Скучаете по Postal и Crimsonland?
В современном геймдеве одна из главных задач — удержать игрока как можно дольше больше игрового времени, больше прогрессии, больше механик, больше причин вернуться завтра и в какой-то момент мне показалось, что за всем этим игры начали немного терять одну из своих первоначальных функций, просто быть отдыхом.
Возможностью на 10–20 минут отвлечься от работы, переключить голову, выпустить пар и получить удовольствие — без обязательства прожить в игре ещё одну жизнь, мне эта мысль понравилась, и из неё постепенно появился проект — Chaos Lab.
Идея довольно простая: сделать игру, которая не пытается забрать всё свободное время игрока. Зашёл, сыграл короткую сессию, поэкспериментировал, возможно создал что-нибудь совершенно безумное, получил удовольствие — и пошёл дальше заниматься своими делами.
Сейчас Chaos Lab ещё в разработке. Механик и идей, которые хочется добавить, пока значительно больше, чем уже реализовано :)
Но первая играбельная версия есть.
Если кому-нибудь интересно посмотреть, во что это превращается, и немного её помучить:
Буду особенно рад обратной связи — что понравилось, что раздражает, чего не хватает и в какой момент захотелось закрыть игру :)
Потому что в данном случае вопрос «когда захотелось выйти?» для меня не менее интересен, чем вопрос «сколько времени ты играл?»
И самое главное, проект еще в разработке, будут идей-накидывайте...
