Как фанат Civilization написал музыку для любимой игры и получил «Грэмми»
Кристофер Тин играл в Civilization ещё с первой части, когда был школьником. По его собственным словам, иногда он мог начать играть утром, а через девять часов обнаружить, что уже стемнело, а он забыл прерваться даже на обед. Словом, с серией он познакомился как обычный геймер, который знал не понаслышке, что такое «ещё один ход». Но если у известных игровых журналистов этот игровой феномен вызывал серьезные проволочки в работе, у Тина его эпизоды запойного гейминга скорее обозначили дорогу к будущему успеху.
Поступившее многим позже предложение написать музыку для Civilization IV оказалось для него почти судьбоносным. Тем более что позвал его Сорен Джонсон — дизайнер, с которым Тин когда-то жил в одной комнате в университете. К тому моменту Джонсон работал над четвёртой частью серии и вспомнил о приятеле-композиторе.
Тин видеоигровую музыку не писал, зато у него был другой полезный опыт. В университете он занимался хоровой и «мировой» музыкой (world music), некоторое время руководил ансамблем Talisman, исполнявшим музыку разных культур. Когда Firaxis попросила сделать для Civilization IV что-то с африканским колоритом, у него уже был материал, на который можно было опереться.
В середине 2000-х игровая музыка и без того находилась на подъёме. Её уже не воспринимали только как фоновый саундтрек. Музыка Нобуо Уэмацу из Final Fantasy выходила на большие концертные площадки: в 2004 году в Лос-Анджелесе прошёл «Dear Friends», исполненный Лос-Анджелесским филармоническим оркестром. Запланированный как единоразовая акция, концерт оказался настолько успешным, что за ним последовали новые выступления. Это был первый официальный концертный тур в США, полностью посвященный одной игровой франшизе.
То есть Тин пришёл в игровую индустрию примерно тогда, когда сложилось понимание, что хорошая музыка из игры может иметь признание отдельно от неё. Видеоигровые концерты, ранее проходившие только в Японии, становились популярными за её пределами.
Для главного меню Civilization IV он написал «Baba Yetu». Перед ним была короткая зацикленная заставка: вид Земли из космоса с ракурсом Северной Африки, над горизонтом каждые 30 секунд медленно восходит солнце. И именно этот образ стал отправной точкой для композиции. Первые ноты, по его воспоминаниям, возникли почти сразу, но продолжение давалось тяжело: он неделю возвращался к нему, хотя обычно мог написать несколько минут музыки за день. Однако ради игры, подарившей столько незабываемых впечатлений когда-то, стоило постараться с избытком и сотворить тему, которая выдержит испытание временем.
То самое меню с легендарной темой.
Текст он взял из молитвы «Отче наш», переведённой на суахили (один из крупнейших африканских языков), чтобы песня звучала аутентично и ассоциировалась с «колыбелью человечества». Тин уже работал с этим материалом раньше вместе с Talisman, но на этой основе была создана совершенно другая музыка. Получилось довольно необычное сочетание: африканская хоровая традиция, оркестр, мощная перкуссия и очень понятная мелодия, которая постепенно набирает высоту.
Позже Тин объяснял, что сознательно строил «Baba Yetu» вокруг легко запоминающейся мелодии и ощущения постоянного движения вверх. Наверное, поэтому она стала хитом: там много всего происходит, но композиция никогда не теряет основной духоподъемной линии. Свой мультикультурный подход он продолжил затем в альбоме Calling All Dawns. Там уже 12 языков на 12 композиций и музыкальные традиции разных частей мира — от Японии до Африки и Ближнего Востока. И весь этот фольклорный колорит пластично довершает звучание «пышно оркестрованного саундтрека».
В 2011 году «Baba Yetu» получила «Грэмми» за лучшую аранжировку для инструментов и вокала. Это была первая композиция, написанная для видеоигры, получившая эту награду. И первым пробным камнем, заставившим лёд «Грэмми» тронуться в отношении игровой музыки. Вторым был саундтрек Остина Уинтори к Journey в 2013 г., номинированный в категории «Лучший саундтрек для визуальных медиа» (но уступивший фильму «Девушка с татуировкой дракона»). И только в 2022 году Recording Academy объявила о создании отдельной категории — «Лучший саундтрек к видеоиграм и другим интерактивным медиа». Первую награду в этой категории в 2023 году получила Стефани Эконому за Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök.
Сам Кристофер Тин после «Baba Yetu» довольно быстро понял, что не хочет оставаться просто «композитором из Civilization». В одном из поздних интервью он рассказывал, что решил использовать успех песни как возможность построить собственную карьеру композитора: между заказами ему хотелось работать над музыкой, которая принадлежала бы только ему. Так появился Calling All Dawns (дебютный альбом, включавший «Baba Yetu», за который в том же 2011 г. Тин получил свою вторую и последнюю пока «Грэмми»), а затем The Drop That Contained the Sea — альбом, премьера которого прошла в Карнеги-холл. Позже был To Shiver the Sky, посвящённый истории полётов и освоения неба; его Тин профинансировал через Kickstarter, собрав больше 221 тысячи долларов, что стало рекордом для классического музыкального проекта на этой площадке.
При этом от игр он совсем не отказался. Для Civilization VI Тин написал «Sogno di Volare», а за музыку к стратегии Old World в 2023 году снова был номинирован на «Грэмми». Не осталась без внимания композитора и седьмая «Цивилизация» в 2025 г. В основу текста главной темы «Live Gloriously» легли цитаты из четырех древних эпосов: «Илиада» (на древнегреческом языке); «Беовульф» (на староанглийском); «Пополь-Вух» (на языке киче); «Рамаяна» (на санскрите).
В последние годы его интересы всё больше смещались в сторону концертной и театральной музыки: альбом The Lost Birds, записанный с VOCES8, получил номинацию на «Грэмми», а в 2024 году Кристофер написал новый финал для «Турандот» Пуччини по заказу Вашингтонской национальной оперы. Вариация получила восторженные отзывы критиков и публики и в 2026 г. была выбрана для произвольной программы японского фигуриста Юмы Кагиямы на зимних Олимпийских играх — в год столетия премьеры оригинальной оперы в Ла Скала.
Похоже, «Baba Yetu» в случае с Кристофером Тином оказалась не вершиной карьеры, а довольно удачным первым шагом в гораздо более широкую музыкальную жизнь. А, возможно, ещё более ранним шагом к успеху стала сама игра в Civilization. Другие маяки эпохи, такие как Илон Маск и Павел Дуров, тоже признавались в пристрастии к этой стратегии в молодости со всеми вытекающими многочасовыми сессиями. Что вроде как положительно влияло на образ мышления, навыки планирования и управления, а не только расстраивало биоритмы. Так что если вы сейчас тратите десятки часов в какой-нибудь цивильной игре, то, как знать, в конечном счёте это может оказаться не бесполезным убийством времени, мешающим достижениям в реальной жизни, а важным выбором ветки на древе вашего развития.
Музыку Кристофера Тина можно послушать в моём сообществе ВКонтакте.






