67

Шейдер отражений

Была задача написать шейдер отражений, который мешает диффуз + лайтмапу + отражения по карте глянца-матовости. Вот что получилось

Вкратце: сцена с "окружением", камера 360 генерит кубмапу, которая применяется в качестве отражений. На объекте дифуз + карта света + спекуляр по вертекс-колору (в сколах) + карта глянца ( в зависимости от неё отражения блюрятся). Ну и немношко ползунков для регулировки пятна спекуляра, силы лайтмапы, максимальная степень размытия.

Дальше будет многабукф из кода. А то мало ли фотошоп...

по-быстрому: берем нормали, берем вектор взгляда, берем вектор света, всё это фигачим с формулами, получаем пятно спекуляра. Если оставить так, то будут рубленные края (по рёбрам), поэтому лерпаем. Минус там стоит, потому что направление в другую сторону. В фрагментном берем кубмапу и через лод (мипмапы) применяем соответсвующий номерной лод к пикселю, а смешение регулируем по карте. Ну и финальный колор - это лерп между цветом и  отражением, которое по карте смешивается, помноженное на карту теней, плюс цвет спекуляра (плюс для выжигания в белый).

Ну и зачем это всё:

Надеюсь на помощь лиги. Решил устроить самочеленж. Все желающие могут писать в комментах какое-то задание, связанное с игростроем, а я постараюсь его выполнить. Себе для скиллапа, публике на потеху. (Кроме, пожалуй, музыки... музыку я не умею)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

Если что, у меня есть книга по шейдерам в Unity. Если проживаешь в Москве или области, то могу дать почитать.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

у меня есть интернет, спасибо :D

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

К игрострою имею мало отношения, но интересен вопрос:

Как-то расковыривал какую-то старую игру - потрошил на текстурки, бинарники и прочее. И там была текстура для отражений. Я потом ее нашел в игре - полученный шейдер действительно был похож на реальное отражение, но без динамики. Типа "запекшееся отражение".

Как это и что это? Почему такое редко вижу в современных играх?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В современных играх для отражений используют кубмапы. Это текстура 360 градусов. Собственно и есть "запекшееся отражение". Встречается повсеместно. Другой вопрос, что стараются сделать это как можно более естественным, поэтому малозаметно

0
Автор поста оценил этот комментарий

А сколько обычно в час берут люди шейдерописцы(лол)? Мне просто нужен будет скоро такой человек на пару оплачиваемых заказов

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

шейдерные программисты в целом немного дороже просто программистов. Но там, насколько я понимаю, от задач зависит (т.е. уровня программиста) цена вопроса. Про удалёнку я даже не знаю

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Что это за язык на котором в юнити пишутся шейдеры и сильно ли он отличается от HLSL ?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

нет, не сильно ) Это и есть по сути hlsl Вот с подробностями:

https://docs.unity3d.com/Manual/SL-ShadingLanguage.html

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В шейдер графе можно сделать то, что вы сделали?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

я не качал, к сожалению, но судя по презентации - вполне можно, почему нет?

1
Автор поста оценил этот комментарий

Так написать или потыкаться в Shader Forge?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

шейдер форж перестал поддерживаться. Его поставить-то теперь нетривиальная задача %) Проще 18.3 скачать и потыкаться в шейдер графе.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Попробуй в компут-шейдеры. Допустим - кровь.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

поясните, пожалуйста, задачу :D

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Погугли компонент Reflection Probe.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

то чувство, когда не понял что произошло, но посоветовал :D

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как с производительностью?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

риалтайм отражения. Как как, хреново, само собой :D

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества