Ведьмак 3

Чет я недавно неожиданно понял, что не проходил Ведьмака 3 уже 7 лет. До этого три раза пробежал буквально за полгода(первый раз на плохую концовку, второй раз на нормальную + дополнение, а третий раз уже пылесося карту), а потом как- то переехал к девушке. женился на ней, продал PS4 на которой играл. купил X-box series x, начал, дошел до Велена, но играл очень мало + подсел на соулслайки, в Элдене набегал 100 часов, да и заядлым геймером по сути быть перестал, часто предпочитая другие развлечения. Но суть не в этом. Я удивился как поменялось моей мнение к моей любимой игре.
1) Игру пропатчили хорошо - сделали под новые консоли разрешение, сделали автонанесение масел перед боем, поставили точку быстрого перемещения в Вронницах, новый квест в Дьяволой яме, чуть подкрутили баланс, игра выглядит красиво, играется, но....
2) Боевка просто ужасна. Удары не чувствуются вообще. вихрь в толпе врагов - словно палкой в крапиве машешь, нет отдачи. Все бои очень скучные по сути.
3) Сломанная экономика, никакие нильфгарцы не нанесли столько урона, сколько я вынес барахла из домов., бегая богаче Радовида.
4) Хваленные побочные квесты - половина интересные, половина унылые. Особенно ведьмачьи заказы - пропал брат/сват/лесоруб, найди его. Бежишь, находишь труп, по следам находишь очередную виверну - квест пройдент. Иногда Геральт плывет на острова, что бы за 10 монеток поднять черную жемчужину. или квест грустная история братьев Гроссбарт, когда Геральт соглашается с левым типом порезать левых чуваков в пещере.
5) Скеллиге - боль моя в дырказаднице. Нет, не знаки вопроса. Вся проблема что Геральт не может подняться даже по не особо крутой горочке, скатываясь вниз в холодное море. Что мешало сделать в игре адекватный платформинг - вопрос меня мучает давно.
6) Лут - будешь постоянно собирать вещи слабее твоих. Единственное что нужно - ведьмачьи сеты, что для игры с таким количеством мечей в тайниках и наградах - это очень печально, бандитские дубинки сильнее мастерских мечей. Весь смысл собирать лут - только в его продаже.
7) Нет боссов. Таким путем пошел мастер в Элденг ринге, когда наделал одинаковых боссов в данжах, поляки это сделали гораздо раньше - во всех почти побочках и ведьмачьих заказах боссами будут обычные мобы с полоской здоровья, и иногда именем. Да и в самой игре боссов почти нет.
8) Часто в квестах надо будет бегать по одним и тем же дорожкам туда и обратно - взял квест - пробежал 3 минуты - выполнил - побежал обратно. Сам квест занимает минуту, 10 минут любоваться красивыми видами, бегая туда-обратно.

В итоге игра по прежнему хорошо выглядит, в ней великолепный сюжет, и много хороших побочных квестов( хоть и много мусорных). но играется уже не так весело, как вспоминалось. А у вас игры, которые не прошли испытание временем?

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества