Добрый день, пикабушники.
Собственно, чтобы не водить вилами по воде, перейду сразу к делу.
Я начинающий разработчик игр. Есть опыт разработки на Unity и моделирования в Blender, но не "боевой", именно поэтому пишу сюда.
Уже скоро будет год, как я начал заниматься этим для удовольствия. И пришел тот момент, когда я сознаю необходимость перехода на другой уровень. Для этого, как мне кажется, может помочь работа в команде, может искушенной, может нет, в вопросах геймдева.
Что я могу предложить:
- Создание 3D моделей (high | low)
- Более или менее адекватную развертку
- Риггинг | Скиннинг | Анимация
- Помощь в коддинге (если речь идет о шарпе)
- Познания инженера военной авиации :-)
- Идеи
- Запись и обработку звуков.
Что я могу, но из-за отсутствия художественных навыков может выйти, мягко говоря, не очень:
- Создание концептов
- Создание текстур
- Эффекты
- Скульптинг
Помимо Юньки и Блендера работал или работаю в различном ПО, всякие: 3dsmax, 3dcoat, zbrush, sculptris, photoshop, gimp, даже как то ковырял что-то в Godot'е.
Зачем я вообще пишу сюда и ищу команду, и что я от них жду:
- Опыт. Было бы замечательно работать с людьми которые не первый день сели за то или иное ремесло, чтобы была возможность учиться и расти
- Цель для того, чтобы закончить начатые проекты и создать портфолио
- Перенять приемы и полезные практики
- Еще больше опыта
С удовольствием рассмотрю любые предложения о сотрудничестве.
P.S.: За ошибки, если таковые имеются, прошу прощения, а так же за англицизмы.
Всем хорошего завершения рабочей недели и ништяков.