28

WarCraft: Orcs & Humans (Часть 2)

Назад к части 1

Музыка: Human Campaign 3

Итак, люди под началом победоносного командира теперь осуществляют решительную атаку на орочий форпост Кайросс в болоте Печали. В этом походе участвуют и клирики - святые люди королевства. Насмотревшись на зверства орков, они поняли, что это - порождения ада, и теперь стремятся помочь избавить от них людскую землю. Их духовное лидерство укрепляет дух и обычных людей, и войск Азерота. Благодаря своей способности направлять святую силу через свои тела, клирики могут творить настоящие чудеса.
Обитель клириков - церковь. Здесь они общаются с людьми и могут собираться для своих церемоний. Церкви нужно платить десятину. На эти деньги священники могут обучать новых клириков и строить новые святые места. Церковь должна быть построена полностью из редкого дерева - святого дуба, хранение и качественная обработка которого производятся на лесопилке.

Церковь и священник

Церковь и священник

Клирики продолжают своё обучение в церкви, стремясь к духовному росту и лучшему пониманию высших сил. Люди рассказывают истории об их способности исцелять больных и раненых, но вторжение орочьих орд также вынудило их изобрести способы самозащиты. Клирики в целом против насилия, но каждая сила должна быть встречена равной силой для сохранения баланса добра и зла - подобно тому, как архангелы однажды взяли мечи света, чтобы защитить небеса. Защитная техника клириков зовётся "Святое копьё". Это чистая сущность сердца, разума и духа священника, которая поражает самую душу неприятеля. Это особенно эффективно против орков из-за их тёмного и злого происхождения.
Однако истинный путь клириков - это исцеление человеческих душ, помощь братьям и сёстрам во времена скорби, горя и болезни. Секрет их чудесной целительной способности заключается в том, что боль и травма одного страдающего делятся между всем человечеством, что облегчает его личное бремя в то время как другие люди, помогая "нести его крест", не ощущают равного бремени, ибо много людей на земле.

Этот поход людей заканчивается победой - им удаётся разрушить Кайросс.

Музыка: Orc Mission Defeat

Но что же тот талантливый орочий командир? А он в это время предпринял неожиданный поход на Великий стан!

Музыка: Orc Campaign 3

Столкнувшись со священниками, орки обращаются за помощью к некролитам - жрецам их религий, которые управляют силами, связанными с Нижними планами. На церемониях, проводимых в их храмах, они учатся искажать сущность тени, чтобы использовать её в своих интересах. Это называется "Теневое копьё" - энергетическая проекция, собранная из зла орочьих кланов. Когда орк умирает, его душа спускается в Аид для суда, и его сущность разделяется на добро и зло. Орочьи некролиты научились выкачивать чёрную энергию из этого плана и использовать ее в своих целях. Это оружие тьмы является эманацией зла тёмных душ и причиняет ужасную боль тем, кого оно поражает.

Некролиты имеют власть над всем тёмным и злым. Изучая запретные "искусства мёртвых", они обретают способность поднимать тела мертвецов и управлять ими, создавая таким образом армии бездушных существ. Поскольку у нежити нет разума, она не может эффективно использовать оружие, и стремится просто своими костлявыми руками разорвать плоть тех, кого им приказано атаковать.

Храм некролитов - это нечестивое место, куда орки приходят, чтобы принести жертвы своим богам. Именно отсюда некролитов призывают, чтобы они помогли очистить землю от поселений людей. Недавно необходимость в подношении крови была заменена на подношение золота, и пока оно не будет сделано, некролиты не предоставят свою помощь. Огромные жертвенники для их ритуалов должны быть построены из мистического чёрного корня. Его поиском и специальной обработкой занимаются рабочие лесопилки.

Храм и некролит

Храм и некролит

Пользуясь тем, что силы людей отвлечены восточным походом, армия орков нападает на Великий стан, и на этот раз им удаётся разрушить этот город и всех, кто там обитал. Чернорук приказывает не оставлять никого в живых, решив преподать людям суровый урок смирения.

Музыка: Human Mission Defeat

Чем свежее труп, тем лучше для некролита, так что они стараются быть поблизости, когда кого-то убивают. Во время штурма города из убитых защитников получается отличная нежить.

Чем свежее труп, тем лучше для некролита, так что они стараются быть поблизости, когда кого-то убивают. Во время штурма города из убитых защитников получается отличная нежить.

Ситуация усугубляется отсутствием сэра Лотара, одного из величайших героев короны. Прошло уже около двадцати месяцев с тех пор, как он возглавил экспедицию в Мёртвые копи в надежде найти там утерянный фолиант Божественности. С тех пор о судьбе этой экспедиции ничего не было известно. Однако недавно великий рыцарь явился аббату Североземья в видении - избитый и умоляющий о помощи. Узнав об этом, король Ллейн отправляет в Мёртвые копи большой отряд воинов и с ними клириков, чтобы попытаться спасти лучшего рыцаря короля.

Оказывается, что в заброшенных копях поселились огры - дальние сородичи орков, но более тупые и вместе с тем более сильные, что делает их грозными противниками в схватке. Здоровенные, вооружённые какой-нибудь дубиной, они упрямо идут к своей цели, которая обычно заключается в убийстве любого, кого они не узнают. Их массивные челюсти и остекленевшие глаза придают им вид обезумевших животных, и в общем, их темперамент этому соответствует.

Осторожно и организованно продвигаясь в глубь пещер, воины с ужасом наблюдают следы побоища, которое здесь произошло. Повсюду лежат человеческие останки, изувеченные и разорванные на части тела. К счастью, огры глупы, и нападают поодиночке или, в худшем случае, парами.

Схватка с ограми

Схватка с ограми

В результате отряду удаётся найти сэра Лотара и других выживших, и после того, как клирики их исцеляют, они живыми возвращаются домой.

Интересно, что орки тоже вскоре отправляют экспедицию в Мёртвые копи. Дело в том, что поселившиеся там огры - это мятежное племя Турока, и с ним сбежала Гризельда, дочь самого Чернорука. Грозный отец не прощает ей такого ослушания и приказывает убить её "вместе с этими свиньями". Для этого он отправляет с ними налётчиков - самых свирепых своих приспешников, обученных никогда не проявлять жалости. Это наездники на тёмных волках, быстрые и злые.

В поисках Гризельды они спускаются в самые глубины подземелий, где из отверстий в полу и стенах сочится мерзкая зелёная слизь. Но она не просто противна - есть такая странная слизь, что представляет большую опасность, поскольку она живая и ползает! Она лишена интеллекта, но её привлекает тепло живых тел. Она просачивается даже через самую плотную броню, проникает через крошечные поры в коже своих жертв и буквально высасывает из них жизнь, поскольку тепло - это то, что она использует в качестве пищи.

Не похоже, чтобы у этой ползучей массы было магическое происхождение, в ней не было обнаружено никаких магических свойств... но природа часто волшебна сама по себе.

Схватка со слизевиками

Схватка со слизевиками

Преодолев все препятствия, орки добираются до самого дальнего логова огров. Здесь, в помещениях с запертыми на толстые засовы дубовыми дверьми, они держат свои сокровища. Но воины Чернорука разбивают двери своими тяжёлыми топорами, врываются внутрь, находят Турока и убивают его, а вместе с ним и Гризельду.

Такая была красавица...

Такая была красавица...

Едва вернувшись из подземелья, военачальник орков получает известие о том, что недавно построенный форпост близ Красногорья находится в осаде, и вместе с налётчиками спешно направляется туда, чтобы отбить поселение.

Будучи быстрее пехоты, волчьи всадники, словно горячий ветер, прорываются сквозь ряды вражеских солдат, внося туда суматоху и хаос. А подоспевшие метатели копий быстро громят нападавших.
Защитив поселение, орки теперь приступают к своей следующей задаче - восстановить разрушенные постройки и укрепить лагерь.

Тёмных волков разводят на псарнях. Это строение - сущая грязная дыра, пропитанная кровью, с разбросанными повсюду обломками обглоданных костей. Здесь волков тренируют с раннего возраста, чтобы они жаждали вкуса человеческой плоти, зверея в бою. Специалисты здесь умеют выводить более быстрых и сильных волков, что может значительно повысить эффективность орочьих налётчиков, но эта работа должна быть оплачена золотом. (Речь о двух возможных апгрейдах, как на лесопилке.)
Обучение этих существ требует особых орудий и клеток, которые производятся в кузнице. Вообще там делают все прочные железные изделия. А если дополнительно вложить деньги в обустройство кузницы, можно повысить качество металла и мастерство кузнецов, что в свою очередь позволит снабжать войска лучшим оружием.

Надо добавить, что конструкция любых "продвинутых" построек (кроме ферм, казарм и самой лесопилки) предусматривает использование больших деревянных балок, и их возведение невозможно без лесопилки.

Благодаря работе кузнечной мастерской орки сперва получают железные топоры вместо каменных и обитые железом щиты вместо простых деревянных, а позже, когда в кузне устанавливают мощные печи и мастера достигают совершенства в своём ремесле, они начинают производить стальное оружие и щиты. (Это четыре апгрейда кузницы - по два для оружия и щитов.)

Ещё одна хорошая новость для орков - некролиты учатся искусству "Тёмного видения". Где бы ни был свет, есть и тень, и именно эту тень использует орк-некролит, чтобы видеть места, куда он не может попасть. Куда бы ни пала хоть малейшая тень, взгляд некролита может проникнуть туда и увидеть всё, что происходит в этом месте. Эффект этого заклинания ограничен небольшой областью, поскольку известно, что слишком большое погружение в тень навсегда запирает заклинателя в царстве тьмы. Но это, бесспорно, потрясающий способ разведки, от которого люди не могут защититься.

Благодаря всему этому арсеналу, орки теперь переходят в наступление, быстро находят человеческий лагерь и полностью уничтожают его, навсегда положив конец угрозе своему поселению в Красногорье.

Тем временем люди, пользуясь тем, что орки заняты войной на севере, вновь занимают Элвиннский лес, стратегически важный в борьбе за Пограничные земли. Аванпост в его юго-восточной части служит им крепостью. Король отправляет туда своих рыцарей - воинскую элиту, которая с юных лет обучается сражаться верхом на конях. Они вооружены увесистыми кистенями, способными крушить черепа противников. Их боевые кони позволяют им маневрировать намного быстрее пехоты, что делает их стремительными и смертоносными. Рыцари пользуются большим уважением во всем королевстве, и всюду ходят рассказы об их боевой доблести.

Для содержания коней и ухода за ними нужны конюшни. Там лошадей специально разводят и тренируют, чтобы они были как можно более эффективны в бою. Их стараются сделать более быстрыми, сильными и вместе с тем более управляемыми. (Это 2 апгрейда.)
Конские удила, стремена, подковы и броня производятся в кузнице. От того, насколько она хороша и обустроена, зависит качество стали оружия и доспехов всех воинов, так что это важнейшее вложение средств. (4 апгрейда, как и у орков.)

Благодаря королевским рыцарям людям удаётся очистить эту область от тёмных приспешников Чернорука, а находить их в лесу помогает "Дальновидность", которую освоили клирики. Эта способность развилась из их потребности ясно видеть всю картину вещей, чтобы проповедовать мир и взаимопонимание, объяснять людям высший замысел. Она позволяет клирикам видеть вещи так, как это делает Бог, всемогущий взор которого простирается на все уголки земли. Но человеческий разум ограничен, а потому может принять лишь скудную часть этой картины прежде, чем будет навсегда ослеплён её ясностью и полнотой.


Но тут происходит немыслимое. Благодаря серьёзным успехам, которых орки добились на севере (и наверняка благодаря приличным объёмам добытого золота), им удаётся склонить на свою сторону соседнего феодала, после чего войска предателя нападают на оставшееся без защиты аббатство Североземья. Едва узнав эту весть, рыцари короля спешат на защиту монахов.

Им удаётся отбить нападения, после чего они приступают к осаде крепости этого коварного пса. Она хорошо защищена, поэтому для её штурма строят катапульты - самые страшные машины войны. Они несут огненную смерть всем неприятелям. Снаряды катапульты способны уничтожить любую цель в её радиусе действия, разбить даже самую прочную оборону и разрушить стены зданий. Сама машина большая, движется медленно и, конечно, уязвима на марше, но мощь, которой она обладает, делает её неотъемлемой частью наступающей армии.

Само собой, для строительства таких машин необходимы лесопилка и кузница. С применением катапульт начинается настоящее мясо. Они бьют издалека, и даже одно попадание их огненного снаряда может убить сразу кучу солдат в плотном боевом построении.

Само собой, для строительства таких машин необходимы лесопилка и кузница. С применением катапульт начинается настоящее мясо. Они бьют издалека, и даже одно попадание их огненного снаряда может убить сразу кучу солдат в плотном боевом построении.

Теперь уже орки могут воспользоваться уходом рыцарей из Элвиннского леса. Они готовят сокрушительную атаку на процветающую деревню людей, которая зовётся Солнечной поляной. Главная цель этого нападения - расположенная там башня чародеев. Захватив её, орки надеются разобраться в их магии.

Дело в том, что чародеи - странные и загадочные затворники, практикующие тайные искусства. Изучая древние фолианты, они научились подчинять силы природы своей воле. Они способны управлять стихиями, чтобы творить сокрушительные заклинания, и во многих отношениях ставят себя выше закона. Все свои дела они ведут в абсолютной секретности и уединении, и для этого запираются в каменных башнях. Там они изучают свои магические дела и практикуются в их применении. Они редко подчиняются кому-то, кроме самих себя, но теперь, когда война стала столь масштабной, королевство готово щедро оплачивать золотом их услуги.

Чародей готовится метнуть в неприятеля энергетическую сферу из сфокусированной силы стихий. Это базовое заклинание, которому учатся все чародеи. Так они учатся фокусировать свой разум и волю, что в будущем поможет им творить более мощную магию.

Чародей готовится метнуть в неприятеля энергетическую сферу из сфокусированной силы стихий. Это базовое заклинание, которому учатся все чародеи. Так они учатся фокусировать свой разум и волю, что в будущем поможет им творить более мощную магию.

Одна из самых страшных вещей, что творят чародеи, защищая деревню - это призыв ядовитых скорпионов, которых они магически перемещают из пустыни. Они полностью подчиняются заклинателю и выполняют его приказы до самой смерти. Для орочьих воинов это, конечно, не проблема, но внезапное нападение множества скорпионов может вызвать жуткую панику среди рабочих в тылу, многих из них погубить, привести в беспорядок всё хозяйство и отвлечь защитников лагеря. И если за этим последует настоящая атака, это может обернуться разгромом для тех, кого застали врасплох.

Для атаки на Солнечную поляну орки тоже строят свои катапульты.

Эти ужасные машины сеют в стане людей разрушение, хаос и смерть. В считанные часы они уничтожают почти все вражеские здания... кроме, конечно, башни чародеев, которая оркам нужна.

После этой блестящей победы слава талантливого лидера разносится далеко за пределами его войск, но Чернорук ведёт себя с ним надменно и грубо. Вождь, вероятно, завидует его столь стремительному возвышению и опасается потерять популярность среди орочьих орд. Однако этим он лишь настраивает против себя многих орков, которым надоела его жестокая власть, и которые поддерживают удачливого военачальника. Создаётся неприятная и опасная ситуация, и тогда славный лидер решает не дожидаться возможных ходов Чернорука и сам открыто выступает против него.
Вместе с верными орками он решает напасть на поселение в Чёрных топях, которое играет ключевую роль в снабжении личных войск Чернорука - не только его передовых боевых групп, но и его замка на пике Чёрной горы. Чернорук не защитил должным образом это стратегически важное место, и за эту глупую ошибку ему предстоит поплатиться.

Для защиты своего лагеря мятежники применяют новую тактику: командир приказывает на пути неприятеля возвести стену, за ней разместить множество метателей копий, а на флангах - крепких воинов. Это, конечно, будет работать, пока противник не подтянет катапульты. Но к этому моменту мятежники успевают сформировать свой собственный летучий отряд рейдеров для защиты от них.

Застава напротив единственной переправы через реку, за которую идут ожесточённые бои. Главное вовремя заметить приближение катапульты. В этом случае пехота рассредотачивается, пропуская вперёд рейдеров, которые стремятся уничтожить осадную машину.

Застава напротив единственной переправы через реку, за которую идут ожесточённые бои. Главное вовремя заметить приближение катапульты. В этом случае пехота рассредотачивается, пропуская вперёд рейдеров, которые стремятся уничтожить осадную машину.

Кто выйдет победителем из этой схватки, и удастся ли людям Азерота воспользоваться междоусобицей орков, чтобы укрепить свои позиции?


Продолжение следует.

UPD:

Часть 3

Уголок ретрогеймера

4.1K постов13.4K подписчиков

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества