Играем мы с опциональным правилом "Очки сюжета" из книги мастера.
Суть его состоит в том, что у каждого игрока есть одно очко сюжета, которое он может потратить в любой момент и кардинально (или нет) поменять сюжет истории рассказываемой Мастером.
Очки сюжета возобновляются, когда все игроки потратили по одному очку сюжета.
Изменения сюжета обговаривается среди игроков и принимается после Мастером как есть.
Это опциональное правило подходит вам, если игроки готовы писать историю приключения вместе с Мастером игры.
Сразу скажу, что я ограничил (запретил) применение очков сюжета в боевых столкновениях, так как боялся, что все они могут серьезно испортить саму идею очков сюжета.
На практике очки сюжета были потрачены:
1. Группа одолела банду злодеев и ей нужно двигаться дальше, они не хотят убивать НПС и игрок тратит очко сюжета на то, что в его сумке оказалось снотворное зелье.
2. Ключевой НПС Лорд Мудрец принимает у себя одного из игровых персонажей, тщедушного и весьма трусливого волшебника полуэльфа Ринна, по стечению обстоятельств лорд тоже полуэльф . Очко сюжета и Ринн становится внебрачным сыном лорда, который обрюхатил его мать когда проезжал через его деревню. НПС узнает сына, а вот Ринн только догадывается, так как у него есть, как он считает родной отец.
3. Волшебник Ринн приходит в библиотеку найти зацепку в книгах и сталкивается с девушкой полуросликом, весьма привлекательной внешности и снова очко сюжета и они сливаются в страстном поцелуе. В порыве страсти юный вАлшебник забыл о предосторожности и вот он уже отец.
4. Группа нанимает корабль, для путешествия в весьма опасное место. Естественно капитан хочет выторговать побольше за риск. Очко сюжета и смазливый жрец стал очень желанным для волка морей. Капитан предлагает бесплатный проезд жрецу и не поднимает плату за проезд остальным членам команды. Тут стоит отметить, что игрок потративший очко сюжета ляпнул, что пусть они переспят, ДАЖЕ если жрец будет сопротивляться. Кораблик отправляется в плавание, а капитан завет в каюту горе жреца. Удар по затылку и жрец приходит в себя уже в каюте, с неприятными ощущениями в организме. В итоге вся команда корабля вырезана группой за изнасилование сопартийца.
В заключение хочу отметить, что если игроки применяли очки сюжета просто для сиюминутной выгоды, всегда за этим приходили последствия.
А как часто игроки меняют ваш сюжет?