
Funnypants
Кирин
Кирин
Выдающуюся волшебницу заметил городской чародей в её раннем детстве, когда заказывал свитки у гильдейского каллиграфа. После долгих уговоров и предоставления скидки в четверть процента он согласился взять её в ученицы. Спустя десяток лет обучения учитель пропал, оставив лишь магическое письмо.
Ур: 1
Раса: человек
Класс: волшебник школы воплощения
Мировоззрение: законно‑доброе
Предыстория: мудрец
Характеристики
КБ — 12
ХП — 8
Скорость — 30 фт.
СИЛ 8 (−1)
ЛОВ 15 (+2)
ТЕЛ 15 (+2)
ИНТ 16 (+3)
МДР 10 (+0)
ХАР 12 (+1)
Навыки
Спасбросок: интеллект, мудрость
Навыки от класса: анализ, религия
Навыки от предыстории: история, магия
Магия
Сложность спасброска: 13
Модификатор броска атаки: +5
Заговоры: огненный снаряд, сообщение, волшебная рука.
Заклинания 1 УР: опознание, обнаружение магии, маскировка, доспех мага, щит, ледяной кинжал.
На 1 уровне персонаж знает три заговора, а его книга заклинаний содержит шесть заклинаний волшебника 1 уровня.
Инвентарь
1. 10 зм.
2. Боевой посох.
3. Небольшой нож.
4. Книга заклинаний.
5. Мешочек компонентов.
6. Набор путешественника.
7. Комплект обычной одежды.
8. Письмо от учителя, на которое Кирин не может пока ответить.
Осквернённый страж
Некогда это существо было искателем приключений, пока в роковой день оно не осквернило могильник прислужника *Дикого Бога. Тело искателя поразило проклятие фей, превратив того в стража этого места.
Характеристики
КБ — 11
ХП — 32
БМ: +3
Скорость: 30 фт
СИЛ 16 (+3)
ЛОВ 12 (+1)
ТЕЛ 14 (+2)
ИНТ 8 (−1)
МУД 9 (−1)
ХАР 8 (−1)
Размер: средний
Тип: гуманоид‑некрофаг
Мировоззрение: хаотично‑злое
Спасброски: мудрость и телосложение
Действия
Атака мечом. Существо совершает атаку ближнего боя +3. Наносимый урон атаки составляет 1к10 режущего урона.
Атака когтями. Существо совершает двойную атаку ближнего боя +3. Наносимый урон одной атаки составляет 1к4.
Особенности
Существо имеет сопротивление к некротической магии: оно получает половину урона от данного типа магии.
Когда у существа остаётся менее 12 очков здоровья, оно слабеет и выпускает из рук свой двуручный меч, переходя на атаки когтями.
Если применить на существо заклинание «Снятие проклятия», то его окутает облако дикой магии, вернув ему изначальный человеческий облик. Человек упадёт на колени от нахлынувшего бессилия и промолвит хриплым голосом: «Не… трогайте… скрижаль…», — после чего жизнь покинет его тело. Персонаж, применивший данное заклинание, получит воодушевление и дополнительный опыт.
*Дикий Бог — хаотично‑злое божество, один из прародителей природной магии, покровитель друидских кланов, предпочитающих естественный хаос.
Лидия
Лидия
Принцесса Стародавнего королевства, а ныне изгнанница. Движимая жаждой мести за своего отца и королевство, погрузившееся во мрак и забвение. Ей предстоит собрать союзников и верных подданных, чтобы дать бой узурпаторам и предателям. И не будет ей покоя, пока над королевством вновь не воссияет солнце и не водрузятся древние знамёна в тронном зале.
Ур: 1
Раса: человек
Класс: воин‑чемпион
Предыстория: благородный
Мировоззрение: законно‑доброе
Характеристики
КБ — 16
ХП — 12
БМ — +2
Скорость: 30 фт.
СИЛ 15 (+2)
ЛОВ 14 (+2)
ТЕЛ 14 (+2)
ИНТ 12 (+1)
МУД 12 (+1)
ХАР 13 (+1)
Спавброски: сила, телосложение
Навыки
Навыки класса: атлетика, выживание
Навыки предыстории: история, убеждение
Владения
Доспехи: все доспехи, щиты
Оружие: простое и воинское оружие
Инструменты: скрипка
Инвентарь
1. Кольчуга.
2. Родовой длинный меч, урон 1к8 рубящий; универсальное — 1к10 рубящий (каждые 4 уровня меч приобретает свойства +1).
3. Набор путешественника.
4. Печатка с родовым гербом.
5. Дневник отца с недостающими страницами.
6. Комплект отличной одежды.
7. 25 зм.
П.С.
Больше контента по RPG в моём телеграм канале, присоединяйся, я буду рад!: t.me/mayreti_rpg











