Тоже погонял пробную версию, только на хуане. Что тут сказать, оптимизация на хуане паршивая. Нету прям диких падений FPS, но присутствуют постоянные небольшие скачки частоты кадров, из-за чего картинка получается дёрганная. Те, кто был недоволен лицевой анимацией знайте, что ничего не поменялось по сравнению с роликами. Но меня лично напрягала не столько лицевая анимация, сколько анимация персонажей в диалогах. Скажем так, её нету). Серьёзно, такое ощущение, что ты в Обливион играешь. Просто два столба друг напротив друга стоят и изредка немного жестикулируют руками. Куда дели живо поставленные диалоги, как в предыдущих частях, непонятно. Ещё обратил внимание на музыку. Совершенно стандартные и ничем не запоминающиеся голливудские мотивы. Печаль, учитывая, что саунд всегда был мощный в этой серии, разве что в третьей части чуть подсдал. Что касается геймплея, то играется довольно бодро из-за прыгучего ранца, автоматических приседаний за укрытия и довольно открытых локаций. Ну и способностей всяких, а также оружия просто вагон. Всё я конечно не пробовал, но от их списка глаза разбегаются. В целом персонаж больше не ощущается так деревянно и неповоротливо как Шепард. Локации на миссиях довольно большие и по ним вполне свободно можно передвигаться. Там навалено куча всяких ништяков, которые можно (но совершенно не обязательно) исследовать. Мне лично очень вкатило лазать и изучать всякие инопланетные постройки. Мирные же локации (Нексус) довольно маленькие. Примерно как и Цитадель из предыдущих частей. Личный корабль героя тоже размером с Нормандию. Но мне понравилось, что на нём совершенно нету подзагрузок. Весь корабль — цельная локация. Ещё забавно сделано путешествие по галактической карте, правда мне кажется уже к середине игры оно начнёт бесить, потому что довольно неторопливо происходит. О сюжете пока рано судить, но всё довольно интригующе поначалу. Надеюсь не сольют. Как-то так)
Тоже погонял пробную версию, только на хуане. Что тут сказать, оптимизация на хуане паршивая. Нету прям диких падений FPS, но присутствуют постоянные небольшие скачки частоты кадров, из-за чего картинка получается дёрганная. Те, кто был недоволен лицевой анимацией знайте, что ничего не поменялось по сравнению с роликами. Но меня лично напрягала не столько лицевая анимация, сколько анимация персонажей в диалогах. Скажем так, её нету). Серьёзно, такое ощущение, что ты в Обливион играешь. Просто два столба друг напротив друга стоят и изредка немного жестикулируют руками. Куда дели живо поставленные диалоги, как в предыдущих частях, непонятно. Ещё обратил внимание на музыку. Совершенно стандартные и ничем не запоминающиеся голливудские мотивы. Печаль, учитывая, что саунд всегда был мощный в этой серии, разве что в третьей части чуть подсдал. Что касается геймплея, то играется довольно бодро из-за прыгучего ранца, автоматических приседаний за укрытия и довольно открытых локаций. Ну и способностей всяких, а также оружия просто вагон. Всё я конечно не пробовал, но от их списка глаза разбегаются. В целом персонаж больше не ощущается так деревянно и неповоротливо как Шепард. Локации на миссиях довольно большие и по ним вполне свободно можно передвигаться. Там навалено куча всяких ништяков, которые можно (но совершенно не обязательно) исследовать. Мне лично очень вкатило лазать и изучать всякие инопланетные постройки. Мирные же локации (Нексус) довольно маленькие. Примерно как и Цитадель из предыдущих частей. Личный корабль героя тоже размером с Нормандию. Но мне понравилось, что на нём совершенно нету подзагрузок. Весь корабль — цельная локация. Ещё забавно сделано путешествие по галактической карте, правда мне кажется уже к середине игры оно начнёт бесить, потому что довольно неторопливо происходит. О сюжете пока рано судить, но всё довольно интригующе поначалу. Надеюсь не сольют. Как-то так)