fulld

fulld

Пикабушник
Дата рождения: 8 мая
5234 рейтинг 1 подписчик 51 подписка 40 постов 3 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
522

Социальный ролик о врачах

Короткометражка основана на реальных событиях. В фильме рассказывается история женщины, родившей ребенка с ДЦП. Будучи беременной, она злоупотребляла алкоголем. После рождения больного ребенка женщина обвинила врача-гинеколога в халатности. Медработника осудили, дав ей условный срок. Вскоре после оглашения приговора врач покончила с собой, в фильме об этом умолчали.

Показать полностью
6

3D Bubbles - Gravity

Большинство пикабушников наверное играли в "лопни пузырики", он же "пузырики шутер" и т.п. игры. Есть огромное количество таких игр.

В конце сентября посетила мысль "а почему бы не сделать его в трехмерном пространстве". К тому же таких игр практически нет (в действительности есть одна реально трехмерная игра). Есть великое множество псевдотрехмерных, где двумерные спрайты и текстуры круто так нарисованы, что в некоторых проектах можно и наблюдать какую нибудь трехмерность. Но в большинстве игр (думаю в 99% игр) от трехмерности есть только слово "3D" в названии.

И решил я реализовать этот жанр в трехмерном пространстве, то бишь в 3D.

Посмотрев единственный проект реализованный до меня в 3D решил не повторяться и придумать что нибудь свое. Особо долго думать над геймплеем к счастью не пришлось. Есть шарики, задать им вес и гравитацию, "подстелил" площадку. Попробовал, получилось как то не очень красиво. Тогда решил "а что если собирать их в "воронку", чтобы кучковались", тоже как то не впечатлило. Решил убрать вообще всё, чтобы получилось что то типа космоса/вакуума, а шарики кучковались сами. Понравилось.

Получилось вот так (см. рисунок)


Условия игры просты. Надо удалять шарики, так же как и в двумерных его предшественниках. Но реализовать в такой "куче" правило "три в ряд" оказалось задачей не простой, из-за чего пришлось отказаться от применения этого правила. Трудности появляются когда на сцене остаются менее 5 шариков. Игроку практически не оставляло бы никаких шансов на победу. И время отведенное на уровень попросту исчерпалось бы на составление этого "три в ряд".

С каждым новым уровнем прибавляется по одному цвету шарика. А количество уровней бесконечно, не знаю хорошо это или плохо, но там прописан алгоритм который "придумывает" каждый новый шар на каждый новый уровень. К сожалению сам я дальше 12-го уровня еще не доходил.

Не буду рассказывать как работал над оформлением. Когда закончил игровую механику идея/муза/озарение само собой пришло как то.

Было/стало.


Видео геймплея:

Игра опубликована только на Google Play. В поиске "3D Bubbles Gravity" сразу находится. И ссылку в комментах оставлю, если не запрещено.



ps. Писатель из меня так себе, не знаю, может мысли быстрее перебираются чем буквы набираются на клаве. Из за этого часто бывает что пишу бессвязно. Вот уже десятый раз перечитываю пост перед отправкой на публикацию. Прошу сильно не ругаться по этому поводу.

Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества