Ответ на пост «Проблемы геймеров...»3
Вот это - не проблема. Это офигенно. Те самые игры гарантированно работают на максимальной производительности.
Вот эти пункты - это проблема всей индустрии. В какое же лютейшее гавно она превратилась. Массово выходит даже не ширпотреб, а реально кал, про который забывают через месяц или даже меньше после выхода.
ибо - попробуй-ка найди сегодня игру, которую эффективная инклюзивная толерантная команда - предусмотрительно без белых мужчин - делала бы с той же любовью и желанием сделать что-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО КРУТОЕ, как это было у рандомной группы задротов в 2002-м
А вот это да - серьёзная психологическая проблема. Лично у меня она была и в юности, когда вообще всё было по-другому, и есть до сих пор. Что интересно, стрелы в The Elder Scrolls я всегда копил, а зелья тратил все, даже самые крутые.






Чувак, то что ты называешь тут проблемами индустрии называется по другому - пресыщенность. Если бы мне давали игры в такой степени готовности и таким геймплеем в нулевые, я бы пищал от восторга как мелкая сучка. Как давно ты в последний раз покупал принципиально непроходимую игру? Как давно ты покупал принципиально не запускающуюся у тебя игру?
Индустрия переживает одни из лучших своих лет. Сейчас достойных проектов играть не переиграть, а народ всё жалуется, что в их фуагра с грушей недостаточно изысканный соевый соус для заправки использовали