10

"Серый" ремастер китайской MMROPG

Серия Ремастер китайской MMORPG на коленке.

Небольшой "dev-log".
1. Сама игра - MMORPG по мотивам эпохи Троецарствия в Китае, и, само собой Желтого Императора - Хуан-Ди.
В игре есть 3 (а по сути 4) класса.
Вот они, слева на право:

Маг/Даосист - дает волшебных люлей своим костылем(Посох).
Фея/Охотник - любит натягивать тетиву(Лук) или стрелять болтами(Арбалет)
Воин - этому все ни по чем, он и рукой побьет, и по голове Мечом бахнет, и устроит кровопускание Саблей.
Убийца - малость имбовый класс, потому в ремастере его пока сторонимся.

2.Из чего состоит персонаж?

Ну, у нас из этого:

Оружие - меч/сабля/посох/лук/арабалет
Вспомогательное оружие - просто дополнительный слот, который будет увеличивать характеристики.
Шлем, Торс/Панцирь/Халат/Доспех, Перчатки да Сапоги - тут все понятно.
Крылья и Костюм - по большей части для красоты, но и не без полезных плюшек в стату.
Вот и вся визуальная часть персонажа. Кстати, да, персонаж в игре имеет модульную модель. Во что одели - так и выглядит, хоть солянку из разных сетов снаряжения лепи.

Но есть и вспомогательная часть снаряжения, которая не действует на итоговый вид персонажа никак, но щедро балует "статой", туда мы относим всякие Талисманы, Ордена, Хранители, Кольца, Амулеты, Пояса, Накидки/Плащи(!= костюм) и прочее.

Так же в игре есть Маунты/Питомцы, и вот один из них (не самый красивый, но безумно можно быть..):


3. Многие говорят, что игра Diablo-подобная, тут не могу сказать, все еще чести не имел.
Зачастую сравнивают по камере и механикам. Скриншоты игроков выше сделаны в EditorMode, а вот как на самом деле выглядит игра:

2.5D мир в полтора полигона.

На данный момент, проект находится в стадии разработки. Полным ходом идет восстановление функционала оригинальной игры.

Я бы поставил тег Инди, но то будет отчасти ложью.
Разработкой занят я один, но интерфейс(большая часть), модели, текстуры взяты из уже существующей игры. Так что инди тут относится к коду/логике/механикам/клиент-серверному общению и т.п, но никак не к внешнему виду игры.

С чего начинаются любительские ремастеры?
У меня все началось с тяги к реверсу, патчам, хукам и прочей интересной ерунде. Просто в какой-то момент пришла мысль -Зачем бесконечно патчить игру, если её можно переписать?
(А еще, начиная с Win10 1809 - почти все игры на базе DX9 стали безбожно лагать (по современным меркам) на любом железе)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий
А не думал игру в Стим выложить, или чушь я сморозил?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Игра работает по принципу free-to-play, если не путаю. Не думаю что есть необходимость стима.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Понял вас, спасибо за ответ!

Еще интересно, вы используете стандартный подход к разработке проектов на Unity или популярный сейчас DOTS?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Стандартный. Не знаком с DOTS, но как понял - там больше про оптимизацию. Если так, то у меня сложные/тяжелые участки логики/кода обрабатываются через C++ библиотеку.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Очень круто, желаю вам удачи в разработке!

Очень интересен технический аспект игры, как я понял, вы разрабатываете на Unity (по тегам к посту)? Что используете для реализации сетевого взаимодействия (Mirror или другие сетевые библиотеки)?


Было бы интересно почитать про это, если вас не затруднит. Я сам все горю мечтой когда-то реализовать что-то подобное, но постоянно мой энтузиазм резко иссякает...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Базовый класс TCP клиента C# (TcpClient) и собственный обработчик данных из пакетов. Таким образом в клиенте/проекте Unity не используются стандартные библиотеки для многопользовательских/онлайн игр.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пробовал, лагает игра жутко невозможно играть, да и народу мало.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А еще, начиная с Win10 1809 - почти все игры на базе DX9 стали безбожно лагать (по современным меркам) на любом железе
1
Автор поста оценил этот комментарий

Помню ее Поднебесье называлось, жаль что закрыли.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, вообще сейчас есть много пиратских проектов/серверов. Так что, игра по большей части жива. Главное выбирать для игры проекты-долгожители.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества