1273

"Жнец"

из игры "SUBNAUTICA"

автор: Thalasso hobbyer

Сделан с нуля, в том числе подставка с подсветкой.

P.S. В комментариях бонус с процесса создания этого монстра)

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
132
Автор поста оценил этот комментарий

Это чертовски круто!!! Ия наверно никогда не перестану сраца от появления этой рыбы в игре )) Благо я её недавно прошел, хватит седых волос..

раскрыть ветку (151)
43
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А я четыре раза не прошёл её. Очень страшно. ИЧСХ очень затягивает, особенно первая локация красивенькая.
раскрыть ветку (43)
40
Автор поста оценил этот комментарий
Не играл, но могу только представить этот страх. Хорроры какие-то не такие, пытался в Outlast 2, но он невыносимо скучным оказался. Исходя из того что видел, в субнатике именно первобытный страх неизвестного и, наверное, такого больше нигде нет.
раскрыть ветку (13)
16
Автор поста оценил этот комментарий

Именно так, но этот страх ближе к середине игры заканчивается и левиафаны один за другим выпиливаются ножом.

раскрыть ветку (3)
24
Автор поста оценил этот комментарий

Я очень долго время не могла продвинуться по сюжету, т.к надо было исследовать некоторые обломки, но страх перед жнецами прям парализовал, сколько не уговаривала себя, что это просто компьютерные модельки )) Но потом открыла для себя их убийство газовыми шариками и стало прям намного легче. Правда, темнота на большой глубине всё равно продолжает пугать )

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Я вообще не знал что шарики можно собирать, пока в каком-то видео не увидел уже после своего первого прохождения))

0
Автор поста оценил этот комментарий

Никогда не ссался с левиафанов. Система защиты Мотылька тащит

6
Автор поста оценил этот комментарий

Outer wilds, планета "Терновник". Для меня абсолютно идентичное ощущение пустоты и бездны, которое не дало пройти игру :)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

вот то же самое, остался только Терновник. Казалось бы уже привыкаешь, но каждый раз пробирает до дрожи.

6
Автор поста оценил этот комментарий
Вот именно, прошёл всю амнезию и ни разу так не стремался как при заходе на глубину 100+, вернее, когда всплыл за воздухом и плывёшь обртно на дно, которого буд-то нет, и вокруг непроглядная пустота в которой может быть что угодно. Про звуки молчу
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

в бездне еще норм, абсолютная темнота и музыка...ну и призрачные спавнятся по несколько штук, если молча стоять в подлодке то норм, даже сквозь проплывают.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Не в подлодке, в том то и дело что ты абсолютно беззащитен на первых парах, даже глайдера нет
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

я именно за атмосферу той локации и за то, что можно за призрачными понаблюдать, разве что выезжать страшно, сразу агрятся.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Вы правы, аналогов у Субнавтики пока нет.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Ну хзхз, видимо я неправильный, у меня вся реакция была в стиле "фигасе как красиво, дайте ищо", "как всё интересненько, надо изучить" и собственно на жнеца "УБЛЮДОК, МАТЬ ТВОЮ, А НУ ОТВАОИ ОТ МОЕГО ТРАНСПОРТА", с переходом к "теперь ты мой тоанспорт", когда обзавёлся крабом с гарпуном. Кстати советую попробовать, родео на жнеце это весело и увлекательно. (:
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А мне не зашла сабнатика. Ближе к концу я уже просто загуглил чем там все закончилось, потому что надоело в сотый раз бегать туда-сюда по миру, да ещё и части циклопа так и не нашел, просто упёрся в какую-то часть, нигде нет. В итоге поплыл в неизвестность и отстреливал левиафанов, пока кислород не кончился

26
Автор поста оценил этот комментарий

Там есть красивая, но жуткая локация, где то ближе к краю карты, место падения метеорита, огромная такая ворона, сам метеорит на дне, и рядом наверху кружит жнец.

раскрыть ветку (23)
24
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Да там всё жуткое кроме начальной локации
раскрыть ветку (19)
25
Автор поста оценил этот комментарий
Древо жизни спокойная локация (с летающими скатами вкоруг яиц левиафана. Глубина 900 метров.) Острова спокойные. Кораловые леса относительно спокойные. ( с круглыми плямбами на палках)
раскрыть ветку (15)
28
Автор поста оценил этот комментарий

Я ближе к концу игры немного в ахуе был. Есть небольшой грибной лес если от базы вдоль авроры плыть к её носу, но на глубину. Там у носа авроры плавает жнец, так вот в какой-то момент он появился в этих грибах, потом сдвинулся чуть ближе к базе, потом еще, потом он плавал прям рядом с базой, затолкал мой мотылек вглубь за предел карты, ломал мне базу, циклопа, пришлось его крабушкой пиздить.


А еще я балдею в игре от озвучки циклопа, от фраз:

Когда залезаешь в него

- Welcome aboard captain. All systems online.

И когда запускаешь двигатель

- Engine, powering up!

раскрыть ветку (12)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Ещё ссыклоп может тебя потроллить и сказать, когда залезаешь в него: "You are the best captain on this planet, I'm not even squidding"

6
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я на русском играл, озвучка норм. А жнеца я убивал ножом и стазис-винтовкой. Больше озвучка в игре пугает. Я что бы побороть страх жнецов искал и убивал их, но всё равно страшно.
раскрыть ветку (8)
6
Пренебречь, танцуем.
Автор поста оценил этот комментарий
Я как-то шароебился вокруг авроры за металлоломом, ну и жнецов покромсать. Знал что там 2, ну максимум 3 плавают. После 3го расслабился и откуда ни возмись взявшийся четвертый расхуярил мне мотыля. С крутыми примочками. Его я бил ножом с особой жестокостью...
раскрыть ветку (7)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Мне повреждали мотыльков, но не убивали. Я вылазил и чинил их, а потом сразу сбегал.
раскрыть ветку (6)
2
Пренебречь, танцуем.
Автор поста оценил этот комментарий
Если эта хрень прилетает по касательной - можно успеть починить. А в захвате мотылек лопается сразу, либо остаётся децл хп. Учитывая звуковой фон за кормой (там постоянно что-то скрипит) я пропустил рев этого глиста и он со спины подкрался.
раскрыть ветку (5)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Зато когда в крабе, то начинаешь тупо бить всех кто под руку попался. В одну руку захват, в другую кулак или бур.
раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ооооо, у меня каждый раз муражки!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне только 1 раз попадалась еще более крутая озвучка. В Fractured Space.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Древо жизни вообще отличное место для базы, но я строил в "предыдущей" комнате выпилив хищников. Там и гейзеры есть и для комнаты сканирования отличное место (прям в центре локации).

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А я проводами подводил. Там на выходе из локации есть вулканы. Оттуда две опоры кинул до базы. Место там не очень просто
2
Автор поста оценил этот комментарий
Там всё офигительно красивое и интересное!
А когда наступает ночь, всё начинает светиться, ваще улёт! Особенно сидя в тёмной комнате и в наушниках, атмосфера просто невероятная.
раскрыть ветку (2)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Так и до инфаркта недалеко.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Та не, мне норм. Я б с радостью вобще в VR поиграл, чтоб ну совсем уж полное погружение.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Их там 2. И чуть дальше третий

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Во елки, натыкался только на один. :)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не вместе, в смысле, 2 плавают, но очень близко, возле второй дырени в дне. А третий на пути от тропы топтунов к кратеру. Жаль, что их всего 3 на биом может быть, я б штук 10 напихал 😂 Еще 3 штуки возле авроры: 2 под жопой и третий с обратной стороны ближе к морде. В горах 2, а так по одному. Но это изначально, при старте новой игры. А потом если их убивать, то они спавнятся рандомно в других биомах, но, опять же, не более 3 на биом.

8
Автор поста оценил этот комментарий

Так и не смогла пройти.
Бороться со страхом перед бездной - очень тяжело. Даже когда знаешь, что там никаких тварей нет.

6
Автор поста оценил этот комментарий

У меня муж - большой фанат игры. А тут стал перепроходить её в vr.
Я самое начало попробовала - прикольненько, когда день - солнышко, кораллы, кораблик этот стартовый оказывается довольно большой в сравнении с тем, который на экране в 2д. Но когда наткнулась на взрываущуюся рыбу - решила, ну его нафиг, не мое)

А он планирует до этой ебаки доплыть) Блин, у меня просто от её пугающей полу-человечьей морды неприятные ощущения, а в полном окружении это увидеть - обосрешьси)

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Оо, а расскажите про вашу технику для игры в vr, какой шлем, на чем играете? Я прошла на пк, в восторге диком от игры
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня 2060 super, i7 и 16гб, но муж забирает шлем и лепит на свою 1050ti +какой-то i5 - тоже всё идет без проблем. Ну может не на максималках, я не интересовалась особо. У нас обычный первый HTC vive.


Играется она с геймпадом, т.е. просто смотришь 3д, играя как обычно (зато не нужно пространство, просто сидишь на стуле), но в таких случаях и ощущение погружения пропадает быстрее. Надо чаще делать перерывы, чем когда играешь стоя с контроллерами.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за подробный ответ)
11
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Может подскажете? Я ссу прям дико идти в пещеры, где затерянная река и дальше сюжет, лавовая зона, император, яйца и прочее.

У меня с реакцией не очень, меня там что только не убивало уже... Прошла бы в креативе, но там блин развязки сюжета нет.

Может есть какой совет, как преодолеть этот остаток игры?

раскрыть ветку (94)
21
Автор поста оценил этот комментарий
Делаешь краба, прокачиваешь чтоб он прыгал повыше и спускался поглубже, в реке уже мало кто к тебе подберется, телепорты только доставляют.
раскрыть ветку (25)
6
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Угу, я в креативе на крабе не смогла из лавовой зоны вылезти, хотя улучшенный рюкзак. Думала, крабу на лаву пофиг, а оказалось, что не пофиг, ломается мгновенно... С поднятием как раз у меня проблемы...

А стражи из краба телепортируют или вместе с крабом?

Там в лаве ещё дракон, перед лавой эти черви рогатые, в лаве личинки, ещё какие-то твари, плюющиеся расплавленной породой... Меня просто даже в креатив режиме так накоцали (костюм, тк персонажу урона нет), что я совсем растерялась, как же проходить..

раскрыть ветку (23)
14
Автор поста оценил этот комментарий
Поставь на краб улучшения прыжков и крюк и с помощью него передвигайся активно избегая лавы... Только тебе все равно 2 ходки минимум в неактивную лавовую зону придется делать, там нужно креанит добыть для улучшения погружения краба. А так призрачные спокойно гасяться с помощью стазис винтовки и ножа. Дождись когда этот змей на тебя поплывет и стреляй в него стазисом, потом бей ножом. Видишь что стазис уменьшается? Стрельни ещё раз большим зарядом. Там вроде за 3-4 захода можно его убить. Страхи надо преодолевать) убей свой страх)
раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий

На выживании они не убиваемые почти, так что сильно от уровня сложности зависит, я за все время смог убить только одного жнеца и фигачил я его очень долго, потом надоело и я забил.

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я на выживании наловчился их креведкой убивать. Один манипулятор - с тросом, другой - с буром. Цепляемся за левика тросом поближе к голове, и начинаем бурить ему потроха. Это долго, но левик заканчивается быстрее, чем батареи у креведко.

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А я как-то решил торпедами с мотылька жнеца расстрелять , довольно быстро сдох вредитель, правда пришлось его сначала стазисом ловить иначе в него хрен попадешь) а во второй раз так не прокатило и мой мотыль оказался в стазисе аккурат перед мордой жнеца и он его сожрал(
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как говорится, скажем дружно нахер нужно, когда можно просто уплыть

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я предпочитаю вдумчиво и внимательно изучать локации и наслаждаться видами) а эти паразиты мне активно мешают, раздражают и портят вид, вот и приходиться их убивать) да и соответственно почему бы и нет, на мой взгляд это не такая проблема пару минут поковырять ножичком и да я на выживании их убивал.
раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Совершенно случайно получилось на мертвой реке призрачного убить....отсеком, гребаным прямым отсеком при постройке :D

0
Автор поста оценил этот комментарий
Я хз, мне призрачные не мешали, я их станил только чтоб сканером потыкать. Да и жалко их крошить, они красивые. А вот на жнеце в креведко кататься, эт весело :-D
3
Автор поста оценил этот комментарий

Как по мне, поход на крабе в лавовую зону, это для "продвинутых". На циклопе лучше, так как в нем можно изготовитель установить и перевозить того же краба, и стражи не трогают. Правда, для циклопа желательно найти чертеж тепло-реактора, иначе придется постоянно личинок снимать, а с реактором можно смело использовать щит.

раскрыть ветку (9)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну хрен его знает...краб на тросе очень быстро летает, да и улучшенный подъем сильно помогает)

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Каждому свое. Мне на циклопе проще. Там и еду/воду можно возить в виде луковых деревьев. Кучу ресурсов можно перевозить. Краб же ограничен своим хранилищем, пусть и расширенным модулями. Для новичка это не самый лучший транспорт для глубин, потому что не знаешь чего и сколько может понадобиться.

Кроме того, я попробовал прогуляться на крабе и мне не понравилось, приходится постоянно расчитывать чего взять с собой, а я постоянно что-нибудь забываю. На циклопе же все под рукой.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я строил перевалочные базы) 2-3 базы со всем остро необходимым и вперед)

2
Автор поста оценил этот комментарий
Да, проходил игру три раза, всегда шёл в лавовый биом с циклопом прокачанным на глубину, теплореактором и крабом. Причём по моему последний модуль для глубины краба добывается из ресурсов лавового биома, а циклоп можно прокачать без погружения туда (могу ошибаться, проходил последний раз давно). Не представляю как можно использовать краб без циклопа, ибо он очень медленный и им невозможно выплыть с большой глубины, даже с крюком это геморрой
раскрыть ветку (5)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за совет, попробую так. А на краб тоже надо теплореактор? Его тоже личинки жрут?

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Нет, краб можно зарядить от циклопа. Там есть отсек куда можно его пристыковать, и личинки по моему его не жрут. Но при бурении (а без буровой установки в лавовом биоме кроме кианита ничего не собрать, в идеале поставить 2 бура для более быстрого бурения) его можно разрядить, так что нужен либо реактор на циклопа, как источник бесконечной энергии, либо запастись энергоячейками, и заменять разряженные в циклопе.
раскрыть ветку (3)
1
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Так без бурения там и кианит не собрать, вообще не видела, мне кианит только такой попадался, который без бура не взять.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

да не, есть и отдельными осколками у лавовой зоне. его много в пещере, ведущей к лаборатории

раскрыть ветку (1)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Это что за пещера, ведущая к лаборатории? Которая в лавовой зоне и где дракон плавает?

1
Автор поста оценил этот комментарий

для поднятия есть еще эксплоит.

Можно ставит метки для строительства. Лучше всего фундамента. Сами метки ресурсов не требуют, но при этом ходить по ним уже можно. Еще и для ориентирования помогают. Можно прямо дороги делать.

раскрыть ветку (2)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Опа, вот это очень полезно. Не додумалась. Жаль, из краба нельзя инструменты использовать

А что такое эксплоит?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

правильнее, наверное, было сказать багоюз, то есть использование багов, а эксплоит это уже про хакерство,. но суть схожая

1
Автор поста оценил этот комментарий
Из краба, хорошо если это произошло не так высоко что краб потом улетит глубоко вниз. Лаву естественно обходишь. Выходы из лавы есть, постепенно забраться обратно можно как по ступенькам. На самую глубокую базу я часть проплывал в ручную, краба оставлял в кратере. Черви плавают высоко, просто ниже держаться, к остальным близко по возможности не подходить. А так можно пройти через любую стычку, а потом вылезти и отремонтировать краб. Ещё можно с некоторыми обороняться буром в крабе.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ещё можно кислотными грибами из инвентаря швыряться. Весьма дамажная хрень)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я, в своё время, тоже начиталась советов про краба и сделала его. А потом оказалось, что у меня комп его не тянет и я улетала под не успевший прогрузиться мир:)

14
Автор поста оценил этот комментарий

Тут жиза) Меня так не один хоррор не пугал, как некоторые локи в этой игре. Страшно ощущать беспомощность на глубине. Игра даёт хорошее погружение (хаха, игра слов прям).

раскрыть ветку (1)
3
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Да, вот эта гнятущая атмосфера... В форесте расчлененка, мутанты и тд, в пещерах музыка тоже гнятет. А тут вроде все красиво и здорово, но страшно жуть как. Плюс я тупо боюсь глубины в реальной жизни.

4
Автор поста оценил этот комментарий

На циклопа улучшалку бронь, если энергоячейки у вас пока обычные, то один шкаф забейте им для запаса. Краба внутрь с собой возить и использовать для вылазок. Внутри циклопа грядку с луковым растением, 4 ячейки хватит за глаза. В циклопа улучшенный отсек для приманок, тоже взять с собой штук 10-15. На всякий случай стазис винтовку. Воды максимальными бутылями (из очистной станции) заполните хотя бы ячеек 8-10, если боитесь покидать циклопа для охоты. Как по мне, так под поверхностью опаснее и страшнее, где жнецы, а на глубине как-то спокойнее. Вообще если изучите ионные энергоячеки, то можно вообще обойтись одним крабом, он хоть не такой толстожопый как циклоп, быстрее, да и батареи высасывает не так быстро. В остальном - набраться терпения и смелости )) А да, для продвижения сюжета обязательно в начальной капусле слушать сообщения, когда на экране будет появляться значок рации.

раскрыть ветку (13)
1
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Так, а для ионных энерглячеек кубы нужны, но их у меня пока два.

Можно же рацию в циклоп поставить и слушать из него?

У меня уже не приходят сообщения, две базы дегази нашла, пока рация молчит.

На циклопа бронь в смысле щит? Он активируется же вручную, не все время?

Я ещё боюсь, что пока я в пещере буду в крабе ползать, какие-нибудь костяные акулы мне циклоп пожрут.

А внутрь пыталась заехать - этот пепелац цепляет за все, что можно, встроенный радар не показывает препятствия нормально, гидролокатор энергии жрёт как не в себя..

А что делают приманки? Просто в каком-то гайде читала, что это бесполезная ерунда и не стоит заморачиваться, так что я не поняла вообще, для чего они нужны..

раскрыть ветку (12)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Стазис винтовка и нож, и никто тебе не страшен

раскрыть ветку (1)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Пробовала стазис на стражах, но думала, что она подольше держит, а тут секунд 10.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Код от каюты капитана вы уже узнали? На авроре, там чертеж ракеты будет. Костяные акулы ерунда, на циклоп они не кидаются, только на более мелкое, типа краба, буром по морде каждой. В другой руке краба естественно должна быть веревка на притягивание и ранец должен быть прокачан, тогда передвижения быстрые и легкие. Ну и ремонтоинструмент с батарейками держать при себе. Даже жнец не съест вас в крабе, отнимет где то 25% здоровья максимум. Я на циклопе плавал только исключительно глядя через нижнюю камеру, она быстро вращается на 360, потом привыкаешь и не сильно цепляешь за всё. Да пока ионные энергоячейки не изучены заколебетесь менять комплекты батарей при использовании гидролокатора. Поэтому и говорю набейти шкафчик энергоячейками. Приманку можно использовать если у вас не прокачан щит на циклопе, использовать исключительно против больших рыб, хватает 1-2 чтобы уйти от преследования. Не знаю кто говорит что бесполезная фигня, у меня когда щита не было только ими и спасался. Вообще на глубину затерянной реки быстро можно спуститься на крабе без циклопа, помните где локация с "летающими" островами, если со стороны базы идти туда, то по сути там 2 ямы, правая с островами, левая с растениями светящимися, вот в левой яме в левой части будет проход вглубь, там будут как будто деревьями завалено все, там будет много четырехлапых паучков, один призрачные левиафан и за ним в левой стороне будет кислотный водопад, в него прыгаете и почти сразу оказываетесь у большого черепа, не доходя до него поворачиваете направо и приходите к большому дереву (как в фильме Аватар) )) ну вот за ним сразу спуск будет к лавовой зоне.

раскрыть ветку (9)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Если краб с буром - жнец не то что не съест, а будет удирать с раскромсанным ебалом, при этом на крабе останется процентов не меньше чем 70

раскрыть ветку (6)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Бур наносит в разы меньше урона, чем просто без модулей его лупить. Присасываешься захватом к морде и лупишь кулаком краба, быстрее навалять ему можно.

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Век живи век учись

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ох спасибо! Обязательно попробую. До этого исключительно ядовитыми торпедами отбивался и буром, но завалить левика не разу не удалось пока. 

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да его не сложно убить. И призрака. И дракона. Если удачно к харе прицепиться снизу, то он вообще не сможет урона нанести крабу. Но, как по мне, проще всего по КД в стазис его кидать и просто ножом ковырять. За пару минут можно зарэзать. В этой игре все убиваются легко. Кроме варперов, они неубиваемые 😁

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кто такие варперы? Стражи?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ага

0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

А где изучить ионные батареи и ячейки? В изготовителе их нет, на авроре вроде везде все забрала и изучила.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

subnautica.fandom.com/ru/wiki/Ионная_энергоячейка для этого придется опуститься почти в самый "низ" )))

1
Senior Toxic
Автор поста оценил этот комментарий

Справа наверху (если смотреть на остров с пушкой) возле грибного леса есть отличный вход, здоровенный, свободный. Циклоп заходит на изи и рядом особо никто не мешается. Там уже внутри недалеко от входа, кстати, есть неплохое место для перевалочной базы, на которой можно организовать заправку. Заходишь оттуда и фигачишь, пока не дойдёшь до призрачного левиафана. Он там круги наматывает. Отключаешь свет, включаешь тихий режим и идёшь по левому краю, пока он справа крутится. Если он идёт в твою сторону - тупо останавливаешься.


В пещерах относительно безопасно. Вот в дюнах дичь.

раскрыть ветку (2)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

О как. А я пыталась на юге заехать, возле острова с базой дегази. А на севере справа я находила вход только в зоне куш, и там хренова туча костяных акул.. Поищу, может не там смотрела.

А что на базе устроить? Реактор и зарядные для энергоячеек? Так-то я воды запасла и энергоячеек самих.

раскрыть ветку (1)
1
Senior Toxic
Автор поста оценил этот комментарий

Да, возле зоны куш он. На границе грибного леса и зоны куш, если быть точнее. А костяных акул чего бояться? Ты же в циклопе, пофиг ваще. На реке их нет, там починишься. На базе термическую станцию и зарядки ячеек, да. Я обычно хожу с полным баком + ещё полный бак запасной и на обратном пути уже иду на последней ячейке, ибо сраные черви сосут энергию как не в себя, даже термомодуль не успевает заряжать, поэтому такая заправка довольно удобна. Плюс если тащишь на себе краба... Там ещё обходя левиафана можно спускаться прям в эту дыру, там нижний уровень. Крч пока не шумишь, призрачным на тебя пофиг, они там тупо патрулируют одну дорогк, не как обычный, который из ниоткуда спавнится.


На юге узковато и там хренов лабиринт, плюс мозгокрабы. Есть ещё слева наверху, но там не советую. Там часто обычный спавнится.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Самое главное не паниковать и не бояться никого, тогда можно пройти легко... но! у меня после того как кончился страх и пришло, так скажем, "понимание", то интерес от игры чуть упал к сожалению. Сюжет продолжал впечатлять, а вот за первобытный страх и ужас перед исполинскими монстрами было обидно) Просто вырезал всех подряд, из транспорта выходил заранее (чтоб не повредился лишний раз) и мчался на всех парах навстречу монстру со стазис-винтовкой в руках и монотонно ковырял ножичком до тех пор пока кверху пузом всплывать не начнет.

раскрыть ветку (6)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

А мне бы отсутствие страха как раз пригодилось, тк нормально играть не могу просто.. Меня трясёт, я нервничаю сильно, удовольствия никакого(

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Могу с этим помочь
раскрыть ветку (4)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Каким образом?

Насчёт ковыряния ножом - а кислорода хватает?

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Всё просто: завали парочку левиафанов - страх пройдёт. Ждёшь момента когда он будет плыть прямо на тебя и стреляешь из стазис пушки прямо в голову чуть подольше зажав кнопку выстрела. Сразу после выстрела лучше скорректировать стазис поле и стрелять на максимальной мощности. Далее берешь нож и лупишь так же в голову сбоку (подальше от челюстей) - будет звук удара и зелёная кровь - значит попадаешь по цели. Как только стазис поле начинает уменьшаться - стреляешь снова на максимум мощности. Если он еще жив, а кислород кончается - стреляешь из стазис пушки по макимуму и плывёшь за кислородом, а если плыть далеко, то возле краба или иного источника кислорода снова выстрелить точно в голову изаделека и после пополнения кислорода опять. В конце концов он помрёт. Охх.. это только выглядит сложно, а на практике легко на самом деле, по наитию. После двух-трёх будет не страшно, левиафаны будут восприниматься как игровые модели с игровой механикой, а не как что-то чудовищное ;)

P.S. Прошу прощения за долгий ответ, был уверен что ответил почти сразу, пока случайно не увидел в комментах, что ответ то отсутствует.

раскрыть ветку (2)
1
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Я пыталась так делать, но стазис кончался очень быстро, прям вот очень-очень, буквально секунд 5 от силы. Я пока подплыву, пока переключусь, уже стазис кончится, опять пока попаду... Я вообще раньше не играла в подобные игры до недавнего времени, да и  в комп игры вообще (кроме квестов point-&-click), так что с ловкостью у меня не очень..

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
5 секунд достаточно что бы повторно выстрелить заряженным стазисом - нужно кнопку выстрела держать пока не выстрелит само, тогда стазис будет висеть дольше.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Краб с реактивным подсрачником + рука-захват. Стазис-винтовка и термоклинок для жнецов/призраков, и обычный нож для дракона. И вот с этим набором сама кого угодно на суши покромсаешь, там вообще ничего страшного нет :) Если еще термореактор поставить, то и на личинок пофиг.

раскрыть ветку (9)
1
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

А зачем нож обычный? Термоклинок не берет дракона? А мимо него по дну пропрыгать в крабе не получится?

раскрыть ветку (8)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Термоклинок не наносит урон дракону и лавовой ящерице. Они же в лаве живут, им пофиг, как медоеду. Попрыгать на крабе получится, ибо, когда дракон плюет лавой, у него аим на уровне "пьяный батя сел играть в КС". Не попадает, ну, или урон очень маленький. А вот ссыклоп неповоротливый и медленный, его дракон раздолбит. Я обычно на нем в лавовую зону заплываю и паркую на дне колодца, который ведет к ГИКу, так как изготовитель нужен будет, ну и покушац + склад. А там драконы не плавают. Дальше все на крабе. Из модулей на краб: рука-захват, бур, модуль погружения, реактивный подсрачник, хранилище, термореактор. На ссыклоп: модуль погружения, система пожаротушения, ремонтный модуль, генератор щита, для удобства втискивания в дупло гидролокатор и, само собой, термореактор, ибо личинки задолбут. Если с ориентированием проблем нет, то вместо гидролокатора можно воткнуть модуль эффективности двигателя. Ну и штук 5 энергоячеек заряженых с собой, на всякий случай, чтоб до лавовой зоны доплыть. А в ней с термореактором вообще пофиг. И для удобства в ящиках с собой желательно притащить стыковочную шахту, термоэлектростанцию и консоль улучшения транспорта, чтоб прям на месте термореактор для краба сделать. Ну, или почаще его заряжать в ссыклопе, у того реактор внутри делается.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (7)
1
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

С ориентированием как раз есть проблемы, я ничерта не вижу в циклопе, со светом даже хуже, чем без него. Гидролокатор поставила, но не помогает особо...

Заплывать через зону Куш?

И по системе пожаротушения - как она работает? Сама тушит или надо включать вручную? Просто пробовала включить, так она оооочень медленно работает, а заряд жрет, как не в себя.

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Система пожаротушения работает на отъебись, как и все здесь 😁 Её ручками включать надо, но не приходится бегать с огнетушителем и искать, где горит. Свет в циклопе вообще ни о чем, можно не пользовать. Лучше смотреть через внешние камеры. Там и обзор и подсветка норм. Заплывать, где удобнее, через любой из 5 входов. Мне больше по душе дуплишко под плавучим островом, где база дегази на 500, мимо него и в реку. Но там протиснуться надо. Удобно заплывать через кровавые водоросли, от 17 капсулы, чтоб на 2 часа был большой обломок. Или прям под обломком, который на пути к жопе авроры в кровавых водорослях, под ним хороший заплыв прям к черепу большому и тайнику предтеч. Там все заряд жрет аки слепая кобыла, нужно приноровиться вовремя включать и выключать, тогда и с собой не придется батарейки таскать запасные.

раскрыть ветку (5)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Второй раз читаю про внешние камеры - что за камеры такие? У меня есть камеры от комнаты сканирования, их как-то на циклоп прилепить?

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

У циклопа есть 3 внешние камеры встроенные. Включаются кнопкой во время управления. Ими крутить можно в разные стороны + у них своя подсветка удобная, а не то убожество, которое головным светом зовется. Вот на скринах:

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вот, ради коммента пришлось игру запускать... Эхх, новая игра => выживание. Понеслась

1
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Обалдеть! Я даже не подозревала, что там есть камеры. Пока не могу проверить, из-за долгой игры (раньше вообще не играла в комп игры) заработала миозит, хз когда пройдёт, но играми пока не могу заниматься. Но как только смогу, полезу смотреть, как это работает. Их же сталкеры не отгрызают, как камеры из комнаты сканирования?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не отгрызут, эти камеры вообще не видно даже на модельке циклопа :) А с камерой и сталкерами удобно зубы искать комнатой сканирования. Они её таскают, грызут, зубы выпадают, она все это видит. И не надо самому там плавать выискивать запчасти от сталкеров 😁 Выздоравливай ;)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Вы блять про что? Я думал в этой игре плавать и исследовать мир, а там ещё кого то убивать оказывается надо.

раскрыть ветку (7)
8
Автор поста оценил этот комментарий
У меня товарищ так за Half-life говорил, пока не понял(Анг. не знали, а интернета тогда не было), что надо телегу в реактор толкнуть. Бегал и кричал :"это самая безобидная игра! Ходи болтай с учёными!" 5 дней был рад и не в курсе. Потом все изменилось...
1
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Угу, я так же думала. Я никогда ещё так не ошибалась. Не то чтобы убивать, можно убегать. Тк тебя убить будет пытаться очень многое в игре.

раскрыть ветку (3)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Проходишь игру на хардкоре. Залутал аврору. Сделал суши из жнеца. Пронесся по дюнам, аки татаромонгольское иго. Начал строить ракету. Сделал суши из дракона. Вернулся на базу в травяных плато скрафтить модуль для краба => умер от камикадзе

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Блин вы так интересно всё описываете. Поиграть что ли?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Для плавать и исследовать - это к "Beyond Blue"😁 а тут можно и опиздюлиться

0
Автор поста оценил этот комментарий

Убивать можно, но не обязательно.

0
Повелитель дуболомов
Автор поста оценил этот комментарий

Прошел игру не убив ни одного левика, а они гады штуки 4 мотыля разгрызли за игру. Все потому, что чертеж на стелс-винтовку добыл к концу игры, когда был уже циклоп и краб. Смысла  махаться как-то уже не было, в циклопе жнецы не особо страшны. Ну а в реке весьма спокойно, только по одному призрачному у входов, которых можно проскочить в стелсе. Ну или щит включить  и газ в пол, и приманку в морду левику если сагрился. После появления циклопа покидать его не хотелось совсем)

раскрыть ветку (6)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Меня смутили неповоротливость циклопа по сравнению с мотылем, совершенное отсутствие обзора и бешеный расход энергии.

раскрыть ветку (5)
0
Повелитель дуболомов
Автор поста оценил этот комментарий

Расход бешеный при активном щите и максимальной скорости, это да, в остальных режимах все ок. Ах да, это при модуле на энергоэффективность двигателя). Обзор замечательно компенсируется камерами, в реке очень удобно, килевая камера как раз дает шикарный обзор нижней полусферы, большего и не надо.

раскрыть ветку (4)
2
Повелитель дуболомов
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Да, рыба об мотыль лупится вообще с таким грохотом, что пипец.

А что в дюнах? Где топтуны, это не дюны?

0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Где это камеры? Нигде про них ничего не читала, только про камеры комнаты сканирования знаю.

раскрыть ветку (1)
0
Повелитель дуболомов
Автор поста оценил этот комментарий

Камеры активируются прямо из интерфейса корабля, не помню уже какой клавишей. Топтуны южнее, а в дюнах жнецы и акулы

0
Автор поста оценил этот комментарий
Собрать циклопа с маскировкой, защитным полем и толстой батарейкой и на нём спокойненько плавать. Правда чтоб в лавовую реку пронырнуть придётся очень вдумчиво и аккуратно плыть и постоянно по камерам переключаться. Ну или просто хорошо чувствовать габариты этого батона-переростка.
Или как вариант- прописать чит чтоб зверьё на вас не агрилось.
раскрыть ветку (2)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

С чувством габаритов тяжко.

Читы не хотелось, но, очевидно, придётся с ними, если не научусь левиафанов крошить.

А толстая батарейка это какая, ионная? Если она, то её чертежа у меня нет пока.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Можно проосто энергоячеек запас, не обязательно ионных.
Желателен модуль термореактора ещё, чтобы ячейки можно было подзарядить внизу перед тем как плыть обратно на поверхность.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мод на кооп и друга. Веселее и выжить проще

раскрыть ветку (2)
1
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Копия игры только одна. К тому же вся суть игры в одиночном выживании. Атмосфера и тд. Буду сама пытаться))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

тогда даже не знаю что посоветовать. в принципе страшного то там ничего нет. только поначалу левиафаны мотылек ломают и все. акулы костяные вообще до техники любят докопаться. в затерянной реке только лефиафан может боль доставить но если перемещаться у корней то там он ничего не сделает. от стражей можно ножом отмахнуться. один-два удара и он сваливает. если не жалкой батарей то можно и стазисвинтовку юзать. оптимально связка циклоп+краб с буром и захватом. особо доставучих мобов можно забурить) если открывать охоту на левиафанов то можно цапануться захватом и бурить на ходу пока он тебя таскает. краб с реактивным ранцем и захватом вылезет из любой ямы. взлететь, прицепиться к ближайшей стене и висеть пока не перезарядится ранец. повторить. есть минус у такого способа) если случайно отцепить захват и не взлететь то есть вероятность провалиться в текстуры) можно потратить время на поиски капсул времени, есть вероятность получить хорошие ништяки) попадались модули на краба и циклопа, репульсионка в начале игры и т.п. сам скидывал ионные батарейки и модули для которых кианит нужен, что бы два раза не лазить в лавовую зону тому кто найдет.

0
Опять работа
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, я в затерянную реку на Батискафе прибыл (Забыл как большая лодка называется), затем крабиком вниз к лаве.

0
Автор поста оценил этот комментарий

ууу это все шляпа, вот когда вы на глубе -1300 встретите левиафана, вот тогда кирпичи полетят

раскрыть ветку (2)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

Это дракон который? Да, стремная фигня.. Хотя мне казалось, он на - 1500

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я в крабе с буром как нехер делать левиафану все ебало раскромсал пока он меня швырял туда-сюда

0
Автор поста оценил этот комментарий
Стазис винтовка и упорство. Левиафана можно и зарезать, лу,ше убить газовыми фурункулами. Ну или тихий ход на циклоп и по стеночке ползти
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там есть путь, где можно обойти почти всех левиафанов, только драконы останутся.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Там из левиафанов только призрачный червь этот. Со стороны капсулы 2. В полости с телепортом за водопадом. Остальные мертвые. С другого входа вроде жнецы и кальмары. Остальное все - мелкая рыба циклоп не сломают. Не должны по крайней мере.
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кальмары тоже могут повредить циклопа? У меня они ни разу не нападали на подлодку, поэтому предпочитаю через них спускаться. Они же реагируют в основном на свет, поэтому выключаю освещение в циклопе и вперед. А драконы циклопа за мебель считают, если тот не двигается.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
ЭМИ выпускают ну и если подамажат какое то время, придется со сварочником поплавать чуть чуть. Ну как и левиафан. Если спалился-полный вперед и он отсает примерно на спуске глубже.
Автор поста оценил этот комментарий

при помощи консольных команд можно отключить урон и спокойно пройти остаток игры

https://subnautica.fandom.com/ru/wiki/Отладочные_команды_консоли

раскрыть ветку (1)
0
Dead inside
Автор поста оценил этот комментарий

А игру не ломает? Я так форест проходила, тк не могла в мирном режиме этого финального босса убить. Но про сабнавтику читала про баги после использования консоли.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Эхе-хе!.. Вторая часть Below zero на подходе :)

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Её ещё не допилили?

раскрыть ветку (4)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Зимой обзоры смотрел - вроде в бете была ещё. Надо глянуть, может вышла уже.

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

недавно куплинов серию обзоров делал) сюжет не до конца не сделан и дальше первой половины игры кучи описаний предметов и документов нету

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

и диалоги не озвучены, и некоторые локации пустые

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, будем ждать дальше. Радует, хотя бы, что с покупкой на днях нового ноутбука есть, чем скрасить ожидание.

1
Автор поста оценил этот комментарий

А я вот только начинаю играть. Сколько впечатлений еще впереди! :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Стазис винтовка + раскалённый нож. Страшно до усрачки, но убив его, можно не бояться плавать в локацию)). Я возле Авроры парочку убил потом полез исследовать дно вокруг.

0
Toxic
Автор поста оценил этот комментарий

Помню, решил я сплавать до космического корабля...

раскрыть ветку (3)
6
Автор поста оценил этот комментарий

А он КААААААААААААК БАХНЕТ!!!

раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ахахаха :D Это да )) Зато как красиво )) Кстати в задней части за кораблем там течение или что, и гул, трясти начинает, вода мутная и этот сраный жнец там, вообще одно из самых страшных мест ))

1
Toxic
Автор поста оценил этот комментарий

не, я в начале игры решил поплыть к кораблю (бунтарь ёпте) и на обратном пути эта тварь кааааааааак выскочет хрен знает откуда и как давай меня жрать. но мне каким-то образом удалось уплыть от него... но кирпичей я отложил тогда знатно.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества