11

PointCloud Renderer

Серия [Fish Club]

Рендер для PointCoud

Вместо треугольников, все состоит из динамических точек(миллиарды точек).

Рендер полностью на GPU.

Использованы irl-сканы, внутригровые сканы, сканы с видео.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий
Что есть irl-сканы?
раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Облако точек полученное с помощью фотограмметрии реальных съемок и из видео.

Облако точек легко получить при сканирования кадров любой игры и из изображения нейросетей.

Либо из изображения того же облака точек рекурсивно)

https://www.youtube.com/watch?v=JXeVZlZLPZM

Предпросмотр
YouTube0:24
раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Т.е. как обычный 3d-скан, только вместо поликов и дифузки точки разных цветов. Интересная штука. Если опустить ресурсоёмкость, то можно делать более гибкую разрушаемость и морфинг. Подписался (:
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В полигональной графике на отрисовку кадра и кулинг тратиться половина времени CPU.

В RAM дублируется текстуры и меши, чтобы загружать их каждый кадр в видеопамять.

В современной графике на одну модель нужно минимум 4 текстуры высокого разрешения.


А PointCloud весит меньше чем одна текстура этого меша. Загружается стримингом почти напрямую в vram. CPU и RAM не участвует.

Удобный редактор точек. Точки поддерижвает скелетную анимацию, декали, освещение, Автоматичесое и бесплатное лодирование, каждую точку можно передвигать и раскрашивать.


Полигональная графика полна костылей и неэффективна.

Для GI-освщения и RTX так и так уже используют воксели и poincloud.

Вообщем, за вокселями и poincloud скорое будущее, если перестанут выпускать видеокарты с 3Гб VRAM)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В RAM дублируется текстуры и меши, чтобы загружать их каждый кадр в видеопамять.

Это что за ересь? Вы всерьез считаете, что текстуры и меши загружаются в видеопамять каждый кадр?


Полигональная графика полна костылей и неэффективна.

Как-раз таки с точки зрения качества картинки к ФПС - в настоящее время намного эффективнее прочих решений.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества