Ну что ж, в принципе можно сказать, что работа завершена, кому было интересно, то сервер висит на хостинге, имя сервера Tigris, сценарий Escape_Stratis_Rus
Моды не требуются, но для перехвата дронов (и частично для использования формы типа "горка" и жилетов - на всякий случай там на старте ящик с формой валяется) крайне рекомендуется DLC Contact.
Получилось реализовать:
- Патрульные FPV дроны со взрывчаткой, их автономную работу по перехвату обнаруженных целей, в том числе брошенных машин в зоне патрулирования, а также их перехват игроками с помощью "электрического ружья" (он же анализатор спектра из Контакта).
- Взлом компа в центре управления БПЛА и получение контроля над патрульными FPV дронами в воздухе (если успеешь увести от зениток - вполне можно применить по целям).
- Патрульный дрон вертолетного типа (Falcon) с управляемым вооружением, что валит любые тачки в зоне патрулирования.
- Работу с FPV дронами (после захвата центра управления БПЛА доступны запасы взрывчатки и дронов, можно собрать свои FPV и отработать ими)
- Дрон Falcon с 20 мм пушками, который можно захватить себе, но надо достать и привести туда грузовик с горючкой и заправить, с другой базы.
- Перехват управления патрульных наземных дронов и их использование.
- Более-менее правдоподобное поведение при нападении на лагеря (высылка тревожных групп, обстрел минометами (реально существующими на карте и доступные к захвату и применению) обнаруженного противника при прямой видимости противника кем-нибудь).
- Минные поля (прыгающие мины) на которые иной раз можно в перестрелке заманить и обороняющихся, несмотря на наличие у них миноискателей и знания о полях.
- Диверсионная подлодка и подводная снаряга, что дает возможность еще одного варианта захода на аэродром.
- Более-менее приличная реакция ББМ и зениток, что не только ссаживают воздух, но и по тачкам и пехоте работают.
В общем то сложность там такова, что даже я сам, создав этот сценарий (то есть зная буквально все) в одну морду его пройти не особо то и могу. В теории, если часов на 6-10 засесть, и быть крайне аккуратным, возможно. ))
- Думаю как лучше прописать поведение колонн с подмогой. 2-3 колонны с подмогой (суммарно около взвода) были бы наверное в кассу. А если игроки решат сразу брать аэродром - то вся эта масса присоединяеться к обороне аэродрома, чтоб любители схалявить по короткой дороге получили полный набор острых ощущений.
- Возможно пропишу отдельные тактические приемы тревожных групп, типа охвата нападающих, выдвижения части группы на перехват или в тыл обнаруженного противника.
- Прорабатываю варианты налетов легких вертушек, чтоб нормально выходили на цель и работали пушками по ней.
- Десант по тросам, чтоб вертушку не было возможности захватить, быстрое гашение скорости с помощью "боевого разворота" (основная проблема десанта с вертушек в Арме - долгая и нудная посадка под управлением ИИ, за это время десант и вертушку успевают расстрелять, предварительно вскипятив самовар и попив чайку).
PS Как обычно - советы, идеи и пожелания - приветствуются.