38

Первые работы в Blender'e

Всем привет, я "занимаюсь" 3D моделлированием 2 года, но начал что-то делать с целью публикации, а не удалением проекта через два часа после начала только недавно. Я прошу опытных людей оценить и указать на ошибки и посоветовать какие-либо источники информации вроде ютуб каналов или литературы, а также дать простую оценку изображениям, что и где можно было бы поправить или как сделать лучше.


Это перетерпевший некоторые визуальные изменения мой рабочий уголок

А это комната из второй сцены Криминального Чтива

А также оригинал для наглядности

Приветствуется любая критика и предложения, буду очень им рад. Стоит ли вообще публиковать здесь контент такого характера и какие бы места из ваших любимых фильмов, книг и игр вы бы хотели видеть?

CGI Media

3.1K постов6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Всё очень просто выглядит. Какой то симс 3.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

"Не, это просто стилистика Low Poly." Не, на самом деле я пока что понимаю, что создавать что-то фотоподобное я не готов в меру возраста и опыта, мне очень хочется узнать от людей, которые в теме как правильно делать свет, создавать сцену и самое главное где вообще обо всем этом узнавать, но пока что мне нужен опыт работы хотя бы с простенькими сценками, которыми я вдохновляюсь из кино и игр.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Мысли благородные и желание, достойное похвалы. Тем более, работа в блендер. Для новичка очень достойно. Главное - терпение,  чтоб глаза горели. Стилистика понятна, но еще она чем-то напомнила работу в вокселях. Посмотри MagikaVoxel, есть что-то пересекающееся.


Сам подрабатывал моделистом (без света и рендеринга) в 5ом максе в середине нулевых.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое)

Пробовал разобраться в интерфейсе макса, но понял, что мне лучше сначала научиться ориентироваться в знакомой среде. Когда начинал мне 14 лет было и знаний английского, чтобы перейти на другую платформу не было. Сейчас 16 и английский нот бэд, но привык к блендеру, комфортно пока в нем зависать)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Добавь света и материалы. Поверь мне, хороший свет и маты прибавят кучу восторженных комментов в теме, что будет мотивировать на развитие. Можешь добавить фаски на ребрах, дабы свет хорошо падал. Если ты хочешь выкладывать на общий суд свое творчество, то помимо моделирования тебе нужно научиться презентовать людям красивые картинки. Можешь даже сильно не упирать в моделинг, а именно поработать с матами и светом. Если хочешь еще больше плюсиков, делай сцены на хайповые вещи - например, недавно вышел трейлер по Королю льву, можешь сделать сцену с камнем, где этого самого льва "коронуют".

https://youtu.be/stdVW3kmMbw вот тут канал чела, который делает сценки знакомые.
Вопросы? Задавай)

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое, буду стараться)

Со светом к сожалению пока мало знаком, буду изучать

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я начинал с блендера и с Модо, все тлен.... Щас моделю в максе, и вообще не парюсь какая среда лучше,  почему такой хайп на блендер именно, не пойму там всего сотня работ достойных, все остальное гном

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я начинал изучать 3D моделлирование на курсах, там был Blender, о других программах я уже позже узнал и не знаю сложно ли мне будет перейти, пробовал очень давно, но без знания английского вообще ничего не понял. Сейчас может быть проще, попробую хотя бы ради интереса

6
Автор поста оценил этот комментарий

Ходи на артстэйшн и беханс, смотри на работы мастеров, пытайся повторить. Если что-то не получается повторить, то "Окей Гугл, как сделать?"


Очень неплохо было бы почитать книги и статьи про композицию и постановку кадра.


Уроков миллионы,. Информации в избытке. Учиться, просиживать ночи с настройками вредных материалов и противного света, главное загореться этим. Чтобы перло когда получается и чтобы разгорался азарт, когда что-то не выходит.


Никита, визуализатор/моделлер с 15-летним стажем.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На артстейшене и так зависаю, а вот про беханс не слышал. Понимаю, что многое в 3D моделлировании можно взять из мануалов по "привычному" искусству, но не знаю с чего начать, буду искать. Спасибо за мотивирующую речь и советы)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Молодец, я 3 раза начинал изучать блендер и бросал в итоге из-за того что его создавал какой то педераст однорукий и той из жопы (чисто мое мнение) Иначе я не понимаю зачем там все так сложно и запутано. С фотошопом/коралом/и простыми интерьерными редакторами подружился отлично, а тут нервов не хватило.
И еще бесит, что гуглишь нужное и 99% ответов пшлнх иди зубри мануал.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я начал изучать Blender без знания других программ по визуалу, мне даже и сравнивать не с чем было :D

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

"...вы бы хотели видеть?"

Как то попадалась тут квартира Шерлока Холмса, было бы интересно посмотреть. Тем более там очень много деталей.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, посмотрю на примере квартиры из экранизации BBC, чтобы сохранить какую-то актуальность, но возможно сделаю и по старому сериалу

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Начинать с лоуполи - это ошибка. Он сложнее, чем кажется, нужно очень хорошо понимать во всех аспектах визуализации, чтобы было эстетично.


Про материалы:

Сейчас стандарт - PBR (physically based rendering). Кури теорию что это и как работает, хотя бы базово. Инфы полно. В блендоре работай с этим шейдером https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/cycles/node... и его вариациями в 2.8


Про свет: все просто, трехточеное освещение - основа основ. Светящаяся доска справа, светящаяся доска слева, светящаяся доска сверху.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо, спасибо

1
Автор поста оценил этот комментарий

думаю, что эти ролики тебе подойдут. попробуй сделать так же, заодно информации дофига для себя соберешь

моделирование метро:

https://www.youtube.com/watch?v=nb6rSMAooDs

кухня:

https://www.youtube.com/watch?v=Or9bMxAuICc

и еще кухня:

https://www.youtube.com/watch?v=KyXRBu7gn2o

а вот это очень важно (работа с pbr материалами и шейдером Principled BSDF):

https://www.youtube.com/watch?v=4H5W6C_Mbck

И посмотри ролики про то, как делать ткани.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое, обязательно посмотрю

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества