aleks79001

aleks79001

Пикабушник
120 рейтинг 1 подписчик 0 подписок 5 постов 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
9

Новые подробности о Cyberpunk 2077 от разработчиков. Варианты жизненного пути и оружие⁠⁠

Игра Cyberpunk2077 стала хитом еще задолго до выхода. Геймеры с разных уголков земного шара с нетерпением ждут премьеры от польских разработчиков. Выход игры запланирован на 19 ноября 2020 года. Недавно вышло видео, где детально рассказано об особенностях выбора жизненного пути для Вашего героя.

Варианты жизненного пути

Перед началом игры геймерам нужно выбрать предысторию для созданного персонажа. Разработчики предлагают три варианта.

Street Kid (Дитя улиц)

Герой, выросший на улицах Найт-Сити. Местные жители придерживаются одного правила: «Где родился, там живешь и умираешь». Все, что «дитя улиц» помнит о своем детстве – это коленки, разбитые в кровь, вечные драки за власть на улицах города и риск схлопотать пулю в любую минуту.


Главный герой с малолетства убегал от полицейских, чтобы не оказаться за решеткой. Он прекрасно ориентируется на улицах, знает все местные банды и понимает, что происходит в Найт-Сити на дне общества. Такие знания открывают перед героем новые, практически безграничные возможности.


Nomad (Кочевник)

Жизнь героя постоянно связана с дорогой, они обитают в пустынях под названием Пустоши, раскинувшихся вокруг Найт-Сити. Самые яркие воспоминания детства: первая поездка на боббере, первый поцелуй на кукурузном поле. Кочевники сами выбирают для себя семью, они привыкли доверять своим людям. У каждого кочевника есть собственный клан.


Однако, семья главного героя распалась. Именно поэтому он очутился в Найт-Сити, чтобы начать новую жизнь. Отличите тельная черта кочевников – тяга к свободе, но при этом они нуждаются в братстве. Но в Найт-Сити со свободой напряженка, ведь там все находится под контролем корпоратов.



Corpo (Корпорат)

Хозяева Найт-Сити, привыкшие, что любая проблема решается щелчком пальцев. Разборки власть имущих приводят к тому, что страдают простые люди. Каждый из корпоратов хочет стать единоличным правителем города, безжалостно устраняя конкурентов и неугодных людей. считают своим домом не улицы Найт-Сити или пыльные Пустоши, а комфортабельный конферец-зал. Главный герой пытается построить карьеру в корпорации «Арасака». Это позволяет иногда угадывать намерениях тех, с кем вы сотрудничаете. Такой «навык» можно использовать при прохождении игры.



Взгляд разработчиков на жизненные пути

Филипп Вебер, занимающийся дизайном зданий в Cyberpunk2077, поделился своим мнением на сей счет, ответив на несколько вопросов репортеров.



Как прошлое влияет на жизнь героев в Найт-Сити?

Главное, что стоит помнить Киберпанк – это ролевая игра, что позволяет геймерам управлять персонажем с момента его создания и до финальной точки. Выбор предыстории влияет не только на первые часы игры, но и открывает для игроков массу новых путей на протяжении всего прохождения. Этого позволяют добиться разнообразные варианты ответов в диалогах, в зависимости от прошлого персонажа.

Можно ли попасть в Пустоши, не выбирая путь кочевника?


Конечно, без проблем. Найт-Сити окружен бескрайними пространствами, где отсутствуют какие-либо признаки жизни. Именно они называются Пустошами. Туда можно отправиться в любое время. Если выбираете путь кочевника, то игра начинается в Пустоши, однако на горизонте видны очертания Найт-Сити. Мы хотим, что у героя была возможность сесть в машину и уехать из мегаполиса. Плюс некоторые задания будут приводить персонажа в эти безжизненные земли. Но стоит помнить, что Пустоши крайне опасны.

Кто такой Падре?

Это один из фиксеров Найт-Сити, выполняющий роль посредника. Когда человеку с деньгами требуется решить проблему, он обращается к фиксеру. А тот в свою очередь подыскивает людей, способных разобраться с этим вопросом. Ваш персонаж относится именно к таким людям. Каждый фиксер работает только на своей территории. Например, Падре работает в Хейвуде, где с детства живет Ви, поэтому они давно знакомы.


Орудия разрушения

Павел Капала, старший дизайнер игрового процесса рассказал о творческих способах решения проблем в Найт-Сити и о видах оружия, которые игроки смогут использовать в качестве весомого «аргумента».

В игре есть оружие ближнего и дальнего боя, киберимпланты, боевые импланты, защитные импланты, броня. Можно перечислять бесконечно весь арсенал, имеющийся в распоряжении игрока.

Огнестрельное оружие представлено в трех вариантах: стандартное, электромагнитное и умное.

Стандартное максимально приближено к современному оружию. Единственное отличие заключается в том, что у него имеются рикошетящие снаряды. Это позволяет подстрелить кого-то, находясь в укрытии или скрываясь за стенкой.

Электромагнитное оружие позволяет выпускать металлические снаряды с огромной скоростью. С его помощью можно пробить укрытия и стены, поражать врагов, которые даже не догадываются о вашем присутствии.

Умное оружие обладает уникальной системой наведения, позволяющей отслеживать цели. Вы сможете подстрелить даже тех, кто уклоняется или убегает, прячется за укрытием.

«Разработчики потратили немало времени на объединение в одной игре двух жанров: шутера и ролевой. По сюжету герой превращается из простого наемника в легенду Найт-Сити. Ви учится мастерски обращаться с любым оружием, постепенно сокращается время на подзарядку и увеличивается точность стрельбы. Герой начинает быстрей передвигаться с оружием, быстрей прицеливаться. Со временем вы научитесь побеждать более сильных врагов», – рассказывает Павел.

Также старший дизайнер ответил на несколько вопросов, связанных с оружием в Cyberpunk2077.


Как получить новое оружие? Где его искать?


С этим особых сложностей не возникнет. Можно купить его в магазине, где оружие представлено в широком ассортименте. Однако, самое лучшее оружие необходимо отбивать или отбирать у врага. Также его можно отыскать в многочисленных тайниках, раскиданных по всему Найт-Сити.


По редкости оружие бывает: обычным, необычным, редким и легендарным. Чем выше редкость, тем мощней оружие. Отличительная черта легендарного оружия – уникальные характеристики, которые не встретишь ни у чего в игре. Для его получения порой приходится принимать непростые решения, например, убить человека, владеющего им или же пощадить.

Какие модификаций оружия будут доступны в игре?


В игре есть два варианта модификаций. Первый тип – это насадки, к которым относятся разнообразные прицелы и глушители. Воспользовавшись им, игрок увидит модификации на своем оружии. Они дают статистическое преимущество и открывают новые возможности.


Второй тип – программы, хранящиеся на микроскопических чипах, которые вставляются в оружие. Подобная модификация полностью меняет характеристики. Может увеличится урон, повысится точность или измениться скорость стрельбы. Некоторые модификации меняют механику стрельбы на фундаментальном уровне, блокируют возможность убивать противников или позволяют быстрее пробивать броню с помощью биохимических снарядов.

Источник

Показать полностью 12 2
5

Последние новости CyberPunk 2077, новые подробности из трейлера от разработчиков⁠⁠

Приготовьтесь стать легендой огромного мегаполиса! Главная локация игры, Найт-Сити, привлечет тайными сделками, роскошью и властью. Трущобы и сияющие небоскребы офисов, сойдутся в противостоянии.


Люди перестали быть простыми смертными, а скорее превратились в киборгов без эмоций. Геймерам предстоит предстать в роли наёмного преступника V. Он будет охотиться за прототипом импланта, который дарит вечную жизнь.

Ролик от разработчиков, расскажет нам о множестве особенностей ролевого шутера.

Новые сюжетные подробности Cyberpunk 2077:

Персонажи

На начальном этапе, игрок встречает Джеки — он ваш друг. Затем, они вместе пытаются добраться до очень ценной вещи. Они хотят найти чип, который дарит бессмертие. Джеки знакомит геймеров с фиксером Декстером ДеШоном. Игрок может получить у него несколько разных заданий и заказов, заработать деньги на модификацию тела, приобретение сверхъестественных умений, которые нужны, чтобы украсть чип.

Адам Смэшер — киборг. Он всегда был и остаётся верным «Арасаке». Времена изменились, и в 2077-м он играет в Найт-Сити совсем другую роль.

В этом трейлере, снова появляется рипер по имени Виктор Вектор. Риперами называют хирургов. У этих людей особое положение в социальной структуре Cyberpunk 2077. Их работа — устанавливать металлические протезы вместо частей тела. Они могут изменить ваше тело, сделать вас сильнее, превратить на ходячую машину для убийства. Вы сможете заплатить им накопленными эдди. Игроки встретят самых разных риперов, с которыми можно завязать знакомство, некоторые из них играют важную роль.

Местность:

Более детально упомянули «седьмой район», так называемые Пустоши. Пустоши — это мёртвые, высушенные земли, посреди которых стоит Найт-Сити, игрок сможет передвигаться по ним на автомобиле или мотоцикле. Именно здесь живут кочевники. Кочевники принадлежат к разным семьям и путешествуют по Пустошам караванами, состоящими из автомобилей, мотоциклов. Игроки смогут исследовать эти земли, совершать разные действия, которые позволяют в полной мере ощутить неповторимую атмосферу Пустошей как локации.

Банды:

В трейлере, мы узнали о группировке «Шельмы» — одна из банд, с которыми игроку предстоит взаимодействовать в игре. «Шельмы» образовались в 2076 году после смерти Элизабет Борден. Все звали её Лиззи, она была владелицей борделя, бывшей проституткой, защищала своих работников и работниц от домогательств и нападений. Сейчас банда следует по тому же пути.


Игрокам предстоит взаимодействовать с бандой, общаться с её многочисленными участниками, строить с ними взаимоотношения и выяснять, кто они такие.

«Мальстрём» — банда фанатиков, одержимых модификациями тела. Им нестрашно сойти с ума при установлении большого количества имплантов, они хотят избавиться от человеческих слабостей, стать неуязвимыми убийцами, полностью не чувствовать боли.

Брейнданс:

Брейнданс — это наркотик будущего, пользуется спросом среди жителей Найти Сити. Любой может испытать чужие эмоции, употребив воспоминания. Люди живут иной жизнью, пока находятся в сне. Он дает шанс почувствовать слуховые, тактильные, зрительные ощущения, с помощью особенного приспособления. Брейндансов создали, чтобы переписывать ощущенья одного индивидуума, потом воссоздавать их для иного индивидуума, чтобы он ощутил их как, будто они его собственные.


Изначально его использовали для лечения осуждённых и их социализации, но к 2077 году появилась цельная индустрия брейндансов, включающая фильмы, тусовки, видеоигры, некоторые мультимедийные сферы и, разумеется, фильмы для подростков. Можно часто столкнуться с подпольным, запрещенным цифровым наркотиком. Они тоже бывают различными, но в трейлере, продемонстрировали “смертника “. В нём тот, кто переписывает брейнданс, погибает во время съёмки. Это популярное, хотя противозаконное развлечение, но банды могут применить такие записи в своих задачах.


Игроки смогут запускать брейндансы, искать лазейки и подсказки, которые зафиксированы органами чувств оператора. Эти подсказки помогают рассказывать истории, получать преимущества для будущих заданий, бесконечное количество раз перематывать воспоминания.

Геймеру придется проводить расследования разных секретных событий, и просмотр брейндансов — именно тот игровой элемент механики, который им поможет. Благодаря зависимости жителей, вам будет видна жизнь Найт-Сити.

Аниме:

Стоит упомянуть, что планируется выпуск аниме Cyberpunk: Edgerunners. Это самостоятельная история в той же вселенной. Она происходит в Найт-Сити, но всё остальное новое. Новые персонажи, новая история. Больше информации, пока что неизвестно.


Подводя итог, можно сказать, что нас ожидает нечто больше чем просто игра. Это красивый проработанный мир, со своими законами недостатками. Мир, в котором, ломаются человеческие качества и правит жесткость. Только благодаря таким правилам, наш протагонист достигнет успеха и сделает себе громкое имя на улицах Найт-Сити.


Источник

Показать полностью 11
14

В СD Рrоjеkt Rеd заверяют, что открытый мир Cyberpunk 2077 намного лучше “Ведьмака 3”⁠⁠

На портале АusGаmеrs опубликовали очередную часть интервью с главой краковского офиса компании СD Рrоjеkt Rеd Джоном Мамайсом. В беседе Джон продолжает усиленно расхваливать захватывающий и уникальный мир Киберпанк. Впрочем, этим он занимался и в предыдущих интервью.


По словам Мамайса, при работе над проектом «Ведьмак 3» решение о создании открытого виртуального мира было принято практически на финальном этапе разработки игры. Но начав трудиться над созданием кибернетического пространства, поляки на старте твердо решили, что новая RPG непременно должна быть с открытым миром. К тому же в процессе работы над Witсhеr 3 корпорация СDРR значительно расширилась и поднабралась необходимого опыта.


Джон заверяет, что поляки выложились на 100% при работе над Cyberpunk 2077. Открытый мир киберпространства получился в сотни, а то и тысячи раз круче. Кибермир будет более развитым, чем игровое пространство Ведьмака. Геймеры получат возможность стать свидетелями или участниками боевых сражений и иных захватывающих событий, которые регулярно происходят на территории Найт-Сити. Игрокам открыта возможность исследовать киберпространство, искать потайные местечки и раскрывать историю мрачного городка.


«У нас имеется такая уникальная вещица, как Уличные Истории (сокращенно УИ). Они отдаленно напоминают контракты, которые игроки выполняют по поручению фракций и преступных группировок за пределами главной сюжетной истории.

Закончив очередное задание, репутация геймера вместе с фракцией или бандитами, повышается. Это открывает дополнительные возможности и позволяет узнавать новые истории о кибермире. Также игрокам в качестве награды открывается индивидуальный доступ к поставщикам или к вещам, которые тем или иным способом связаны с преступными группировками».

Главная задача, которую ставили перед собой польские разработчики – максимальное погружение в игру.


«У нас имеются пассивные элементы открытого мира, например, симуляция гомона толпы, разговоры граждан, звуки музыки, уникальная атмосфера. Для нас это стало главным ориентиром при работе над проектом – добиться максимального погружения в игру. Кстати, именно это сыграло решающую роль в принятии решения сделать RPG от первого лица.
Катсцены будут появляться в Киберпанк максимально плавно. Вроде бы спокойно играете и вдруг…бац – очутились в самом центре катсцены. В большинстве случаев в подобных ситуациях геймеры будут иметь возможность управлять камерой или героем. Они по-прежнему сохранят ощущение, что участвуют в катсцене, но при этом наблюдают за ней с положения игрока».

Уникальный подход к созданию катсцены – идеальное дополнение к решению разработчиков дать возможность геймерам самостоятельно создавать героя. У игроков не будет предварительно прописанного сценария. Можно проходить RPG, используя кулаки или оружие, либо сделать это скрытно. Выбрать взлом или довериться другу-пистолету. Все вроде просто, но не совсем. Имеются некоторые шероховатости.


«Это одновременно хорошо и плохо. Если у вас имеются линейные уровни и детально прописанный персонаж, наподобие Геральта, вы получаете возможность просто совершенствовать героя. Cyberpunk более открытый, нам пришлось создавать ряд многоуровневых локаций. Это привело к появлению определенных сложностей и добавило работы нашим специалистам. Именно по этой причине мы были вынуждены нанять дополнительную команду профессионалов».
Из-за того, что поляки мечтают предоставить геймерам максимальную свободу, существенно усложнилась разработка RPG. Как итог, Киберпанк по-прежнему находится на неиграбельной стадии.
«Мы играем в Cyberpunk постоянно. Но практически на каждом шагу сталкиваемся с блокираторами, поскольку киберпространство до сих пор наполняется уникальным контентом. Из-за этого порой наши спецы сталкиваются с техническими проблемами. Если вдруг что-то идет не так, то разработчики устраивают настоящие шаманские танцы с бубнами вокруг ПК. Приходится вновь и вновь все проверять».

Киберпанк 2077 должны представить на суд игрового сообщества 16 апреля 2020 года. Если верить словам Мамайса, к ним сверху поступило распоряжение уложиться в предварительно оговоренные сроки. Хотя многие люди по-прежнему сомневаются, что у поляков все получится, как и задумано.

Источник

Показать полностью 3

Подборка мемасов на тему Cyberpunk 2077⁠⁠

Зачем нам ждать 2077 года??? Киберпанк вторгся в нашу жизнь уже в 2019 году

Да я и не сплю....😂😂😂

Реакция фанатов Cyberpunk 2077 на новость о том, что Джонни Сильверхэнда сыграет Киану Ривз😁

Будущее уже здесь...😂

Вставай, самурай!! Потом будет и кофе и какаво с ванной🤣🤣

Брал с группы в ВК

Показать полностью 10 4
6

Что нового “рассказал” очередной геймплей ролик Cyberpunk 2077⁠⁠

В конце августа польские разработчики CDPR презентовали измененную версию геймплея. Ролик основан на демоверсии Киберпанк с ЕЗ 2019. Опубликованная новость сопровождалась детальным описанием главных игровых систем, в том числе создание перса и взлом противников. Также в ролике показана уникальная технология трассировки лучей.


Создание героя

При разработке системы создания героя поляки вдохновлялись системами, которые когда-то использовали для работы над настольной игрой от R. Talsorian Games. Геймерам предоставляется возможность выбрать мужской или женский тип телосложения. Правда, нельзя указывать пол. Также игроки смогут выбрать предысторию героя, на выбор дается три варианта: Strееt Кid, Nоmаd и Соrроrаtе.

1. Ребенок улицы. Если хочешь проникнуться атмосферой улиц Найт-Сити, то должен там жить. Здесь властвует закон джунглей, где может выжить только сильнейший.


2. Кочевник. Жизнь в постоянном движении дается непросто. Поездки по заброшенным землям, поиски по свалкам и регулярные набеги на склады, где хранятся запасы горючего. Правда, взросление в среде кочевников есть несколько неоспоримых плюсов. Они честны, порядочны и любят свободу. Этими качествами обладают лишь единицы жителей виртуального города. Поскольку их невозможно приобрести даже за самые большие деньги.


3. Корпоративные люди. Лишь избранным удается уйти из корпорации живым. Зато у тех, кому удается выжить, есть неоспоримое преимущество. Они знают, о чем думают члены корпорации и как работают.


В настольной версии Киберпанк, где действия разворачиваются за 30 лет до событий, описанных в Cyberpunk 2077, кочевники являются сильнейшими группировками, занимающиеся разбоем на дорогах. Они объединялись в мощные кланы, чтобы сохранить жизнь в мире, оставшемся после апокалипсиса. Обычно они действуют в стилистике знаменитого Безумного Макса.


В 2045 кочевники стали полностью контролировать поток продукции и услуг по всему земному шару. Они стали крупнейшими игроками в области космических путешествий. Кочевники поставляли разнообразные ресурсы лаборантам и инженерам, которые приняли решение жить в межгалактическом пространстве.

Выбрав один их трех вариантов предыстории, геймеры смогут ознакомиться с набором атрибутов, основанной на бальной системе. Допускается распределять набранные баллы по пяти категориям: разум, рефлексы, техническое оснащение, хладнокровие.


В каждой из категорий огромное количество податрибутов. В зависимости от телосложения меняется умение персонажа владеть оружием, степень атлетизма и ближняя атака. Техника напрямую влияет на то, как герой справляется с поставленными задачами в одиночку.

Броня

Следующим этапом станет рассказ о том, как в RPG функционируют доспехи. У каждого персонажа есть показатель здоровья и четыре типа сопротивления (физический, химический, электрический, термический). Разный тип брони открывает конкретное количество слотов, чтобы надеть дополнительные вещи и перки.

Взлом

Польские разработчики еще ни разу не раскрывали деталей мини-игр, которые напрямую связаны со взломом. В сюжете рассказано о нетраннинге, с помощью которого персонаж может контролировать камеры видеонаблюдения, оружие, двери. При разработке системы поляки взяли за основу механизм, использованный в настольной версии Киберпанк. Правда, существенно ее скорректировали.


Каждый геймер получает Суbеrdесk – это уникальный имплант, дающий возможность наладить взаимодействие с любым ПК в Найт-Сити. Каждый имплант оснащен специальным буфером, который функционирует по аналогии с книгой заклятий. Также в буфере есть ряд специальных программ, их можно активировать в любой момент. Каждая программа – это уникальный набор цифр и букв. В демо-ролике представлено двадцать пять программ.

Правда, взломать систему на 100% можно лишь в исключительных случаях. Геймерам предстоит сделать непростой выбор, какие части он хочет взломать. Правда, вы никогда не знаете, что получите в результате своих «экспериментов». Придется угадывать, что разблокирует взлом той или иной части.


После удачного взлома геймеру становятся доступны новые опции. Каждая из них представлена в форме контекстного меню, размещенного в интерфейсе. Например, вы можете отвлечь внимание от своей персоны, установив в игровой автомат ловушку.

Источник - https://cyber-punk-2077.com

Показать полностью 5 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества