Relict Engine: DevLog 20260625
Краткий список изменений
триада WVP (World, View, Projection) так-же перенесены на DSA
Добавлена поддержка нескольких активных сцен (миров)
Добавлен класс камеры
исправлено неопределенное поведение при обновлении трансформации юнита сцены (синхронизация состояний трансформов в начале кадра)
Комментарий
В очередной раз отваливался по рабочим вопросам =/ Но, вроде, вернулся. Чендж лог сегодня очень небольшой по этой-же причине.
Итак, миры и камеры.
Мир определяется рут объектом GameWorld, который хранит все объекты сцены, камеры итд.
Камер у сцен может быть сколь угодно много, но активной одномоментно (во всем движке) может быть только одна (дальше будет сделано исключение для RenderTarget камер, но это отдельно). При этом, сцена без активной камеры продолжит свою работу в фоне. Она продолжит тикать, обновляется, пересчитывается. Просто не будет выводится на экран.
Переключение камер происходит функцией Activate соответствующего Юнита.
При этом, если камера принадлежит другой сцене, то сцена так-же переключится.

Лига Разработчиков Видеоигр
9.8K пост23.3K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"