Warhammer Fantasy. Воины дварфов Хаоса
Chaos Dwarf Warriors
Гримнир? Где был Гримнир когда мы подыхали один за другим? Где была Валайя, когда наши дети чахли у нас на руках? Когда мы молились в пещерах, согнанные бурей и дрожали в с густеющих тенях, не Гримнир, не Грунгни, спасли нас, а могучий Хашут! Ну и кто тут предатели? Кто-кого предал? Наши сородичи что бросили нас на произвол судьбы и безумию, или мы что просто хотели выжить в войне с Хаосом? Однажды наступит час праведной расплаты и тогда мы, сыны Хашута, одержим победу над никчёмными потомками богов-предков." - Мордиан Слагфист, воин дварфов Хаоса.
Воины дварфов Хаоса — пехотинцы в доспехах из чёрного железа, основная пехота ближнего и дальнего боя промышленной империи дварфов Хаоса в Тёмных Землях.
Каждый из этих дварфов Хаоса, помимо того что является ремесленником или искусным мастером, — ещё и прекрасно обученный, дисциплинированный воин, специализирующийся либо на ближнем, либо на дальнем бою с применением огнестрельного оружия дварфов Хаоса — например, мушкетона дварфов Хаоса. Каждый воин дварфов Хаоса зачастую располагает десятками лет боевого опыта, на который может опираться. Их воинское мастерство сопоставимо лишь с жестоким желанием полностью сокрушить любого, кто посмеет выступить против них, и втоптать врага в грязь. В Жарр‑Наггрунде воинов дварфов Хаоса сравнительно немного - огромное количество рабов, которые беспрестанно трудятся в Башне Жарр‑Наггрунда и на Равнине Жарр, многократно превосходит их числом - каждый из воинов дварфов Хаоса душой и телом принадлежит одному из правящих Империей чернокнижников‑дварфов Хаоса.
Воины — подданные и одновременно родня чернокнижников‑дварфов , связанные узами крови, которые все дварфы Хаоса считают нерушимым. Отряды дварфов Хаоса бродят по Тёмным Землям в поисках пленников, чтобы отправить их в Жарр‑Наггрунд — для работы в шахтах и кузницах либо для принесения в жертву в храме Хашута.
Воины дварфов Хаоса — пугающее зрелище на поле боя. Это грубые, гротескные фигуры, облачённые в чёрную или полированную броню из тяжёлых пластин и зазубренных чешуй; их венчают высокие шлемы с коронами из языков пламени с шипами, либо с заострёнными рогами. Их ливрея — яркая и кроваво‑красная, а искажённые лица, если их вообще удаётся разглядеть, — звериные, исполненные злобы. Само их присутствие призвано вселять страх во врагов, при этом они ничуть не утратили стойкости и боевого мастерства, свойственных их западным родичам‑дварфам. Для них мало что сравнится с наслаждением от кровавого сокрушения врага — будь то сокрушительный удар топором или залп из мушкетона дварфов Хаоса, разрывающий плоть.
Дварфы Хаоса совершают набеги на север, атакуя свирепые кочевые конные племена северных нагорий, но такие кампании случаются нечасто — эти племена обычно предпочитают спасаться бегством, а не вступать в бой. На западе дварфы Хаоса доходили вплоть до зелёных долин Фарсайда — провинции Кислев, лежащей вдоль восточных склонов Краесветных гор. Небольшие отряды дварфов Хаоса проникали даже в земли близ Перевала Смерти, где сталкивались с многочисленными племенами гоблинов, обитающими к западу от Тёмных Земель. Дварфы Хаоса торгуют рабами с племенами гоблинов, предпочитая использовать гоблинов в качестве посредников, а не продвигаться дальше в Старый Свет. Таким образом, дварфы и люди Старого Света сперва попадают в плен к гоблинам, а затем продаются дварфам Хаоса — чтобы окончить свои дни в ямах на Равнине Жарр или на пылающих алтарях Хашута.
Отряды и экспедиционные армии дварфов Хаоса нередко преодолевают сотни миль в поисках подходящей живой добычи. Чаще всего их гнев обрушивается на орков и гоблинов из Краесветных гор, однако в памяти живущих были и нападения на такие земли, как Кислев и Порубежные Княжества.
Чем больше пленников удаётся привести с набега, тем более успешным он считается — и тем больший престиж и почёт достаются не только руководителям набега, но и каждому воину дварфов Хаоса в соответствии с его положением. Лишь посредством таких гнусных деяний можно добиться продвижения по службе и утолить свои амбиции в армиях дварфов Хаоса.
Печально известные воины дварфов Хаоса
Пылающие Бороды Бажерака — элитные отряды дварфов Хаоса, применяющие в бою бомбы с нафтой.
(Примечание:Naphtha — это летучая бесцветная жидкость, получаемая из нефти. Так называют продукты перегонки сырой нефти, которые находятся между газолином и очищенным маслом)
Вооружение
Одноручное оружие и щит — жуткие, зловещие и высокомерные, воины дварфов Хаоса дарят своим врагам чистейшее презрение, а своим владыкам — величайшую преданность.
Двуручное оружие — мастерское вооружение воинов дварфов Хаоса сопоставимо лишь с их врождённой жестокостью и стремлением полностью уничтожить любого, кто посмеет встать между ними и их инфернальными целями.
Мушкетоны — им достаточно лишь один раз нажать на спусковой крючок, чтобы обрушить на врага настоящий ливень железной смерти. Без сомнения, это самое разрушительное ручное оружие в мире.




Лига Ролевиков
7.2K постов11.7K подписчиков
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов
•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Админ:
Модеры: