не было. А теперь есть первый сталкер, есть на него моды, есть с чем сравнить, а сравнение идёт не в пользу 2го сталкера.
Эволюции серии вообще не наблюдается. Единственное, что сделали- условно открытый мир.
Под конец своего забега меня реально достала скорость перемещения, поэтому я скачал треинер и ускорил персонажа в 1.5 раза. Локации при этом не успевали погрузиться, видимо поэтому по умолчанию ты двигаешься со скоростью черепахи.
Вызывает примерно также эмоции, что и 15 лет назад (если брать негатив, меня первый сталкер бесил своими банками и лагами, в том числе и критическими, потом это полечили), только это было 15 лет назад. почему люди за это платят и радуются, искренне не понимаю.
Например, в Стиме писали отрицательные отзывы на space marine 2 за то, что игра в первое время не поддерживала широкоформатные мониторы, при том, что разработчики заявили об этом ранее. Со сталкером мы имеем: гору обещаний разработчиков о живом мире, умном ии, геймлейных фишках типа системы выживания и ещё кучу всего, а получаем из этого ничего, на что люди говорят: мы довольны, спасибо, что выпустили, заберите наши деньги.
Насколько я понимаю, вся любовь к сталкера существует не благодаря, а вопреки. Потому что разработчики- балаболы, у них нет нормально работающих проектов, которые они сами довели бы до хорошо работающего состояния. Первый сталкер до сих пор вылетает и багует, его надо лечить фанатскими модификациями, а игры от фанатов на порядок лучше продуктов Григоровичей. Тоже самое и казаки. Это как любовь женщины к алкоголику, которые ей врёт и ее бьёт. Деньги ворует, врёт, но все равно любит. Какой то феномен.
Автор, твой пост просто супер. Жму руку. Вчера мельком попытался найти мнение в интернете схожее с моим и твоим, однако мельком не нашел ничего. Сегодня порекомендовал интернет твой пост, просто глоток свежего воздуха.