53

Unmatched. Битва лагенд

С детства нас мучают вопросы. Кто сильней? Каратист или боксер? Твой отец или Брюс Ли? Сильвестр Сталлоне или Арнольд Шварценеггер?


И если на последний вопрос ответ дала команда КВН "Утомленные солнцем», то сегодня нам предстоит получить ответы на куда более сложные и серьезные вопросы. А именно: чем закончится противостояние Медузы Горгоны и Алисы в стране чудес? А Короля Артура и Синдбада Морехода? А если они будут биться два на два?


В общем, без дальнейших рассуждений давайте мы откроем коробку с игрой Unmatched, сыграем несколько партий в различных сочетаниях и все выясним самостоятельно!


FIGHT!


Подготовка к бою здесь не просто быстрая — она мгновенная!


Самое сложное в ней — договориться, на каком ринге будут сражаться герои. Всего их два - по числу сторон игрового поля.


На первом ринге одна сторона будет пытаться высадиться с корабля на берег, а вторая, соответственно, стремиться помешать ей в этом. На берег ведет два узких мостка, на которых мы и будем пытаться ловить быстрых героев.

Второй ринг — классический штурм замка. У нас есть стены, ворота и внутренний двор. Задача обороняющейся стороны — заманить противника во внутренний двор и расстрелять его со стен. Атакующим же нужно как можно быстрее сбросить всех супостатов с башен и набить им морду лица в кратчайшие сроки.

Чуть не подравшись по-настоящему, но все же выбрав сторону поля, игроки выбирают персонажей. Каждый игрок получает в свое распоряжение фигурку героя, фишки помощников, колоду из 30 карт персонажа (которую тщательно перемешивает), шкалу здоровья персонажа и... Можно начинать играть!

В бою игроки по очереди выполняют ровно по два действия. И вариантов таких действий всего три — маневр, прием и атака.


Чтобы выполнить прием достаточно выбрать карту и указать бойца, который будет выполнителем приема. После этого мы открываем карту, читаем текст на ней написанный и следуем инструкции.


Приемы позволяют менять состояние персонажей, перемещать героев и их помощников чуть ли не через все поле, лечиться и делать множество других тактических уловок. Вовремя разыгранный прием порой может переломить ход сражения и принести много ярких эмоций играющим.

Розыгрыш атаки проходит по схожим правилам. Выбираем карту, тыкаем пальцем на атакующего и атакуемого бойца, переворачиваем и читаем что на ней написано.


Но тут есть несколько нюансов! Бойцы ближнего боя могут атаковать противника только в смежной ячейке поля. А стреляющие атакуют только тех, кто находится в их зоне - в ячейках, которые окрашены в такой же цвет, как и та, на которой стоит наш боец.


Зоны, кстати, - весьма забавная имитация рельефа местности, хоть и не без условностей. Почему, например, внутренний двор замка можно обстреливать только с башен, но не со стен - я в упор не понимаю.


Но вернемся к нашим картам. Если прием мы выполняем, просто разыгрывая нужную карту, то для карт атаки есть дополнительные условия. На каждой карте атаки есть числовое значение — это сила нашей атаки. Чтобы эту силу несколько нивелировать, обороняющийся может сыграть карту защиты. Одновременно открываем свои карты и берем в руки калькулятор — необходимо вычислить разность между атакой и защитой. Если она больше нуля — враг получает урон, если же нет, то ничего не происходит.


Вернее нет - бойцы должны применить эффект разыгранных карт. Правда если на карте написано «в случае победы», а атакующий не нанес урона - эффект карты, увы, сгорает. И наоборот, если такое условие было на карте обороняющегося, а урон он таки получил, то эффект его карты тоже пользы не принесет.

И, наконец, маневр. Если вы считаете себя гигантом мысли и отцом русской демократии, то можно удариться в тактику и маневрирование.

Если мы не выполняем ни атаку, ни прием, мы можем переместить своего бойца. Скорость перемещения у всех героев разная и указана на их картах. Хотите больше - сбросьте одну из карт на руке и прибавьте ее значение к скорости героя и шагайте смело хоть на другой конец поля.

Перемещаться мы можем по пустым ячейкам и перешагивать через союзников. А вот с противниками такой номер не пройдет. Что логично. Тут вам не какой-нибудь ужас Аркхэма, где кинул кубики на проверку скрытности и пошел себе дальше. Тут вам файтинг! Если идешь через какую ячейку — будь готов пояснить за шмот или дерзкое выражение лица:)


Но тут есть одно большое НО! Выполняя маневр, игрок обязан взять карту из своей колоды. Не осталось карт? Герой истощен и начинает терять здоровье за каждую недостающую карту, которую он должен был взять. Кстати, предел карт на руке — 7. Берешь восьмую — сбрось одну из взятых ранее. В общем, бесконечно бегать от соперника ни у кого не получится — заняться мордобоем рано или поздно все равно придется.


Игра длится до последней капли крови у одного из противников. Как только здоровье одного из героев становится равным нулю, игра заканчивается и его противник объявляется победителем.


ВПЕЧАТЛЕНИЯ.


Unmatched - это второй в моей жизни файтинг. Первым был Mortal Kombat на сеге:) Опыт получился… интересным.


Мне конечно больше импонирует копаться в своем планшете, строить ферму и что-то созидать, не забывая при этом, по возможности, пакостить конкурентам. Поэтому поначалу я эту игру, можно сказать, не понял и посчитал ее слишком уж легкой. За что, кстати, тут же и поплатился будучи жестоко загрызанным Бармаглотом.


Но спустя пару партий пришло осознание, что тут совсем не халява и выиграть наобум кидая карты точно не получится. Нужно знать и уметь использовать сильные стороны своего героя и слабости противника. Хотя бы примерно представлять, что осталось в твоей колоде и в колоде соперника. И конечно же уметь в тактику. Сейчас лучше отбежать подальше и взять n карт на руку в надежде на хорошее комбо или атаковать сейчас и не тратить лимит ходов на ненужное ожидание? В общем, порой мозги здесь не просто напрягаются — они скрипят и генерируют пар из ушей.


И вот, сыграв несколько партий за одних персонажей и более-менее разобравшись, что с ними сделать, мы решили попробовать себя с другими героями и до кучи перевернуть поле на другую сторону...


Вот кто мне скажет, зачем мы это сделали? Что называется, взрыв мозга случился тут же и едва ли не больший, чем в первый раз.


Как вы понимаете, за реиграбельность можно не волноваться — пока разберетесь как играть за каждого из персонажей, да к тому же против всех остальных, а не какого-то одного конкретного, да еще и на обоих полях, пройдет ни один десяток партий. И что немаловажно, как по мне, динамичных партий! Благодаря правилу маневра и истощения, игру невозможно сильно затянуть. Буквально 30-40 минут и в игре определился победитель.

И последнее, что стоит упомянуть — практически бесконечная расширяемость. Уже сейчас есть несколько сетов новых героев, и Gaga, насколько я знаю, уже везет как минимум один из них. Думаю в будущем мы вполне сможем увидеть схватку Бабы Яги и Бобы Фетта, Волка из «Ну погоди!» и капитана Америки и прочие сочетания разной степени потребления запрещенных веществ:)


В общем, хотя бы в целях разнообразия жанров, а также наличия интересных дуэлек на 30-40 минут, пару коробочек Unmatched нужно иметь в своей коллекции. Потому что, а что бы и нет, если да? ;)


А в подтверждение своих слов прикладываю весьма напряженную битву между Медузой и Алисой. Оба героя были на волоске. Кто победил? Смотрите в нашем летсплее!


https://www.youtube.com/watch?v=oITTumpa8qY

Настольные игры

4K постов11.3K подписчика

Правила сообщества

Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества