44

С днем N7, командор Шепард часть 1⁠⁠

Серия С днем N7, командор Шепард

Удивительным образом, но моё знакомство со вселенной Mass Effect совпало по времени с закрытием студии Bioware. Иронично, не так ли? Почему я не познакомился с командором Шепардом раньше? В силу того, что в годы выхода трилогии я плотно сидел на MMO, на которые меня подсадила бывшая жена. Как много шедевров от Bioware я не застал на пике их славы. Зато сейчас наверстываю с нуля и сегодня моя история будет как раз про одну из граней этого опыта.

С днем N7, командор Шепард часть 1

Разумеется, мой Шепард был не стандартным. Сухощавый не молодой военный, хлебнувший лиха, что отпечаталось на его лице.
С самой первой части я старался поступать правильно. По совести. Парагон. Хотя, на всякий случай, раскачивал и убеждение и запугивание. Спойлер, спойлер-запугивание не пригодилось. Еще в самом начале, во время высадки на Иден Прайм, мне приглянулась Эшли Уильямс. Ровным счетом до момента, пока после миссии мне не показали её без шлема в профиль. Я понял, что романсить я её не буду даже под дулом пистолета. Кейден показался мне блеклым и задумчивым парнем, впрочем после разговора после миссии, узнав про его прошлое, я понял что это не от хорошей жизни. Первое впечатление после Иден Прайм от игры было смешанным. С одной стороны встречи с НПС и диалоги прописаны замечательно. С другой стороны тайм ран на разминирование в локации с маяком напрягли. А еще я познакомился с мини-играми, будь они неладны. Мы же жадные Шепарды, истинные рыжие шотландцы, значит тратить юни-гель на вскрытие замков не будем, правильно? Первое прохождение трилогии я преодолел без модов, так что мини-игры и поездки на Мако стоили мне нескольких новых седых волос. Да я тогда и не знал про initsalvage 9999, которые могли решить мои проблемы до конца первой части. Впрочем, не важно. Миссия была пройдена и дальше все завертелось. Мы долго блуждали по огромной красивой Цитадели, проходили побочные квесты, собирали команду. Геррус, Рекс, Тали (причем, Тали я вообще не воспринял всерьез и она всё первое прохождение первой части чилила у меня в реакторном отсеке. Ибо для ковыряния замков у меня был Кейден, которого значительно сложнее убить). Я долго пытался понять, какого лешего на всех видах оружия меткость указана, а у штурмовой винтовки стоит единичка. Это заставило меня в первом прохождении сделать ставку на Рекса (дробовики) и Кейдена (пистолет). Впрочем, как показала практика, я не ошибся. Оружие в игре оказалось эффективнее медленно откатывающихся способностей. Особенно, когда я дорвался до "волшебных" полониевых патронов. Вот только прилетало нам изобильно. Сразу после цитадели я полетел на "ближайшую" как мне казалось, звезду, и сразу вляпался в DLC с астероидом. Там же я познакомился с Мако. Не удивлюсь, если к созданию этой адской машины приложил руку "Автоваз". Эта адская хренотень ехала куда угодно, только не туда куда надо. Зато заезжала по почти вертикальным скалам и без последствий падала практически с любой высоты на любой рельеф. "Низкая гравитация" догадался Штирлиц. И радовался я своей догадке вплоть до момента, как наехал на минное поле...
Потом были многочисленные похожие друг на друга планетки, адские Шаи-Хулуды вылезающие из риголита, монотонные лабиринты одинаковых контейнерных зданий. Но были и уникальные сюжетные миссии, особенно запомнилась ледяная планета, где мы нашли мамку Лиары и королеву Рахни. Но запомнилась она мне не этим, а тем, что после монорельса у меня глюкнула видеокарта и до конца миссии я и мои товарищи превратились в странные черные силуэты, которые не отрисовывались как положено. Это уже сильно потом, ко второму прохождению я нагуглил, что разработчики посадили часть эффектов на этой планете не на видеокарту, а на CPU, и проблема лечится подкладыванием в директорию игры специфического dll файлика. В целом около 40 игровых часов пролетели быстро. На сюжетной развилке я выбрал спасти Кейдана, совершенно не ожидая ответного ножа в спину (вернее пониже спины, когда он в третьей части сделал каминг-аут. Осуждаю, я гомофоб. Если бы я знал, я бы выбрал страшненькую Эшли). Благополучно бросил на верную смерть совет (ибо они катали мне мозги своими претензиями после каждой миссии, и я решил, что они не достойны таких жертв, как половина флота Альянса). И уболтал бедолагу Сарена застрелиться (впрочем у него плохо вышло, и пришлось добивать его бренное тело). Но даже это так не порадовало, как обломки Мако, прошедшего сквозь Канал на Цитадели, когда я наконец то понял, что уже не сяду за баранку этого космического пылесоса. Таким образом мы успешно закрыли первую часть трилогии и перешли в столь полюбившуюся мне по многим причинам двушку. Но это уже совсем другая история, которую я расскажу, если меня тут не закидают клоунами и калом.

Mass Effect

956 постов4K подписчик

Правила сообщества

Запрещено:

1. Создавать посты, не связанные с Mass Effect

2. Оскорбления в любом виде

Требуется:

1. Указывать источник переводимого текста

2. Указывать тег «mass effect»

Рекомендуется:

1. Прикладывать изображения к новостям

2. Указывать источник новости

Версия #4 от 18.03.17 08:34
12
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы за ГЕрруса тебе в морду дал. Но лучше пойду что-нибудь откалибрую

раскрыть ветку
10
Автор поста оценил этот комментарий

Я Сузи! И это оффициально самый страшный командер Шепард из тех, что я видела!

раскрыть ветку
7
Автор поста оценил этот комментарий

Первая часть до сих пор остаётся моим вьетнамским флэшбэком. Я несколько раз начинал проходить всю трилогию (целиком прошёл лишь дважды), поэтому больше всего я наиграл именно в первую часть. И больше всего - в миссию на Иден Прайм, после которой нередко бросал, потому что она и так уже превратилась для меня в день сурка. И каждый раз гибнет Дженкинс. Я ничего не могу сделать, чтобы спасти Дженкинса. Я точно знаю, что он умрёт. Все эти разговоры про героизм на борту Нормандии, где Дженкинс клеит доктора (или доктор Дженкинса, она же любит морпехов, сама проболталась), и я каждый раз встреваю в их разговор, чтобы дать Дженкинсу ещё несколько минут жизни. После высадки я приказываю ему оставаться на месте и сам иду вперёд - и всё равно этот дебил каким-то образом оказывается впереди и получает первый выстрел в грудь, от которого неминуемо умирает мгновенно. Почему? Что за жестокий финт сюжета? Почему я должен снова и снова переживать его смерть, зная, что ничего, НИЧЕГО не могу сделать? Почему я не могу уволить его прямо там, на борту Нормандии, посадить в карцер, набить ему морду так, чтобы он загремел в лазарет? Почему я не могу сказать Андерсону, чтобы дал мне кого-то более вменяемого? Андерсон ведь знает, что тут что-то нечисто. Он начинал со мной эту игру уже десятки раз, он проходил через всё то же дерьмо. Но нет, он всё так же выделяет мне Дженкинса. Да блин, я бы лучше вообще пошёл один! Нафига мне эти инвалиды? До Эшли я смогу дойти один, а дальше мы с ней справимся.

Сука.


Эшли терпеть не могу. Не за внешность, но после того как она мне на борту начала стихи читать и задвигать про бога, я держался от неё как можно дальше. Я всегда жертвовал ей в миссии с бомбой. Один раз я пожертвовал Кайденом, но тогда Эшли в третьей части превращается в залитую силиконом бимбу, что выглядит совершенно нелепо, поэтому я больше так не делаю. Умерла так умерла.

Тали - единственный женский персонаж, которого у меня получается нормально романсить, с остальными как-то не срастается. А в первой части - Лиара, но потом я всегда об этом жалею.

Во второй части есть помощница, но роман с ней какой-то неполноценный, а потом встречаешь её в третьей части в бомжацком комбинезоне, и уже даже не ёкает.

Мако шикарен. Хаммерхед после него выглядит каким-то ублюдским костылём. Не могу простить разрабам отсутствие Мако в остальных частях почти так же, как не могу простить бесконечные смерти Дженкинса.

раскрыть ветку
4
iddqd idkfa idclip
Автор поста оценил этот комментарий

Я вот тоже фанат и всё такое, баб переёб всех, я не капризный (половину на ютубе). Но есть вопрос про другое. Не так давно засмотрел сериал Halo. Помню много раз видел этот шлем как титульную игру х-коробки, но не владел приставкой ибо я компудактерщик. При просмотре сериала начинаю охуевать: Джон (Шепард) N7 и Джон (Мастерчиф) 117, инопланетяне, артефакт, вобщем совпадение лора сюжетных поворотов процентов на 100% плюс минус... это как... это что.. существовало две прямо дублирующие друг друга космооперы?

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку
3
Автор поста оценил этот комментарий

Каким волшебным образом, вы сначала пишете что не играли в МЕ, а потом про полюбившуюся вторую часть?

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества