Oxenfree впечатления от игры⁠⁠

Недавно мне попалась игра(будут спойлеры) которая произвела весьма приятное впечатление, а потом увлекла так, что трудно было перестать думать как же Alex выбраться из петли в пространство-времени.

Это не обзор игры, потому только общее описание сюжета. Алекс её сводный брат и ещё несколько друзей собираются на острове чтобы провести время, выпить, побыть в компании сверстников. Обычный досуг подростков. Обыгранная история оживила воспоминания о моих 16 и это было второе что зацепило. Первое музыка, звук, шумы.
На острове никого кроме них, хотя он более менее должен быть населен. Большей частью земли владеет старушка, остальное остатки военных баз и училища для связистов. Все закрылось после трагедии на подводной лодке в 50х.


Жанр напоминает визуальную новеллу и adventure, чем-то похоже на  Limbo по управлению, но без прохождения препятствий.(У меня не очень большой игровой опыт потому примеров мало.)

Важным инструментом исследования  служит радио, вот тут главное о звуке и почему, на мой взгляд, саунд дизайн очень хорош. На протяжении всей игры вас сопровождают пасхалки, сигналы со станций, эмбиентные мелодии и криповые музыкальные темы. Шумы конечно же. Все они не давят, не вызывают раздражения, а помогают лучше погрузиться в процесс игры.
Огромный респект  Night School Studio.

Радио, диалоги и исследования. Диалогами нам предоставляют возможность выстраивать отношения с друзьями, мне приятно подружиться, ну или помочь. Вот сейчас я веду себя чуть агрессивнее, еще один круг (спящая девочка). Еще хочу исследовать, просто потому что мне многое понравилось в атмосфере, хотя и заметны уже игровые элементы такие как зависания, скрипты, реплики антагонистов которые знакомы. В чем-то похоже на мой закос по сталкеру тому еще с 2007 года( хотя не так фанатично как это делают ютуберы)

В сущности, дальше заметки и впечатления, игра не новая, и может найдется кто-то кто тоже желает Алекс выбраться из петли. Мне она очень понравилась. Энергичная, ироничная, добрая. Это общая характеристика и играем мы за нее, так что нам решать какой героиня будет, моя Alex такая :)
Мы дружим со сводным братом Джонасом. Их многое объединяет, раскол семьи ( логично, его отец и ее мать сошлись) и боль утраты. Алекс потеряла брата и я пишу про это потому, что это важно по сюжету. В одном из циклов девочка может вернуть брата подружиться с остальными и это считают лучшей концовкой. Несмотря на то, что паром на котором они возвращаются после всего, движется по-кинематографически в левую часть кадра( т.е. обратно от развития ) и история вновь зацикливается.
Еще  в последующем прохождении откроется возможность не садиться на паром и не принимать участие в том что произойдет. Хотя это не дает никаких гарантий, что инцидент не повторится.
У меня была только там где со всеми налаживаем отношения и еще та где они могли бы не поехать, но я не угадал со жребием.
Это такой закольцованный сюжет в котором принимаешь участие и начинаешь сопереживать героям. Например мы периодически выпадаем из временной линии и видимся с Майклом, и когда включаешься в игру сложно просто вести диалог, хочется отвечать в соответствии со своим представлением о герое.
Потому моя Alex не отговорила брата не уезжать в другой город учиться. Это не честно, и хотя может привести к тому что нам покажут концовку где она вдруг возвращается с ним, выглядит это более иллюзорно, как сон который вновь начнется сначала.
Я ведь смотрел Стального Алхимика и знаю чем игры с законами природы заканчиваются, и пользуясь этой аномалией почему тогда мы воскресили только Майкла ? Че бы не всех подряд.
Но неужели нет выхода из петли?? ( этот вопрос и сподвиг на всю эту простыню)
Само название игры намекает на зацикленность, но не безвыходность.  Если не ехать герои теряют многое, это приключение дар. Рен и Нона станут парой, мы помиримся с Клариссой, подружимся с Джонасом. ( не знаю как другие, а меня тронуло, когда у героини появилась возможность сказать "люблю тебя" в общении с  Майклом.) Джонас сможет поговорить с мамой которую потерял.
И выход из этой истории надеюсь есть. Когда корабль поплывет в правую часть кадра. Когда они прибудут, оглянутся на остров на горизонте и забудут со временем. Но больше не будет ощущения дежа вю. И думаю у них есть шанс. Даже если концептуально он не заложен в игре, они этого заслуживают.
Сами антагонисты не так сильны, они все время говорят, говорят, и у них казалось на ладони эти дети. Но история повторяется и они не побеждают. Можно рассмотреть версию, что эта цикличность и есть их цель.
Еще один аспект, который я выдумал конечно, он указывает на взаимосвязь Алекс с тем миром, с ее братом.
Походу игры герои собирают письма в которых рассказывается о связи между хозяйкой острова( которая дожила до старости) и ее погибшей подругой в инциденте с подлодкой. Т.е. человек выбрался из петли ввязавшись в похожую историю. Интерпретация в пользу освобождения героев, не забывайте. Я думаю Майкл защитит Алекс и ей надо будет только пройти сквозь все эти узлы, и выйти из игры.
Olly olly oxen free
Вроде бы всё, спасибо кто прочитал, спасибо тем кто поделится своей точкой зрения.

Oxenfree впечатления от игры
0
Автор поста оценил этот комментарий

Этот все таки скорее vn, игрой назвать можно очень с натяжкой.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества