Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели — есть лишь путь. Долгий и бесконечный. С каждым шагом, оттачивая мастерство, он движется всё дальше вперёд.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
38
AnatoliyQWER
AnatoliyQWER
Лига Разработчиков Видеоигр

Веселая Полянка и Напуганные Жуки. Два релиза!⁠⁠

7 лет назад

Привет!

Вчера стали доступны на Steam две моих игры: Merry Glade (Веселая Полянка) и Frightened Beetles (Напуганные Жуки, БЕСПЛАТНО!). Про Жуков я не буду расписывать - новых скриншотов нет и все уже сказано тут.

А вот про Полянку немного расскажу (она же платная).

Для начала предлагаю глянуть небольшой ролик, который ниже.

Что из нового? Добавил облака, теперь можно прятать под ними капканы и мины. Также решил сделать упор на необычные ситуации. Игра предполагает решение небольших головоломок, поэтому уровни короткие, но веселые!

Вот ниже (на картинке) можно умудриться сделать так, чтобы Бык изуродовал Волк и подорвался на мине.

А тут такая ситуация, что почти все грибы заминированы. Да, еще и Бык на полянке. Есть над чем подумать...

А здесь надо постараться не подорваться на мухоморе. На каком именно? Опыт поможет :)))

Ну, а тут интрига!

Не удержался и начал рисовать карточки для игры... Знаю, что еще рано. Возможно, вообще до карточек дело не дойдет, но не могу себя остановить...

Ниже пример одной из карт. Будут исключительно черепа с грибами.

Нахваливать игру не буду, чтобы не вызвать подозрений :)


Ниже ссылочка:

https://store.steampowered.com/app/838390/Merry_Glade/


Всем успехов и добра! И в Жуков поиграйте - веселая игра получилась, но короткая.

Показать полностью 5
[моё] Merry glade Веселая полянка Frightened beetles Напуганные Жуки Steam Бесплатные игры Indiedev Gamedev Видео Длиннопост
26
29
AnatoliyQWER
AnatoliyQWER
Лига Разработчиков Видеоигр

Сайт. Бесплатные игры и еще кое-что...⁠⁠

7 лет назад

Всем привет!

Сегодня очень много новостей, поэтому ближе к делу...

Наконец-то закончил сайт. Ссылка будет в конце поста (больше никаких ссылок не будет).

На сайте только те проекты, которые доступны на Steam. Среди них на данный момент две бесплатные игры: "CrocoMars" и "Напуганные Жуки". Большая часть игр полностью выкуплены издателями. На данный момент мне принадлежит всего пять проектов: "Веселая Полянка", "Напуганные Жуки", "Большой Лось", "Магическая Тишина" и "Последняя Ошибка".

А теперь о важном! Мне очень хотелось сделать сайт интересным, поэтому была придумана небольшая детективная история. В лесу случилась беда - кто-то убил Ежика. Нужно найти убийцу! Зачем? А затем, что в самом низу сайта есть сундук, в котором ссылка на бесплатную игру. Картинка из игры чуть ниже (там Лось и испорченные пирожные).

Имя убийцы (название персонажа с сайта) - это пароль, чтобы запустить игру. Все очень просто: вы кликаете по персонажам и узнаете детали происшествия. А найти убийцу поможет смекалка!

Это еще не все друзья! Ниже картинка из еще одной бесплатной игры, которую скоро закончу. Она будет доступна на itch.

Приключения Космического Зайца. В игре есть все: бананы, раки, свиньи и испорченное пирожное.

Напуганные Жуки готовы полностью. И уже доступна страничка на Steam. Релиз запланирован на 11 мая. Просто напомню, что игра будет бесплатной. Там пять ачивок и геймплея на две минуты. Зато очень весело и динамично! Картинку тоже вставлю, что вам не пришлось бегать в другие посты.

Ну, и главный проект! "Веселая Полянка" или "Merry Glade" - тяжелая психологическая история про любовь Зайца к Моркови. Много крови, расчлененка и грибы. Релиз 11 мая. В России игра будет доступна за 79 рублей. В комплекте оформлю саундтрек в виде DLC (бесплатно).

А теперь ссылочка на сайт:

https://www.loginovskikh.com/


Больше не будет никаких ссылок, чтобы не мозолить глаза. На сайте и так все есть.

Правда, друзья, будет небольшая просьба... Я до конца не уверен, что на сайте нет косяков, поэтому не стесняйтесь - пиши свои замечания!


Большое всем спасибо! Успехов и здоровья! А здоровье очень нужно...

Показать полностью 5
[моё] Сайт Веселая полянка Merry glade Steam Бесплатно Gamedev Indiedev Напуганные Жуки Длиннопост
12
28
AnatoliyQWER
AnatoliyQWER
Лига Разработчиков Видеоигр

Немного про музыку из "Весёлой Полянки". Анимация и размышления.⁠⁠

7 лет назад

Всем привет!

Наконец-то я закончил написание музыки для игры "Веселая Полянка". За неделю удалось слепить 11 веселых треков. В связи с этим хотел бы поразмышлять о музыке для игр и рассказать, как сам пишу музыку. Иногда буду вставлять картинки, чтобы было не так скучно читать пост.

Весь саундтрек выйдет в виде DLC (бесплатно, при покупке игры), поэтому пришлось нарисовать небольшую обложку.

Я так и не понял, как сюда залить пару треков, поэтому в конце оформлю ссылочку на группу в Контакте. У кого будет желание, можете смело заходить в гости. В закрепленной записи будет висеть пять треков из игры. Шапка у группы старая (давно рисовал) - не пугайтесь. Я ее скоро перерисую...

Ниже гифка с процессом рисования грибочка.

Всю музыку я пишу в FL Studio 10. Знаю, что есть уже и 12 версия, но руки так и не дотянулись ее попробовать. Пока хватает 10-ки. В любом случае использую чаще бесплатные VST плагины. В основном это синтезаторы 8-битных звуков. Гитару записываю на простой диктофон. Несмотря на музыкальное образование (уровень музыкальной школы) - я плохо освоил сольфеджио. С листа читаю медленно и с ритмом проблемы, поэтому писать музыку на компьютере для меня идеальный вариант. Даже когда записываю гитару - разбиваю партию на маленькие кусочки, чтобы потом собрать и подогнать под выбранный бит.

Ниже опять гриб. Рисовал обложку и решил, что можно еще и анимацию слепить. Не пропадать же добру!

Почти всегда использую прямую бочку и темп в 130 ударов (значение по умолчанию в FL Studio). Во всех треках прослеживается очевидное деление композиции на басовую партию, любой другой аккомпанимирующий инструмент (обычно в средних частотах) и солирующую линию. Никаких дублирующий инструментов в разных интервалах, никаких перкуссионных тонкостей, никаких ломаных ритмов я не использую. Музыка максимально проста.

Сначала стараюсь что-нибудь наиграть на клавиатуре. Первая нота, в которую попадаю пальцем, сразу становиться тоникой. От нее и начинаю плясать дальше. Обычно это нота До 4 октавы (она под клавишей Z на клавиатуре). В итоге все пишется в До Мажоре. Это немного глупо, но именно так я создаю музыку... Такой подход позволяет писать треки быстро.

Ниже главный герой из "Веселой Полянки" отдыхает в ванной.

Сейчас (после написания саундтрека) я думаю, что музыка будет сильно отвлекать от игрового процесса. Некоторые треки получились слишком задорными. Но, возможно, это и к лучшему...

Приглашаю заглянуть в группу и послушать то, что получилось.

Всем спасибо и всего доброго!

Показать полностью 4
[моё] Веселая полянка Анимация Gamedev Саундтрек Мысли Fl Studio Гифка Длиннопост
7
30
AnatoliyQWER
AnatoliyQWER
Лига Разработчиков Видеоигр

Веселая расчленёнка. Первое видео.⁠⁠

7 лет назад

Всем привет!

В этот раз, друзья, будет мало гиф-анимации. Всего одна с Помидором. Вместо веселых картинок предлагаю посмотреть небольшое видео. Всего на одну минутку. О непростой жизни типичного Зайца в жестоком лесу.

В прошлый раз мне посоветовали добавить больше кишок и расчленёнки. Признаюсь, совет пошел на пользу. Теперь Заяц по-настоящему страдает от боли. Он разлетается на куски, насаживается на шипы и рога, растворяется в кислоте. Жалко Зайца...

В видео промелькнул первый босс - Томат с баяном. Давайте посмотрим на него поближе.

Всего 6 кадров анимации. Такой детский рисунок прекрасно вписывается в игровую концепцию. На мой взгляд, Томат удачно смотрится в окружении космических поросят.

В видео промелькнул кусочек мини игры. На то есть свои причины. Дело в том, что трудясь над одним проектом - энтузиазм иссекает. Глаз замыливается. Это моя проблема. Пришлось в очередной раз отвлечься от основного проекта. Результат: сделал небольшую пиксельную вещицу (полный минимализм) про того же Зайца. Игра будет встроена в основной проект по ходу сюжета. Думаю, что такой контраст поможет игроку взбодриться.

А в конце еще одна картинка с боевой Коровой, которая поможет Зайцу разминировать минное поле.

На этом все...

Большое спасибо! Добра и успехов!

Показать полностью 4
[моё] Веселая полянка Merry glade Видео Gamedev Кровь Мысли Гифка Длиннопост
10
60
AnatoliyQWER
AnatoliyQWER
Лига Разработчиков Видеоигр

Заяц умирает много раз.⁠⁠

7 лет назад

Всем привет!

Немного гиф-анимации из игры. О том, как трудно Зайцу в лесу.

То на мине подорвется...

То в капкан залезет...

То с Волком не поладит...

То Быка разозлит...

Бывает и везет иногда!

Ну, и пара новых картинок.

На последней картинке - битва с финальным Боссом.

Вот и все на сегодня! Спасибо большое за внимание!

Успехов и добра!

Показать полностью 6
[моё] Веселая полянка Анимация Gamedev Кровь Боль Гифка Длиннопост
17
88
AnatoliyQWER
AnatoliyQWER
Лига Разработчиков Видеоигр

Веселая Полянка. Первые Боссы.⁠⁠

7 лет назад

Всем привет!

Немного хороших новостей. Я закончил рисовать и совсем скоро приступлю к сборке игры. Еще написание музыки займет где-то недельку. А пока немного картинок и анимации.

Ниже эмблемка для игры. Проект будет на двух языках (полный перевод всего).

А вот сцена у Лося (психотерапевта).

Далее первый босс - DJ Гриб. Всего 4 кадра анимации на всю сцену.

Вот так будет выглядеть сцена в игре.

И финальный босс - генетически модифицированная Морковь. Оригинальный размер.

Думаю, что к середине апреля все закончу. А там сразу запущу в сеть и сайт, и Пугливых Жуков, и Веселую Полянку.


Спасибо! Успехов!

Показать полностью 4
[моё] Веселая полянка Анимация Gamedev Морковь Гифка Длиннопост
17
72
AnatoliyQWER
AnatoliyQWER
Лига Разработчиков Видеоигр

Веселая Полянка. И немного о грибах...⁠⁠

7 лет назад

Всем привет!

Сегодня буду краток несмотря на то, что о многом хотелось бы поговорить... В основном будут картинки и немного анимации. Кратно о новой игре, о грибах и ошибках.

Итак. Веселая Полянка, картинка ниже.

Вот в этом посте я объяснял почему отказываюсь от пиксельного стиля, но забыл сказать о главном - насколько приятно рисовать подобную (НЕпиксельную) графику. Ниже анимация с процессом создания персонажа.

Все очень просто: кружок, овал и две палочки. Всегда стараюсь искать элементарные формы и комбинировать их. Мне очень нравится "Марионеточная деформация", часто использую ее для анимации передвижения. Поэтому пришлось вернуться опять в photoshop. Больше я нигде не встречал подобный (полезный) инструмент. В gimp'е есть "Искажение по контуру", но это совсем не то... Также стараюсь применять принципы анимации Диснея - в сети много уроков по этому поводу. Может поэтому отдаю предпочтения покадровой анимации, а не костной. Она более гибкая и живая (на мой взгляд).

После нескольких эскизов рисую контур тушки и придаю ей движение. А потом просто дорисовываю оставшиеся элементы. На всякий случай мелкие детали изображаю на новом слое - вдруг что-то не понравится, можно будет безболезненно удалить слой.

А теперь посмотрите внимательно на Зайца.

Приглядитесь еще раз! Внимательней!

Он необычайно ПРЕКРАСЕН! Шучу...

В анимации Зайца всего 5 кадров. В нужном месте они просто продублированы и отражены по горизонтали. Я был удивлен тому, насколько органично он вписался в игровое окружение. Несмотря на то, что часть кадров выполнены просто ужасно - в целом виде Заяц смотрится неплохо.

Я бы мог перерисовать и Зайца, и Морковку, и всю игру... Но не буду. У меня уже был подобный опыт. Когда-то я полностью перерисовывал три своих игры. Времени ушло очень много и в конце опять возникло желание все перерисовать. Для сравнения ниже пара кадров из игры Just Hero - один из самых первых проектов. На первой картинке оригинальная графика, на второй перерисованная.

Что первый вариант, что второй мне уже не нравятся. Ну, кроме грибочков... О них чуть позже.

С каждым новым рисунком возрастает навык. И когда смотришь на свои старые работы - хочется все сделать заново и лучше. Но это время... Поэтому сейчас я стараюсь ничего не перерисовывать, оставляю даже самые неудачные кадры. В новых проектах обычно много контента. Если возиться с одним персонажем и доводить его до совершенства - разработка даже простой игры затянется. А мне это не выгодно...В голове много идей. Хочется все их реализовать. Просто не хватает терпения на то, чтобы долго возиться с одним проектом.


А теперь о грибах!

Ниже пара пиксельных грибочков из игры CrocoMars.

10 кадров и один час труда.

11 кадров и около часа времени.

А теперь НЕпиксельный грибок из "Веселой Полянки".

5 кадров и 20 минут времени.

Я заметил, что почти в каждой моей игре есть грибы. И желе... Ну, желе просто рисовать, поэтому оно везде. А вот к грибам у меня особая страсть. Поэтому на выходных я постараюсь нарисовать много разных грибов. Обязательно покажу их потом!


Спасибо большое, что уделили свое время! Успехов! И удачи!

Показать полностью 10
[моё] Gamedev Анимация Веселая полянка Грибы Мысли Гифка Длиннопост
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии