Текстовый РПГ во вселенной Fallout часть 5
Добрый день всем моим подписчикам, тем, кому интересна данная тема, и случайно заглянувшим.
Большое спасибо за поддержку и слова напутствия по поводу разработки проекта.
Проект жив и развивается. Сейчас идет техническое развитие проекта.
Немного расскажу про новшества :
* Возможность создания оружия с 0.
Раньше была лишь возможность модификации. Теперь, обладая знаниями или достаточным кол-во Интеллекта (или выбрав способность), можно создать оружие из запчастей где угодно.
Так-же появились уникальные компоненты для оружия, установив их, персонаж получает определенные 'плюшки'.
К примеру : обойма на 90 патронов к 9мм ПП или +2 к УД за использование пистолетной рамы с четырехлистным клевером на рукояти.
Найти такие предметы будет сложно.
* Рандомность действий НПС и событий.
К примеру : Вы встречаете одичавшую собаку, она может быть : напугана(убегает)/спокойна(возможно атакует)/агрессивна(точно атакует), соответственно, от этого будут зависеть и возможные действия игрока.
Кроме того, это так же может быть : щенок(слабый)/взрослый(средняя сила)/вожак стаи(сильный).
В следующий раз на этом месте Вы сможете встретить не только собаку, а к примеру несколько собак, или же радтаракана, который тоже обладает рядом различий. (если это не квест).
Это должно значительно разнообразить геймплей.
* Эффекты от медицины и зависимость.
Работает примерно так же как и в оригинальных частях.
Единственное отличие, если иметь умение то можно сократить риск получения зависимости,
или полностью исключить ее.
Также некоторые умения влияют на получаемый эффект.
* Зависимость игры от умений.
Выбор перка(умения) будет добавлять новые возможности в игру или убирать ограничения.
К примеру умение ''Лицензированный врач'' дает возможность самому делать аналоги мед. препаратов на основе растений и еды. (растения можно будет купить или случайно найти во время переходов (происходит автоматически при достижении конечного пункта)).
А так же с помощью этого умения все мед. препараты будут действовать дольше/качественнее.
Врач способен определять полезные и вредительные свойства неизвестной еды/воды 'на глаз'.
Кроме этого, в некоторых случаях будут появляться дополнительные действия/ветки диалогов, где это будет необходимо.
Всего будет до 8 умений и 4 вида сложности игры.
Что осталось сделать по технической части :
* Возможность создания боеприпасов.
* Упростить создание оружия (придумал новый код, значительно меньше предыдущего).
* Возможность ввода любого имени для игрока.
* Переделать бой с учетом нововведений.
* Оптимизация кода.
Новых скриншотов сегодня не будет, так как техническая часть это по большей части лишь строки кода.
Всегда рад любой помощи, и всегда понимаю когда люди перестают помогать, но намерен довести проекта до конца.
Большое спасибо за внимание ! Всем добра и счастья !
P.S. Если ставите минусы, объясните хоть почему....
1я часть. https://pikabu.ru/story/sozdanie_tekstovogo_rpg_vo_vselennoy...
2я часть. https://pikabu.ru/story/tekstovyiy_rpg_vo_vselennoy_fallout_...
3я часть. https://pikabu.ru/story/tekstovyiy_rpg_vo_vselennoy_fallout_...
4я часть https://pikabu.ru/story/tekstovyiy_rpg_vo_vselennoy_fallout_...

Лига Геймеров
55.4K постов91.8K подписчика
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.