Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов
•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Админ:
Модеры:
Когда гонял, брал реально от балды. Потом персонажи из однократного сюжета перерастали в продолжительные линии.
Просто, как бы, надо точку отправления. Например "где" или "про что". А потом можно гнать пургу.
И кстати, вместо "сюжета" лучше придумать "действующих лиц", и дать им мотивацию. Потому что сюжет - это рельсы, а партия может учудить что-то совершенно другое и уйти с рельс в лес искать там нефть, например.
Если совсем всё плохо и вдохновения нет, в ДНДшных книгах были генераторы однократных приключений. Крутишь д100 и выбираешь из таблицы.
----------
В случае с импровизацией партии даётся отправная точка, с не до конца продуманными деталями. А потом, на основе реакции партий или вдохновения додумываем детали.
Например есть у них задача ехать на повозке через лес, кидаем сообщения, что на краю дороги, например, человек сидит. А какой человек? А, например, чувак в тяжёлой броне сидит, весь в крови, и щас сдохнет. А давайте ему поможем. Ну тормозят, пытаются помочь. Ой, а что это у него броня чёрная, и на ней такой интересный герб с летящим драконом? И понеслось.
Вот вам и моральная дилемма, и думать что дальше делать, тут и пассажиры в повозке если есть, могут начать бухтеть, да и мысли по поводу того, что везут, могут возникнуть...
Ну и так далее, и тому подобное.
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Zhentarim