Геральт от Gaiar
Косплей из вселенной Ведьмака. Более старый и поживший Геральт.
Группа автора: https://vk.com/gaiaranddemoncosplay (больше фото)
Косплей из вселенной Ведьмака. Более старый и поживший Геральт.
Группа автора: https://vk.com/gaiaranddemoncosplay (больше фото)




В каждой фракции появится по 4-5 новых карт, включая по одному герою. Также добавят одну карту погоды со специальным эффектом.
На стриме показали 4 карты:
• Пивовар — размещается на стороне противника и позволяет забрать одну случайную карту из его руки;
• Роёвник — карта ближнего боя фракции Чудовищ, имеет способность «Прочная связь»;
• Мать роя — карта ближнего боя фракции Чудовищ, призывает на поле Роёвников;
• Гремист — медик, дальнобойная карта фракции Скеллиге.
Ещё один из ведущих упомянул карту гуся как свою любимую, но её на стриме не показали.
Параллельно с созданием «Баллад прошлого» разработчики сильно упростят добавление новых карт и фракций для Гвинта с помощью модов.
Некоторые фанаты Ведьмак-3 недовольны переработанным освещением в будущем ремастере. По их словам новое освещение "слишком студийное, снижающее драматизм сцен".
Если судить по имеющимся показам ремастера, то освещение там стало заметно ярче и «чище». Особенно хорошо это заметно на кадре с Гюнтером. Многие считают, что из-за этого сцена теряет часть своей мрачной атмосферы: в старой версии лицо О'Дима сильнее утопает в тенях, а сама сцена выглядит более драматично.
Игроки спорят, действительно ли новое освещение лучше или его просто стало больше. В оригинале художники вручную выстраивали экспозицию и тени, тогда как современные системы глобального освещения стремятся сделать свет физически корректнее — но это не всегда означает более выразительный кадр.
Некоторые сравнивают эффект с Dark Souls Remastered, где более читаемая картинка тоже местами сделала локации менее мрачными. И обычным ползунком яркости это не исправить: он затемнит всю сцену целиком, но не вернёт старую работу с тенями, бликами и непрямым светом.
Разработчики заметили эту критику и поспешили "развеять" тревоги игроков:
— Системы освещения были обновлены по всему миру игры, что улучшает графику даже для игроков, использующих игру без трассировки лучей и трассировки пути.
— Основной визуальный стиль оригинальной игры сохранён.
— Обновлённые модели тонального отображения и затенения обеспечивают более насыщенные цвета и улучшенные методы работы с тенями.
— Визуальные улучшения не заменяют оригинальные ассеты, а непосредственно развивают графическую основу, заложенную ещё в версии 2015 года.
Решил тут прочитать пользовательское соглашение от CD Project Red, оно мне высветилось, когда я открывал третьего Ведьмака в стиме. Да, я предпочёл почитать пользовательское соглашение вместо игры - каждый борется со скукой как может. Увидел там пару забавных моментов, делюсь ими и с вами)









Несжатые файлы высокого качества можно скачать в комментариях к посту в Telegram.
А также на официальном сайте CDPR.