Ralsei
Разминируем пикабу
Источник и автор: https://www.deviantart.com/phyrrikkonn/art/Ralsei-1292314185
@sasha4213, кидаю пушистого мальчика на мину
КУЛЬТОВАЯ ИГРА | Deltarune | Глист Бумаги
Привет мой друг, сегодня мы с тобой попробуем детский JRPG
Игра для любителей нестандартного подхода к боевой системе
Для всех тех, кто хоть раз читал сказки - обязательно к просмотру
Не забудь подписаться, поставить реакцию и поделиться этим видео
Рассказываю
Так получилось, что в свое время, в одной из распространенных сетей вертикального контента, я негативно высказался про игру "Undertale", которая является пробой пера, перед этой игрой - Deltarune
Меня закидали критикой ее преданные фанаты, часть из которых призывала поиграть в нее
Что ж, я попробовал и вот мое впечатление
Для всех тех кто любит смотреть - вот вам ролик
Для всех тех кто любит читать - статья
Поехали
Начнем с того, что Андертейл действительно являлся пробой пера перед этой игрой
Все механики боя, общения и прохождения, а так же часть персонажей были в первой игре и перекочевали в Дельтарун
Чем игра еще больше подкупила преданных фанатов
Для меня как для обывателя, игра показалась симпатичнее и даже интереснее, чем предшественник
Визуал боя тоже стал лучше
Теперь это не просто сердечко на экране тетриса, а полноценная анимация боя
Причем не стрелка раз на раз, а отряд на отряд
У каждого героя из твоего отряда свои характеристики, от ударов и комбинаций, до надетых вещей
Эта часть игры, это и есть JRPG
Но эта игра не была бы культовой, без ее хваленой системы - уйти от боя с помощью диалога
Игра почти в самом начале призывает тебя играть без смертей врагов, а договариваясь и находя подход к каждому, даже самому жесткому боссу
К слову, от этого зависит дальнейшее повествование и исход
Звучит не плохо и даже интересно
Вот только все это портится внутриигровыми диалогами
Много духоты и воды
И преданные фаны скажут - ты не понимаешь, это же сюжетная игра, где все диалоги важны
Да, но диалоги чаще всего не о чем
С ненужным пафосом и тупыми шутками
И это именно то, из за чего я устал от игры и не захотел продолжать
Вся механика, отличная музыка и забавная графика - разбивается о духоту диалогов
Возможно, я слишком поздно включил эту игру и опоздал я лет так на 20
Ведь игру действительно можно давать своим детям, а вот взрослым, тут будет не интересно
Оценку дать сложно
Возможно зайду еще и раз и уже без вникания в диалоги, что то попробую
Ralsei
Ищу спрайтеров, композиторов и концепт художников для проекта
Да поможет мне Пикабу. Я набираю спрайтеров, композиторов и концепт художников в команду для создания большой интересной фан-игры по вселенной Андертейл с собственной АУ. Я умею и учусь программировать на Гейммейкере, имея опыт в других языках, грамотно планирую всё, от чего у меня довольно много свободного времени и большинство из него я посвящаю именно обучению ГМЛ. Я многое умею: грамотно руководить людьми и распределять задачи, продвигать саму игру, но вот рисовать я не умею от слова совсем. в команде на данный момент есть один довольно опытный спрайтер, но объём нового и изменённого контента на столько велик, что он один не управится. Композиторы так же нужны, ведь через саундтреки можно полностью передать ту атмосферу, которую нужно передать игроку. Да и концепт художники необходимы, ведь без проработки дизайна персонажа/локаций/предметов -- никуда
Немного по проекту -- Необычная фан игра по вселенной Андертейл с собственной уникальной АУ, с довольно мрачной атмосферой, тонной нового контента и игровых механик и с очень необычным сюжетом. Спрайты -- детализированные и в пастельных цветах. Палитра уже разработана. Концепты уже есть. Нужны лишь хорошие люди, готовые работать и пробовать свои силы в геймдеве.
Так же у проекта есть поддержка от одного из самых крупных проектов в СНГ комьюнити. С его командой можно будет посоветоваться, что-либо обсудить и даже чему-то научиться. Нужно лишь желание. Так же глава того проекта будет помогать с продвижением данного проекта.
Художники и композиторы, которые хотят попробовать свои силы в геймдеве, отзовитесь 🙏
Важное примечание: Разработка будет стартовать лишь на добровольном начале. Если так сложится, что у проекта появится свой бусти или что-то подобное, то оплата труда обязательно будет. Изначально всё будет делаться исключительно на чистом энтузиазме.










