43

Ролевая история #1 - О силе игры

Серия Ролевые истории

Первая история из серии – нетипичная, в ней нет игровых статов и терминов, описаний приключений и боёв, а есть трогательная и в какой-то мере удивительная ситуация. Никто из нас не ожидал, что всё так сложится, но оно сложилось.

Однажды мы играли большой длинный кампейн: это когда игроки собираются не на одно приключение, а встречаются регулярно и всерьёз, и их приключения перерастают в глобальную историю, длинной иногда в годы. Наш кампейн "Застава у звенящих гор" шёл три с половиной года; мы встречались раз в неделю почти каждый выходной. Игроки начинали молодыми заставными 5-го уровня, а заканчивали 15-20-го уровня региональными лидерами, и сражались на одной из сторон в огромном конфликте, исход которого изменил игровой мир. Сколько всего они пережили и сделали, не пересказать.

Руины старой заставы Лайонгард в глубине аномалии:

Изначально заставные охраняли предгорья Звенящих гор: древней аномальной зоны с рядом странностей и тайн. Двести лет назад горы уснули и перестали звенеть, но в начале историй пробудились, а потом по нарастающей пошли события и глобальный звездец.

В группе заставных была Элли, девушка-витамант (маг жизни/целитель), которая вместо посоха носила юное семейное древо жизни, живой артефакт. Ей нужно было найти, где его посадить, но это оказалось непросто. А пока древо было очень полезной штукой: Элли сажала его на ночь, и заставные могли спокойно выспаться и восстановить силы под защитным магическим пологом.

В определённый момент у заставных магов появился куратор от баронства: Мастер Джереми, маг стихии порядка 18го уровня (то есть, крутой). Когда-то жизнерадостный, любопытный исследователь, после организованный и ответственный магистр, а теперь старый маг на закате жизни. Это был NPC, то есть, не один из игроков, а один из сотен персонажей, за которых отыгрывал ведущий. И у Джереми с Элли сложились хорошие отношения: она готовила старику отвары и лечила с помощью своего древа, он помогал ей осваивать новые заклинания и учил магическим скиллам общего характера.

Затем началась гражданская война, лояльного к игрокам правителя сместили войска более сильного Барона Тафа, страна перешла под его контроль. На Заставе казнили руководство (включая отцов двух других игроков), а Мастер Джереми перенапрягся в боевых действиях, словил откат от превышения магии и впал в маразм; за бывшие заслуги его оставили тихо доживать. Через пару месяцев ситуация поменялась ещё более кардинально: регион захватили племена звернов (зверо-людей), которые пришли сюда в священный поход, чтобы вернуть исконные земли. Хотя вожди этих звернов оказались подчас более человечными, чем люди.

Вожди одного из войск звернов – Мага Терпеливая, великий маг порядка и Мирраир Непобедимый, воитель-антимаг:

Мага Терпеливая была аж 24го уровня (из 30ти возможных) и недавно получила статус великого мага порядка. Она и несколько других вождей вели курс не на взаимную расовую ненависть звернов и людей, а на постепенную ассимиляцию и содружество. Для этого курса звернам были нужны известные и влиятельные люди на их стороне, поэтому Мага решила вернуть мастера Джереми к жизни.

Джереми было 82 года и он только что тихо умер от старости, болезни и надрыва магических сил. Мага взяла его "снежинку" (душу + магическое днк), отсекла возраст вместе с половиной умений и большинством воспоминаний. А когда на кубиках выпал критический успех, она смогла сохранить магические способности! Получилась снежинка-кадавр. Витаманты быстренько вырастили в купели новое молодое тело для неё. Так и возникла в какой-то мере искусственная личность, в какой-то настоящий и живой человек, а чего там сколько — сугубо философский вопрос.

Было-стало:

Человек помнит, как только что вокруг было 50 лет назад, он жил в мирном баронстве Таффель и отлично учился на мага порядка, подавал большие надежды. А тут вдруг очнулся, и в регионе а)безумный барон-некромант и гражданская война, б)война за ленное наследие, в)война с нашествием звернов, г)пробуждение древней Матери, д)конец света, е)а ещё он влюбился в витамантку Элли, которая помогала вырастить для него тело.

К этому моменту заставные давно перестали быть заставными, и побывали сначала дезертирами-повстанцами, а затем угодили в плен к звернам. Но те их не убили и не отправили валить лес или добывать камень, а по разным причинам приняли в стаю. Из-за этого наши герои для многих людей стали предателями и "звернскими подстилками", их пытались повесить и просто убить. Впрочем, многие местные жители такой выбор поддержали – потому что от звернов и конкретно Маги с ее собратьями пользы и добра заметно больше, чем от барона Тафа и ему подобных. В итоге заставные превратились в миротворцев в зоне множественных активно идущих конфликтов.

Группу направили сопровождать новорожденного мастера Джереми, который ещё путался в своих двух реальностях и нуждался в опеке. Но при этом был мощной боевой и тактической единицей. Так NPC 18го уровня присоединился к группе к тому моменту 10-12го. И так сложилось, что он влюбился в Элли: это выпало на кубиках, когда мы кидали, какое у него будет первое отношение и реакция к каждому из группы. На Элли выпало два критических успеха подряд.

И вот я как ведущий, отыгрываю за персонажа, его осторожную и робкую симпатию к Элли; та отвечает взаимной симпатией. И довольно быстро так складывается, что Элли и Джереми влюбились друг в друга. Тут по сюжету оказывается, что задачи и угрозы в регионы снова выросли, и маг 18го уровня не уйдёт из группы после этой миссии, а останется с ними всерьёз и надолго.

Тогда мы решаем найти на роль Джереми игрока, потому что он стал не эпизодическим, а постоянным. И находим нового игрока, который мало играл в ролевые игры, но отличается интеллектом и широтой характера. Забегая вперёд, он стал почти идеальным мастером Джереми, хотя играл более опытного мага, будучи менее опытным игроком.

Я ему говорю: у Джереми и Элли любовь и отношения в начальной стадии, но мы оставим это на ваше с Ирой усмотрение. Вы можете отыгрывать отношения персонажей, а можете забить, типа они сошли на нет на фоне эпохальных событий, которые происходят вокруг.

Ребята решили отыгрывать, и игровых сессий пять-десять спустя прониклись взаимной симпатией. Мы с женой смотрим, что-то зарождается. Решили шипперить взрастить робкий цветок любви и позвали их в небольшое путешествие по области на выходных, потом во второе. После этих поездок они внезапно (:) стали парой по жизни.

Потом в перерывах между войнами, восстаниями, магическими катаклизмами и концом мира, Элли и Джереми поженились: заставные устроили им лесную свадьбу после важной победы на руинах освобождённого графства Бриора.

Ну а ещё через полгода Ира и Макс поженились по жизни. И счастливы вместе уже не один год.

Так и получилось, что сначала был старый NPC, потом он переродился и стал частью группы. На кубиках ему выпал двойной крит и постепенно он полюбил Элли. Во всём этом было много фактора случайности, ведущий изначально ничего подобного не планировал. Потом NPC стал игроком, которого мы нашли и определили на эту роль тоже достаточно случайно (легко мог бы стать другой из желающих ходить в кампейне). Игроки стали отыгрывать влюблённость персонажей, и так прониклись, что на самом деле полюбили друг друга. Их персонажи выжили там, где многие погибли – и поженились. А затем поженились и игроки.

На игре - на свадьбе - в жизни:

По-моему, это прекрасная и трогательная история, которая доказывает, что ролевые игры обладают настоящим волшебством и могут менять судьбы игроков.

До следующей истории, заставные читатели!

Лига Ролевиков

6.9K постов11.7K подписчика

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модеры:

@Nicavod

@Leiradna

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества