10

Ответ на пост «Так делают современную анимацию»

Ой, товарищи, это ОЧЕНЬ долго делать и трудозатратно. Я пару месяцев назад вдохновилась этим же художником и решила освоить анимацию в Прокриэйте, вот пример:

Исходный пост вот, у меня не прикрепилась ссылка к названию, извините: Так делают современную анимацию

Поскольку он работает ровно в той же программе, что и я, ответственно заявляю, что искусственный интеллект тут отсутствует, а каждый кадр рисуется вручную. Он просто убирает отрисовку на монтаже для большей эпичности, а опорные точки рисует для личного пользования - программа их никак не использует.
Вот этого котопаука я рисовала дня 3 по куче часов, тут что-то около 40 кадров. И в анимации в исходном посте кадров не особенно меньше - чтобы выглядело красиво, нужно делать как можно больше промежуточных картинок, и они жутко съедают время.
Дальше я подумала - в традишке я рисую быстрее, что если сделать основной кадр там и просто доработать в диджитале? Будет же быстро! И вот знаете, чота не особо быстро получается. На это я тоже весь день потратила - хотя признаю, если бы ставила опорные точки, как этот художник, и нашла бы видео-пример, вышло бы аккуратнее:

Так что оказалось, что быстро в прокриэйте можно делать только такие простенькие анимации а-ля "блёстки на фоне" или там "неподвижная фигура под дождем", у меня вот кот со звездочками, на это ушло часа полтора:

А простейшие картинки хоть с каким-то движущимся объектом, типа удара молнии, занимают кучу времени, именно потому что надо не проворонить, что ты делал на соседнем кадре и как именно предмет подвинулся или изменился. Вот этого кота-громовержца я тоже весь день делала, хотя казалось бы, что там делать:

(Извините, почему-то Пикабу не хочет грузить анимацию, вышло только видео сюда вставить!)

Проблема анимирования в Прокриэйте в том, что там нельзя сделать хотя бы пару уровней анимации - чтобы в рамках одного кадра основной анимации какой-то предмет двигался, а не был застывшим. К примеру, я делала шагающего человека под дождём, и в итоге оставила его пока - приходится делать несколько кадров с одним и тем же положением ног и рук, но смещением капель, чтобы выглядело хоть немного правдоподобно. И ты не можешь просто задать траекторию перемещения предмета в рамках нескольких кадров, перемещай его в каждом кадре вручную.
Так что могу сказать, что такая анимация супер трудозатратная и подходит для маленьких сценок типа анимированных обоев на телефон. И в профессиональной мультипликации, конечно, пользуются совсем другими программами с намного большим функционалом.
Очень надеюсь, что было интересно! Спасибо, что прочитали!

Видеохостинг на Пикабу

39K поста25.1K подписчиков

Правила сообщества

Посты в формате видео.

Мы не говорим, мы показываем!)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества