200

Rencounter

Это пошаговая игра с rpg и roguelike элементами, разрабатываемая мной и моим товарищем.


Хочется сделать несколько постов о её разработке, и о том как мы дожили до жизни такой, но не знаю как подобное воспримет аудитория пикабу, и интересно ли это кому-то, поэтому решил начать с коротенького поста с трейлером.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Абсолютно согласен с комментариями выше. Смотрится достойно, особенно заинтересовал пользовательский интерфейс инвентаря, выглядит свежо! Хотелось бы узнать о команде, в плане образования, вы самоучки или имеется профессиональный навык? И нужна ли помощь команде?

раскрыть ветку (10)
1
Автор поста оценил этот комментарий

К сожалению интерфейс пришлось полностью переделать из-за большого количества негативных отзывов о нем. Сейчас он выглядит примерно как на изображении ниже.


Я рассчитываю написать более подробно о нас в следующем посте, но если вкратце:
Мой товарищ промышленный дизайнер, и работа над этим проектом это чуть ли не первые его шаги в 3D, я же по специальности специалист по защите информации, два года работал в конторе которая занималась разработкой игр на мобильные платформы. Мы конечно готовы рассмотреть любую помощь, но в данный момент наш бюджет равен нулю, поэтому вряд ли кому-то будет интересно сотрудничество с нами.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (9)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Лол, имхо тот в разы лучше. Этот выглядит как из 2009 года, а тот из-за flat стиля кажется современным)

0
Автор поста оценил этот комментарий

а художники нужны? )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, ненужны. По крайней мере на данном этапе.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Странно что забраковали тот УИ.. хотя и этот неплох, но тут прослеживается отсылка к инвентарю дьябло или драгонэдж. Я на общественных началах хочу помочь) опыт есть, но все больше "тестовый". Боевого так сказать нет. Можно рассмотреть варианты сотрудничества.

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий

А мне как дизайнеру этот кажется охрененным, и отсылка скорее к фалауту, чем к диабло

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

я говорю про расположение основных элементов, а никак не про его визуальную составляющую. Тут не нужно быть дизайнером, чтобы такое отличить.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Раположение тоже как в фалаут2. Дизайн как в фалаут3.

Не буду спорить, каждому видится своё.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

На самом деле текущий дизайн интерфейса нагло стырен из Elite dangerous. ))

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так поменять цветовую гамму и будет норм

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества