игры делаются для немощей нынче в основном) эх. красиво,но скучно. я вот даже подумал,что выбрать, раньше думал - графон очень нужен крутой,а теперь думаю,что лучше упор на геймплей крутой, и обычную графику...
Ну если говорить о хардкоре, то вот мод на XCOM. Его название Xcom: long war, но походу разрабы ошиблись тк. лучше всего геймплей описывают слова слова ПОРВИ СЕБЕ ЖОПУ НА 103,5 части. Мб я рак , но субъективно мод А) вызвал интерес, ибо он в значительной степени перекроил игру и добавил кучу нового Б) игра стала быть тебе лицо об геймплей, при том, возможность все же защитить родную Землю все же (потенциально) есть. http://www.nexusmods.com/xcom/mods/88/?
Лонг Вар - это извращение для игроков, у которых нервная система закалена Дарк Соулсами всякими. Там даже на нормале рвут попку так, будто я играю импосибл на ваниле :)
я видел последнюю миссию на импосибл айрон мен лонг вар... там были сектоподы размером с годзиллу. это было ЭПИЧНО. у них ХП 100+, оно не помещалось в хелс-бар
честно не играл, однако когда хотелось хардкора, классическая игра в режиме без сохранений на высоком уровне сложности доставляла очень даже сильно, постоянно на грани провала, каждый ход продумываешь до предела, а живые ветераны десятка миссий внушали уважение
Ну тут у тебя ~80-100 юнитов и валли. Брать солдат на 2 задания подряд крайне не желательно, ибо после 1го людишки получают статус "устал" или как то так), а если их взять и на 2ю подряд то по завершении они автоматом получают легкую рану, что в свою очередь, до 15 дней отдыха. Что на счет сложности планирования, то тут даж не знаю. Трудновато)... предметы в мастерской, будь то оружие или пцел имеют время крафта, то есть что бы сделать броник тебе нужно около 5-10 дней, правда это все можно ускорить, но уж больно дорого выходит в итоге) Да и самолеты теперь стоят как самолеты, а не приблуда к винтовке) Они теперь намного важнее спутников ибо даже без спутника можно засечь и подбить тарелку, даже если она захотела, скажем, просто людей похитить или вроде того.
да все дарки соулсы казуальные,вы что?Там же простой принцип рпг-ты тупо не пройдешь дальше,если просто непрокачаешь себе нужные навыки для более эффективного оружия.Можно же и в помощь призвать фантомов.
в дарк соулсе ты не пройдешь дальше,если не знаешь весь мувсет противника =) потому что во 2 дарке в темнолесье тебя львы убьют с 2 ударов на нг++ даже с полной прокачкой =))) а про прокачки навыков....можно хоть голым проходить с начальными пухами,там в принципе нету плохого оружия,за исключением пары =) так что ты не прав )
ну тут я с тобой не соглашусь-знают весь мувсет сет противника только ветераны,которые проходят по 2 и более раза игру.Иногда может просто подфартить и удастся завалить. Львы во второй части вообще не проблема,да бьют больно,но они довольно быстро кончаются-их всего-то около 10-15 на локацию.Главное во всех дарках-это не спешить и расправляться с противником постепенно и планомерно,а не агрить по 100500 сразу.Можно агрить луком или магией-это очень эффективная тактика.Вот так просто пройти дарки тупо пробежав не удастся.
лучше бы увидеть пост о качественных модах расширяющих гемплей Я мне еще во времена облы плюнул на моды Т.к на 1 хороший приходится десяток багогенераторов недоделок и прочего треша И если бы ктонибудь прошареный подсказал несколько хороших модов было бы круто А хороший/лучший это дело субъективное ) кому то и мод на добавление поняшей в скайрим может показаться лучшим )
в этом аддоне урезали магию и сократили города до 3х домов Уменьшили количество элементов доспеха Свели квесты к 2м строчкам и метке на карте Полностью убрали систему личностных отношений И еще много всего
Тут есть пара вариантов 1) ждать скидон 2)найти друга/знакомого/доброго человека с XCOM и замутить семейный акаунт. Просто надо просто жмякунть в настройках стима на "семью" и Гейб загрустит
На тему модов: Советую мод Contra 009 на Generals Zero Hour. Новые юниты, здания, фишки сторон. Перекроенные боты в скирмише, которые по началу будут подогревать пукан даже тертого игрока в ZH (сложности оных: тяжелый, очень тяжелый, невожможный) И в целом... качественный, и разносторонний мод :D
куйня ваш лонгвар. изимод. если без айронмэн мода. хком нельзя затягивать. 8!ВОСЕМЬ полканов рвут что угодно и в каких угодно количествах. а вот даже обычный Хком с айронмэном это уже испытание для дарксоуломанов
По мне, так наоборот. Вторая часть, с этими пигмеями-гномами, розовыми драконами и прочей инфантильщиной словно издевается над самим названием игры. А третья наоборот - уродливые враги, кровища, пафос и все такое. Единственное, что раздражает - в начале игры бродить по лабиринтам арабского города. Для серии игр это вообще не нужно.
да эт не игры, а калофдутие. игра весит 40 гб, разрабы орут "нектген, несите деньги". а на деле, такая вот фигня да еще и на движке quake 3. из новых частей (как по мне) последним нормальным был MW2.
обидно,что всякие школие на графу и идут как лемминги. И вот хз что делать, буду делать игру с обычной графикой и крутым геймплеем - упущу кучу людей таких,графодрочеров,сделаю с суперграфикой - не останется ресурсов на что либо другое,в стиле геймплея. Хоть разорваться =(
угу, только графона сейчас днем с огнем не найти. "некстген" этот только слова, либо наёбы в трейлерах (привет юбисофту). не поверю, что у тех же активижн, которые миллиарды рубят, не найдется лишнего бабла, чтобы движок хотя бы сменить. а зачем, проще сэкономить, все равно купят. так что я б поспорил про "графодрочеров". им дрочить-то давно уже не на что, где-то с времен выхода первого крузиса. ну вот у рокстара, вроде, графон намечается в ГТА5 Ремастерд, учитывая, какую они картинку выжали из агонизирующих старых консолей.
вы просто заелись) сравните с простыми играми от неименитых разрабов,без бабла - графа 2009 года. Вот она - обычная) а тут - хорошая и классная) а про *и так купят* - именно это больше всего бесит в игровой индустрии,хочу с этим бороться)
заелся/не заелся. смысл тогда в ПК как мощнейшей технически игровой платформе, если графон идентичен консоли текущего поколения с убогим (относительно) железом (только не надо песен про мифическое 4к)? зачем из года в год штампуют игровые видеокарты по 500-600 баксов? вот уж действительно, игор нет. инди, да. в binding of isaac: rebirth наиграл уже 25 часов, но для нее достаточно офисной машинки за 5000 р.
Видеокарты по 500-600 баксов сделаны для сглаживания и кучи ненужных эффектов. Если взять видеокарту за 250 долларов и отключить эти эффекты, разницы даже не заметишь. И кстати мощнейщие видеокарты делают не для игр а для профессиональной обработки графики. А игры это маркетинг, чтобы их покупали все.
вот вот,кому-то лень заниматься оптимизацией,а на соньке японцы всем жопу порвать готовы,но не выпустят игру,если она не оптимизиравана и не будет стабильно везде 30 фпс.Даже в дс 2 японцы свое освежение вырезала только потому,что не было стабильно везде 30 фпс.
Скажем так - если графа фиговая что идет на слабо видюхе - просто не покупайте эти крутые)
DELETED
Бля, спорил тут недавно, пекадрочеры заминусовали, ну да ладно. Ответь мне на вопрос, какой процент всего игрового сообщества ПК геймеров имеет топовый ПК и какой из них имеет средний по характеристикам? А теперь посмотри на эти цифры и подумай, а почему все таки графика не движется вперед? У меня corei7, 8gb, gtx670 (да да, видюха слабая для 7 камня) я в fullhd не во все игры на ультра играю, а про 4к и мечтать не могу, тем более монитор нужен, который прилично стоит. Так что нытье пекабояр я вообще не понимаю, такой бред. Вот тебе статистика Steam за октябрь 2014: http://store.steampowered.com/hwsurvey/ 40% игроков с 2 ядрами, блять. 30% с 1Гб видеопамяти. Консоли виноваты?
не по адресу. у меня тоже есть консоль, но и пк тоже нормальный, я вообще эти холивары не понимаю :) хотя отсутствие графона в 2014 году напрягает. i5 4,5; 16 gb ram; 760gtx.
При всем желании - нет, новая CoD - просто набор ими же ранее созданных штампов, все эти падения из горящего здания, миссии на кораблях, все это уже мы видели. Все тоже самое, только чуть больше "нажмите x чтобы выиграть".
Это в духе кода, кстати, в MW1 и MW2 в финальных миссиях, можно стрелять в воздух и вы убьете террориста (МВ1) и генерала-СУКОНУБИЛГХОСТА!!! (МВ2). Насчет МВ3 не знаю, все мои прохождения кода закончились на МВ2 когда сюжет был хотя бы более менее вразумительным.
Я случайно нажал не целясь, по моему, даже без зума (если это возможно), в общем куда-то в сторону стрелял, когда еще типо ветер не улегся (флажки развевались). Все равно попал.
Не люблю Tryearch или как их там. У меня такие игры как КоД строились из понятия геймплея и мультиплеера, а все серии БО в этом отвратительны, да и сюжет со всякими шпионскими играми и прочим... Ну как то не очень после Сплинтеров. А вот МВ серия, это как Крепкий Орешек, просто, много бабахов и пройти один раз можно с удовольствием, просто убивая "плохих парней". Так что, МВ в этом плане всегда уделывала БО серию. А если я захочу сюжета, я лучше поиграю в Dragon Age, Mass Effect, Dishonored (лучшая бл*ть игра в МИРЕ, ЛУЧШАЯ АТМОСФЕРА, ВСЕ В НЕЙ ХОРОШО!) Уот так Уот.
БО во всём лучше МВ, я 2 недели уговаривал друга поиграть, ему сеттинг не нравился. Теперь такого же мнения. Резнов ещё с WaW единственный нормальный персонаж в колде. В БО, мать его, ИНТЕРЕСНЫЙ сюжет. Впервые за хуеву тучу лет я играл с интересом, следя за сюжетом. Такие задания как Воркута остануться у меня в памяти не хуже, чем снайперская миссия и та что в горах в MW1/2.
Этих "Крепкий Орешек - моментов" не меньше, задание на лошадях в БО2 тому подтверждение, оно даже уделывает любую другую. Если так судить, то тебе и MW3 должна вполне сойти.
MW3 Мне вообще не подошла =) Единственное это разрушение Эльфелевой башни понравилось, а так, ничего особенного. И да, БО1-2 могли бы сделать получше, они не оправдывают ожиданий, особенно из-за завышенных системных требований, хотя графа там не то что мыльная, а просто есть само воплощение консольной графики на ПК. Так что Триарч, всегда не очень хорошо делали игры, мб сюжет у них удавался, но реализация всегда была на таком себе уровне. Особенно в первые дни после релиза, ни у одной игры я не видел столько багов, лагов, опять таки мыла и это одна из самых часто просящая прощения компания... Грустно короче, так как серия КоДа это моя любимая серия вообще.
Лол, это у Гостов нету оптимизации, а BO2 у меня спокойно запускалась на отстойном ноуте. В MW1-3 не меньше мыла. И мультиплеер у них классный, в BO2 хорошая система кастомизации, где у тебя 11 слотов и бери что хочешь, система перков нормальная, баланс присутствует хоть какой-то, не то что в MW2. Вот у них даже есть свои очень необычные режимы для COD типа танковых сражений в WaW. Я не знаю, какие твои ожидания Treyarch не оправдали. Да, может у них бабахов поменьше, но они хотя бы вносят какое-то разнообразие в сеттинг, есть миссии в которых тебе нужно не тупо расстреливать врагов в коридоре, а, например, полетать на вертолете, даже в обычных коридорах BO2 есть разветвления этой "трубы", да, блядь, в BO2 нелинейный сюжет! Ну а про персонажей я молчу, чего стоит один Резнов, который в WaW рубил немцев с помощью мачете! Разве это не офигенно? Режим зомбей у них веселый и (прикинь, да) с классным сюжетом!
Ghost не купил из за отвращения, а так, они сами признали что провалились и поделом. И оптимизация слабая у Триерчей, говорю тебе как человек ПеКа которого собран в далеком 2007 году. Так же, они не смогли сделать нормальные карты в БО и БО2, помню бегу в джунглях в БО и упираюсь в куст... Он был посередине тропы!!! Так что, нет, я сыграл в МВ2 около 3к часов и столько же в МВ1, могу со всей уверенностью сказать то, что эта линейка в плане мультиплеера куда продуманная. И да, по поводу баланса, клеймора как была имбой так и осталась, а в обычных режимах я не играл, в основном играл КВ по турнирным правилам. И я не сужу по офигенности игры, исходя от наличия мачете =) Да и когда выходили игры МВ1 и МВ2 все были в восторге и нафиг никому ничего не нужно было кроме крошева и рубило, а потом повылезали "олдфажные" рептилоиды требующие сюжет и "НЕ ТОЛЬКО БАБАХИ", бля, это долбанный код, бабах, это святое. -_-
DELETED
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
в целом второй дарк очень и очень даже не плох,сложность довольно высока при первом прохождении-но когда проходишь второй раз,то уже намного легче.Не знаю,вторая часть мне нравится,она длинее первой,локации шикарны,а вот в дс1 нехватает продолжительности прохождения.Думаю пара локаций и несколько боссов ей бы не помешали.
ну я бы не сказал что уж так они раздроблены,все-таки они одно целое со всей локацией.Другое дело,что они стали меньше и их количество увеличелось-это да,согласен,локации обмельчали. Ну коридорным назвать его трудно,просто локации меньше стали
Поиграй в Factorio и пройти третий уровень без хитростей и читов. Сразу вспомнишь себя школьником, бьющим джойстик, потому что свалился на шип черепахи-босса в конце Super-mario.
дык пере пройдешь потом=) Я сам первый раз катал за тяжелого рыцаря были запары в некоторых местах из-за малой мобильности, тот же арториас: не мог сбить ему бафф во время каста, а за ловкача у делал его с первой попытки.
Да ладно. В основном гемплей в играх с open-world сейчас. А Call of Duty она никогда и не была игрой, а больше интерактивным фильмом. Всегда там были скрипты и рельсы.
Ага, то есть лучше играть на ПК с "Press F to win"? Не вижу логики в твоих словах. Какая разница, что я играю на консоли в тот же COD, что на ПК? Никакой.
За геймплеем я иду, как правило, в РПГшки, ну или мой любимый ремейк икскому. Много чего.
В колду играю, каждый чёртов год играю т перепрохожу старые, когда скучно. Конечно мне нравится сложность на уровне WaW, но всё равно любимая часть - BO, без напряга вечер другой пострелять, причём на лёгкой сложности ещё. Бывает захочется такое.
Игры то разные, вот главное. Мне нравтся части от трейарча, думаю что только слепой скажет что WaW и BO не сильно отличаются друг от друга. BO2 - да, оно как сюжетное продолжение, но слишком много нового контента чтобы ДЛЦ простым быть.
Красочная игра, каждый раз показывает новые эпичные сцены, что от неё ещё нужно? Новый занимательные механики не от таких игр просят.
"брутальный хардкор и разбитая клава" - вы серьезно? почему все говорят, что она сложная? к ней только приноровиться немного, и она превращается в изи-пизи, главное не отвлекаться от экрана и не тупить
а теперь подумайте - к большинству вещей только приноровиться,выучить как что работает - и все изи. Только вот как-то не все в мире изи в итоге,с такими раскладами. Любая игра тогда изи,к любой можно придрочиться - и что,тогда все игры - легкотня?
"выучит как всё работает" - нифига не изи да, если ты постараешься придрочиться (там где это возможно), любая игра будет легче. конкретно про дарк соулс, в нем для комфортной игры не нужно знать практически ничего, в нем достаточно только не тупить. Я даже не представляю, как нужно играть в эту игру, чтобы "рвать на себе волосы и ломать клавиатуры", только если с выключенным монитором
Ну,а кто-то не представляет,как можно испытывать проблемы на сессии. Говоря что это простейшее - запомнить все и дело с концом. Однако миллионы ежегодно страдают.
Фиг вас знает. Почти в любой игре есть момент , который проходится только раза со 150го. Бесит блин. Я поиграть хочу , развлечься , а не беситься и задрачиваться.