Ответ на пост «Куда делись килобитные программисты?»18
Очень долго задаюсь данным вопросом.
В золотые годы были компьютерные игры, с большим открыли миром и шикарной графикой для своего времени:
1.Grand Theft Auto: Vice City - 915 МБ
2.The Elder Scrolls III: Morrowind - 1 ГБ
3.Need for Speed: Most Wanted - 1,83 ГБ
Сейчас 2D платформероы столько весят. Откуда приложение Сбер набрало 660 МБ? Т-банк 1 ГБ! Альфа и госуслуги красавчики - 300 МБ.
Просто все забили на оптимизацию. Берут готовый движок, в котором много ненужного и используют, положив болт на размер.
UPD: я не жалуюсь на размер современных игр, не устраивает размер современных приложений для смартфона
Сами программисты рады заниматься оптимизацией.
Ей не рады заниматься руководители.
Если команда из 20 человек 3 месяца сидела, а ничего не изменилось в функционале (только приложуха начала меньше весить), то это выброшенные деньги.