Энергетическое оружие на плазме не оканчивается, например лазерная винтовка, но в неё надо через крит играть, иначе так себе пушка. Плюсы - большой магазин на 24 заряда, нет отдачи (легко отстреливать конечности), внушительная скорострельность для неавтоматики, низкий разброс и наличие оптики (можно поснайперить, но хуже снайперки будет, тем не менее большинство врагов в голову из скрытности ваншотать будет), маленькое потребление очков действий за выстрел (в близи позволит расчехлить ватс и раздать серию хедшотов, часто спасает при замесах в упор из-за особенностей ватса), с критами (несложно собрать шанс на крит выше 50%) очень внушительный дпс (со всеми модами на лазерку) т.к. крит игнорит броню и сопротивление урону, ещё звук выстрела не особо громкий так что и стелсить с лазеркой вполне получится. Т.е. лазерка хороша на всех дистанциях, но, как и большинство универсальных пушек, для каждой дистанции есть представители получше. Тем не менее она тащит именно за счёт своей универсальности.
P.S. Копаться в пепле приятнее чем в луже слизи)))
Мне заходит любое оружие кроме холодного. Самый любимый билд для отыгрыша - ковбой, со счастливчиком и динамитом. Еще люблю играть за безумного подрывника. Где стиль - прокрасться, наставить мин, потом всех переполошить и с бутылкой сансет сарспариллы весело наблюдать как враги мечутся и подрываются на минах. Ещё граната в трусы норм тема.





