32

Текстовый РПГ во вселенной Fallout часть 5

Добрый день всем моим подписчикам, тем, кому интересна данная тема, и случайно заглянувшим.


Большое спасибо за поддержку и слова напутствия по поводу разработки проекта.

Проект жив и развивается. Сейчас идет техническое развитие проекта.  

Немного расскажу про новшества :


* Возможность создания оружия с 0.

Раньше была лишь возможность модификации. Теперь, обладая знаниями или достаточным кол-во Интеллекта (или выбрав способность), можно создать оружие из запчастей где угодно.

Так-же появились уникальные компоненты для оружия, установив их, персонаж получает определенные 'плюшки'.

К примеру : обойма на 90 патронов к 9мм ПП или +2 к УД за использование пистолетной рамы с четырехлистным клевером на рукояти.

Найти такие предметы будет сложно.



* Рандомность действий  НПС и событий.

К примеру : Вы встречаете одичавшую собаку, она может быть : напугана(убегает)/спокойна(возможно атакует)/агрессивна(точно атакует),  соответственно, от этого будут зависеть и возможные действия игрока.

Кроме того, это так же может быть :  щенок(слабый)/взрослый(средняя сила)/вожак стаи(сильный).

В следующий раз на этом месте Вы сможете встретить не только собаку, а к примеру несколько собак, или же радтаракана, который тоже обладает рядом различий. (если это не квест).


Это должно значительно разнообразить геймплей.


* Эффекты от медицины и зависимость.

Работает примерно так же как и в оригинальных частях.

Единственное отличие, если иметь умение то можно сократить риск получения зависимости,

или полностью исключить ее.

Также некоторые умения влияют на получаемый эффект.



* Зависимость игры от  умений.

Выбор перка(умения) будет добавлять новые возможности в игру  или убирать ограничения.

К примеру умение ''Лицензированный врач'' дает возможность самому делать аналоги мед. препаратов на основе растений и еды. (растения можно будет купить или случайно найти во время переходов (происходит автоматически при достижении конечного пункта)).

А так же с помощью этого умения все мед. препараты будут действовать дольше/качественнее.

Врач способен определять полезные и вредительные свойства неизвестной еды/воды 'на глаз'.

Кроме этого, в некоторых случаях будут появляться дополнительные действия/ветки диалогов, где это будет необходимо.


Всего будет до 8 умений и 4 вида сложности игры.


Что осталось сделать по технической части :

* Возможность создания боеприпасов.

* Упростить создание оружия (придумал новый код, значительно меньше предыдущего).

* Возможность ввода любого имени для игрока.

* Переделать бой с учетом нововведений.

* Оптимизация кода.


Новых скриншотов сегодня не будет, так как техническая часть это по большей части лишь строки кода.


Всегда рад любой помощи, и всегда понимаю когда люди перестают помогать, но намерен довести проекта до конца.


Большое спасибо за внимание ! Всем добра и счастья !



P.S. Если ставите минусы, объясните хоть почему....



1я часть. https://pikabu.ru/story/sozdanie_tekstovogo_rpg_vo_vselennoy...

2я часть. https://pikabu.ru/story/tekstovyiy_rpg_vo_vselennoy_fallout_...

3я часть. https://pikabu.ru/story/tekstovyiy_rpg_vo_vselennoy_fallout_...

4я часть https://pikabu.ru/story/tekstovyiy_rpg_vo_vselennoy_fallout_...

Лига Геймеров

55.5K постов91.8K подписчик

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Глянул предыдущие посты, скриншоты. Выглядит просто отлично, поздравляю! Один делаете, или командой? Просто редко бывает, что один человек умеет и в программный код, и в тексты, и в графический редактор)) И что за движок? Это явно не надоевшая всем до чертиков куспа. Сначала решил что INSTEAD, потом на AXMA подумал, но похоже это что-то другое?

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Добрый день.

Большое спасибо за комментарий, очень приятно.


К сожалению на данный момент делаю все сам, попутно изучая программу, и улучшая код. Именно из-за того что начал писать совсем не зная языка, сейчас приходится много чего переделывать в плане оптимизации. Приходится копаться в инструкциях и справочниках чтобы решать задачи, но это интересно. На самом деле оказывается все проще чем кажется =)


Сейчас уже хочется побыстрее закончить с технической частью и приступить к написанию истории и квестов, то ради чего я все и затеял...


По поводу графики, это не окончательный вариант, но стилистика 'под карандаш' останется. На главном экране будет больше иллюстрации напоминающие ПипБой, но так чтобы не отвлекало от игры.


Движок, называется AXMA, и пусть не будет это рекламой.

раскрыть ветку (2)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Удачи, пусть все получится! Проект отличный - тот редкий случай, когда текстовая игра не скатывается в полотнища графоманских описаний и визуально выглядит на 5+. Вселенная Fallout это еще один жирнющий плюс, особенно на фоне грядущего Fallout 76, который стремительно скатывает серию в онлайновые пострелушки - а от Fallout'a мы все же ждем именно приключений, квестов и отыгрыша разных ролей. Рисованный стиль - тоже хорошая находка: можно невозбранно юзать скрины из игр, при этом они выглядят свежо и оригинально. Главное, чтобы хватило сил и терпения - ибо тащить такой амбициозный проект в одиночку, дело очень тяжелое. Особенно, если планируете нелинейный подход.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Большое спасибо за ответ!

Надеюсь техническая часть, а главное ролевая не огорчат.

По поводу графоманских описаний, думаю немного будет. Но не обязательно изучать каждую деталь лазерной винтовки ( к примеру), достаточно собрать нужное кол-во и склеить из них оружие или и вовсе продать. Ну а если хочется больше информации и глубже погрузиться в мир игры, то вперед в описание предмета.


По поводу серии, мое мнение, бесезда просто качает деньги как может, нельзя винить коммерческую  фирму что она хочет денег. Но не стоит забывать, что активное доение коровы в скором времени приведет корову к смерти.


Еще раз большое спасибо за поддержку,  я надеюсь что в следующем году будет уже релиз.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества