2985

Утро в сосновом лесу (в стиле Low Poly)

Пятничное моё. Долго делал, конечно. И вот спустя 3 недели закончил. Надеюсь кому нибудь понравится =) Кликабельно кстати!
Утро в сосновом лесу (в стиле Low Poly)
67
Автор поста оценил этот комментарий
как то оригинал помрачнее =).
и да, следуя историческим реалиям у тебя обязан просто быть вариант без медведей!
а так вроде очень даже симпатично)
раскрыть ветку (1)
87
Автор поста оценил этот комментарий
Конечно есть без медведей ) Это же 3д ) Могу туда хоть роботов насувать )))
показать ответы
42
WAKETHEFUCKUPSAMURAI
Автор поста оценил этот комментарий
Добавь роботов и котят!
раскрыть ветку (1)
37
Автор поста оценил этот комментарий
ха ха, может к след. пятнице и добавлю )))
показать ответы
20
Автор поста оценил этот комментарий
У автора прогресс на лицо.

Вот его первое произведение ;)
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
21
Автор поста оценил этот комментарий
Это было 14 лет назад ) Я тогда еще в школе учился :D
показать ответы
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
раскрыть ветку (1)
15
Автор поста оценил этот комментарий
Это я =) если что могу из блендера скринов накидать сколько угодно - отличных от тех что есть на рендер.ру
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
А ты с какого класса примерно начал моделить?
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
В 97-м году я купил журнал про комп. игры. А там была какая то статья про создание графики. А точнее ролика к игре в 3д программе (как я потом узнал то был LightWave). С тех пор я просто загорелся графикой. Хех мне тогда было 12 лет, еще не было ни каких интернетов, да и сам я ни каких представлений не имел как это делается. Кроме нескольких скринов с того журнала, я больше ничего не знал о создании 3д графики. Потом наверное спустя пол года я оказался на радио рынке, и купил таки тот LightWave, какой версии уже не помню ( Про 3д макс я тогда и не знал ни чего ). Вообщем пришел радостный домой установил на свой 486-й комп, и ни черта не понял естественно =))) Но видел что передо мной какой то грандиозный инструмент. Вообщем начал я его тыкать методом тыка. НИ какой инфы я найти конечно же не мог без интернетов - мог только со словорем переводить названия кнопочек =)) И по маленьку я начал втыкать как делать модель. Конечно я все делал через Жпу ) По-другому я не знал как - 13 лет тока исполнилось ))) Потом через пару лет мне в руки попал с того же рынка 3дМАХ 3.1 - я когда его поставил плевался - там все было не так как в лайт веве. Короч забил я на него. ДА и на графику вообще. ИГрался в игрушки. Пока не появился интернет ближе к 2000 году. Тогда то я увидел первые туторы по 3д максу ) Интерес опять вспыхнул. И начал я его втыкать в макс - вот в 2001 году выложил на рендер.ру картинку - это тогдя для меня был верх умения ( до этого все было еще хуже, хотя была модель барта симпсона и такнка т-34, довольно не плохие, сейчас это всё утеряно ). А после я поступил в архитектурный институт. ТАм конечно не преподавали в то время 3д. Был только автокад. Короч с тех пор как это стало моей профессией я потерял всякий интерес к творчество в 3д. До тех пор пока я не узнал про блендер - года 3 назад. Он был настолько крутой, и при этом бесплатный, что во мне проснулся какой то забытый энтузиазм. Я начал изучать его и попутно стараться делать законченные проекты. Сделал пару роликов ( вот один из них https://youtu.be/tz2eOKtKyC4 ). Ну и дальше всякие експеременты и прочее, захотел попробовать в стиле LOWpoly - так появился Шишкин лес. Впереди много планов, и думаю как монетизировать свое увлечение вот )
0
Автор поста оценил этот комментарий

@Gezionex,  можешь сделать пост о том как это делать?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

@qhapaq1  ДА вот видео есть как я делал медведя - и всё остальное примерно так же: https://youtu.be/nbzoZgX9f9M

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Бромиго, дай нам fullHD в .png, а то у меня на раб. столе вместо медведей шакалы, очень ебучие.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
ОКЕЙ ща зарендерю
0
Автор поста оценил этот комментарий
#Gezionex если ты не против, мы разместили в качестве банера это изображение на нашем сайте http://k-craft.ru/ и по ссылке http://k-craft.ru/3d-model.html
Ссылку на твой аккаунт здесь указали:) Жаль разрешение маленькое, так бы лучше выглядело.
Если все же против, то мы вмиг уберем его с сайта.
И спасибо тебе!
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
пишите в контакт, можт и разрешение побольше вам пришлю vk.com/griwka
0
Автор поста оценил этот комментарий
А тут разрешение малое :с
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
тюю =( ща еще поищу
0
Автор поста оценил этот комментарий
Нам на сайт нужен кот в таком же стиле, в качестве персонажа, сколько возьмете?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В личку напишите
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
неплохо.
чем и как рисовал?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Blender 3d
Автор поста оценил этот комментарий
Такой low poly, что с первого взгляда этого и не видно :)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это стилизация. ТУт так то около 1 300 000 полигонов =)
0
Автор поста оценил этот комментарий
друзья, объясните мне что значит "кликабельно", я просто иногда не понимаю подобный сленг .
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Значит, что если в посте кликнуть на картинку, то она будет в оригинальном размере.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Привет, а реально сделать под длине 1920 пикселов? На рабочий стол 1592 не напялить...
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
НАпялить, только не растягивать а по центру ставить )
4
Автор поста оценил этот комментарий
А можно 1920x1080, если не затруднит? На рабочий стол хочу поставить.
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Она и так по высоте 1080 - ставь по центру экрана и фон черный и всё =) Бала бы 1920х1080, но я сохранял оригинальные пропорции картины
показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий
охренительно!
теперь она украшает мой рабочий стол.
года 4 не было картинок на рабочем столе.
закинул в группу ВК про медведей.
каким именем подписать или ссылку может?
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
/griwka
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
да я так и понял, железной выдержке завидую - до пятницы тянуть с публикацией здесь ;)
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Да я сначала выложил на ресурсах посвященных графике =) еще в понедельник. Потом чуть улучшил - и сюда
0
Автор поста оценил этот комментарий
Есть вариант в png? Жпег качество шакалит.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
PNG
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Есть вариант в png? Жпег качество шакалит.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
есть и png, и даже TIFF )
0
Автор поста оценил этот комментарий
Бромиго, дай нам fullHD в .png, а то у меня на раб. столе вместо медведей шакалы, очень ебучие.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
https://yadi.sk/i/mnNODo9xgxUSe вот на яндекс диске
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Cycles'ом, стандартным или ещё каким-то рендером делал?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Сайклесом да )
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
чувак, ты гений, если не жалко, залей *.max файл)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
я делал не в Максе так то, а в Блендере )
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Дыа! Давайте в 4096x3112
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Надо ити домой и рендерить 4096х3112 =) тока хз куда выложить )
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Можно сохранить оригинальные пропорции, но отрендерить в 1920 по ширине и, кажется, 1440 по высоте. Или отрисовывается долго?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Можно, но я сейчас на работе тут комп медленный. Дома минут за 15 отрисуется )
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Круто, с обработкой рендер?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вся обработка в блендере. На Оригинальный 3д через Z-depth картинка фона наложена. + Ноды цветокорекции.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества