mintcarp1

На Пикабу
88 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 1 пост 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

Игра, которая принесла миллион

Многие программисты построили начали свой путь с простой, но от того не менее прекрасной мечты создать самую лучшую для себя и лучшую в мире игру. Они рисовали у себя в голове потрясающую графику, интересный геймплей и захватывающий сюжет.

Время идет, и многие, кто пошел по тернистому пути IT – специалиста забросили эту мечту, и углубились в разнообразные сферы, кто то стал классным веб-разработчиком, кто-то занялся Big Data. Я и сам отучившись в университете не побежал сломя голову в геймдев, а нашел востребованную работу в сфере 1С программирования.

Но мечту не забыл, она всегда была где-то рядом.


Начало


Все начинается с идеи. Человеческий разум генерирует сотни и тысячи идей ежедневно, мы смотрим по сторонам, впитываем петабайты информации и пропуская ее через себя, рождаем что-то новое.

Первый и самый главный вопрос, на который Вы должны ответить - «Что за игру я хочу создать?». Данный вопрос подразумевает жанр, сеттинг, целевую аудиторию, платформу, модель распространения и многое другое.

Хотите Вы создать многопользовательский шутер для трех платформ (PC, XBOX, PlayStation) или простенький квест для смартфонов на Android, этот вопрос нужно решить сразу, четко и безповоротно. Главное — знать, какой результат Вы хотите получить!


От идеи к проекту


Как только Вы узнали, что за игру будете делать у Вас появится еще больше вопросов. Как она будет выглядеть? С помощью каких средств ее разрабатывать? Какие компетенции, кроме программирования мне нужны? Как сделать так, чтобы мир узнал о моей игре? Обо всем по порядку.

Мы воспринимаем большую часть информации о мире глазами, этот очевидный факт обуславливает огромную важность внешнего вида и сеттинга Вашей игры. Многие разработчики активно используют пиксель-арт при построении персонажей, декораций и интерфейса. Этот инструмент, как и любой другой, необходимо уметь правильно использовать. Существует множество примеров крайне удачных игр в таком сеттинге, однако существует и много неудачных, где на экране вместо контента мы видим пиксельную кашу.

В своих играх я применяю легкий визуальный стиль, вдохновленный такими играми как Fortnite, Subway Serfers и Zelda: Breath of the Wild. Он прекрасно работает, выглядит хорошо на широком спектре устройств и позволяет реализовать практически любой сеттинг.

Избранный Вами сеттинг определяет необходимость в толковом художнике, который сможет разработать для Вас соответствующие текстуры, 3D модели и прочее. Если у Вас есть вкус, чувство симметрии и достаточно времени на изучение техник создания графического контента, то Вы можете и сами разработать нужные Вам ассеты, однако я советую сконцентрироваться на игре, ее механиках и программной составляющей. Настоящий специалист хорош в своей сфере и знает предел своих компетенций.

Поэтому нет ничего страшного в том, что какую то часть Вашей игры Вы отдадите на аутсорс. Лично я всегда заказываю графику у фрилансеров, мне нравится получаемый результат и позволяет мне сконцентрироваться на программировании. Однако это увеличивает бюджет проекта, что также может подойти не всем.

Постепенно мы подошли к вопросу бюджета и планирования. Моя личная просьба к Вам, всегда планируйте свой бюджет, свое время и этапы проекта. Для достижения наибольшего качества используйте дорожные карты и разрабатывайте техническое задание. Даже для самого себя. Это позволит Вам сразу увидеть косяки планирования и всего проекта в целом. Также временные рамки очень сильно дисциплинируют и держат в тонусе. Отсутствие времени мотивирует к действию.


Выбор средств разработки


Все дороги ведут в Рим. Эта знаменитая цитата находит свое отражение в многих профессиональных сферах. И как начинающий музыкант начинает с гитары, начинающий геймдизайнер начнет свой путь с движка Unity.

Это не удивительно, он доступен на очень приятных условиях, информации по нему в интернете безумное количество и практически все проблемы, которые встанут на пути уже кем-то решены.

Многие скажут, что качество создаваемых с помощью этого движка игр хромает. Не соглашусь. В качестве доказательства предлагаю взглянуть на такие тайтлы, как Beat Saber (VR проект), Superhot (интересные механики), Ori and the Blind Forest (потрясающий визуал) и Subnautica (открытый мир). Все зависит от Вас, каждый может создать игру мечты!


Что дальше?


Игра мечты у Вас в руках. Лучшая графика (или просто очень красивая и стильная), интересный геймплей и захватывающий сюжет. Но пока об этом знает только один человек — Вы сами.

Как рассказать об игре миру? Интернет изобилует средствами рекламы и распространения. Самый популярный — таргетинг в социальных сетях. Мы постоянной сидим в социальных сетях, потребляем контент, общаемся с друзьями. Логично располагать свою игру там, куда чаще всего смотрят.

Я рекомендую пробовать все доступные способы, не только таргетинг, но и реклама в других играх, реклама у блогеров, в видео и статьях. Со временем Вы сами увидите какой способ приносит большее количество трафика по отношению к стоимости.


Заключение


В любой проекте главное — это Вы. От Вас зависит качество проекта, его распространенность и популярность. И ни в коем случае не сдавайтесь. Идите до конца и пробуйте снова и снова. Тогда мечта о лучшей игре станет явью.

Я начинал заново много раз, напоследок дам ссылку на игру, которая принесла миллион:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MintCarpSt...

r

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества