А, ну так в этом скорее всего и проблема. Рендер в Blender идёт тайлами. Тайл - определённая область экрана со своим размером. И если размер тайла меньше размера рендерящейся картинки, то картинка автоматически делится на несколько тайлов, которые рендерятся поочерёдно. Из-за этого поначалу и возникает мысль, что то-то не так с настройками рендера. У вас, судя по изображению, рендер должен поделиться на 4 тайла
раскрыть ветку (1)
Тогда ещё вопрос, раз вы шарите. Я выбираю модель, перехожу в материалы, нажимаю "+", создаю новый материал и он сразу применяется на всю модель. А можно ли создать материал, и чтобы он применился не на всю модель, а на выделенные полигоны? Потом что выходит так, что я сначала заливаю всю модель одним цветом, а потом уже в режиме редактирования крашу отдельные полигоны в другой цвет.
показать ответы
А рендер точно до конца дошел? Похоже на работу Cycles, он изображение частями рендерит и как раз такие метки оранжевые ставит на той области, которую сейчас обрабатывает.
раскрыть ветку (1)
Можно. Нужно перейти в режим редактирования (Tab), выбрать нужные полигоны, выбрать материал и нажать assign
раскрыть ветку (1)


CGI Media
3.1K постов6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.