Танцующая печенька
Увлекаюсь 3д графикой как хобби (Блендер). Сделала печеньку на основе существующей картинки. Необычность в том, что тут практически нет никакого моделирования и ригинга: вставляем картинку как плоскость, сабдивайдим несколько раз и вырезаем по контуру (что не обязательно, если не нужен объем, можно просто парой разрезов отделить конечности друг от друга). Анимирование осуществлялось с помощью hook и laplacian deform. Такой способ конечно не подойдет для сложных персонажей и анимации, но если хочется что-то сделать быстро и легко, например на основе фотографии с друзьями и тд, то это отличный способ, на мой взгляд