72

Веселая Полянка. И немного о грибах...

Всем привет!

Сегодня буду краток несмотря на то, что о многом хотелось бы поговорить... В основном будут картинки и немного анимации. Кратно о новой игре, о грибах и ошибках.

Итак. Веселая Полянка, картинка ниже.

Вот в этом посте я объяснял почему отказываюсь от пиксельного стиля, но забыл сказать о главном - насколько приятно рисовать подобную (НЕпиксельную) графику. Ниже анимация с процессом создания персонажа.

Все очень просто: кружок, овал и две палочки. Всегда стараюсь искать элементарные формы и комбинировать их. Мне очень нравится "Марионеточная деформация", часто использую ее для анимации передвижения. Поэтому пришлось вернуться опять в photoshop. Больше я нигде не встречал подобный (полезный) инструмент. В gimp'е есть "Искажение по контуру", но это совсем не то... Также стараюсь применять принципы анимации Диснея - в сети много уроков по этому поводу. Может поэтому отдаю предпочтения покадровой анимации, а не костной. Она более гибкая и живая (на мой взгляд).

После нескольких эскизов рисую контур тушки и придаю ей движение. А потом просто дорисовываю оставшиеся элементы. На всякий случай мелкие детали изображаю на новом слое - вдруг что-то не понравится, можно будет безболезненно удалить слой.

А теперь посмотрите внимательно на Зайца.

Приглядитесь еще раз! Внимательней!

Он необычайно ПРЕКРАСЕН! Шучу...

В анимации Зайца всего 5 кадров. В нужном месте они просто продублированы и отражены по горизонтали. Я был удивлен тому, насколько органично он вписался в игровое окружение. Несмотря на то, что часть кадров выполнены просто ужасно - в целом виде Заяц смотрится неплохо.

Я бы мог перерисовать и Зайца, и Морковку, и всю игру... Но не буду. У меня уже был подобный опыт. Когда-то я полностью перерисовывал три своих игры. Времени ушло очень много и в конце опять возникло желание все перерисовать. Для сравнения ниже пара кадров из игры Just Hero - один из самых первых проектов. На первой картинке оригинальная графика, на второй перерисованная.

Что первый вариант, что второй мне уже не нравятся. Ну, кроме грибочков... О них чуть позже.

С каждым новым рисунком возрастает навык. И когда смотришь на свои старые работы - хочется все сделать заново и лучше. Но это время... Поэтому сейчас я стараюсь ничего не перерисовывать, оставляю даже самые неудачные кадры. В новых проектах обычно много контента. Если возиться с одним персонажем и доводить его до совершенства - разработка даже простой игры затянется. А мне это не выгодно...В голове много идей. Хочется все их реализовать. Просто не хватает терпения на то, чтобы долго возиться с одним проектом.


А теперь о грибах!

Ниже пара пиксельных грибочков из игры CrocoMars.

10 кадров и один час труда.

11 кадров и около часа времени.

А теперь НЕпиксельный грибок из "Веселой Полянки".

5 кадров и 20 минут времени.

Я заметил, что почти в каждой моей игре есть грибы. И желе... Ну, желе просто рисовать, поэтому оно везде. А вот к грибам у меня особая страсть. Поэтому на выходных я постараюсь нарисовать много разных грибов. Обязательно покажу их потом!


Спасибо большое, что уделили свое время! Успехов! И удачи!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества