16

Опциональное правило: Окружение

Запилено видео об опционалке "Окружение". Как оно влияет на бой и где оно вредит.

Лига Ролевиков

6.9K пост11.7K подписчиков

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модеры:

@Nicavod

@Leiradna

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
2
Автор поста оценил этот комментарий

Не все члены команды ориентированы на ближний бой, из-за этого максимум по одному врагу будет предоставлено преимущество. В моей группе зачастую бывает так, что только один её член сражается на передовой, остальные в арьегарде. Поэтому воспользоваться этим правилом  получается не всегда. Если уж собралась слишком боевая группа и правило используется направо и налево, что даёт слишком большое преимущество (хех, каламбур), предлагаю давать преимущество только в том случае, если данного конкретного противника атакуют ОБА члена команды, что логично с точки зрения здравого смысла: бегающий рядом враг мешает тебе защищаться куда меньше, чем враг который атакует тебя. Этот вариант сохранит важность перемещения, но уберёт возможность появления паровозика и ту глупую (на мой взгляд) ситуацию, когда персонаж подходит сначала к одному врагу, не атакуя, а затем просто уходит к другому. При этом всяческие персонажи со множеством атак типа  воинов или монахов с ци, смогут прорываться по полю боя нанося по нескольким врагам атаки с преимуществом и предоставляя его другим. Это повысит динамичность боя и будет замечательно смотреться с описательной точки зрения. Что-то в духе азиатских боевиков или даже аниме, когда персонаж вихрем прорывается сквозь толпу.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я вообще в ДнД это как правило выпиливаю, партии как правило 3-4 человека и толком оно не работает, а допустим в том же пасфаиндере есть очень удобное правило "застигнут врасплох", работает при любых 2-х и более атакующих одну цель, по итогу используется значение AC без бонуса ловкости (за исключением абилок из-за которых взять врасплох нельзя). По итогу все получается и игрокам понятно и сражение проводить легко без лишних бросков и заморочек

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот такое динамичное АЦ это довольно неприятно для мастера. Сам факт снимать КД - хороший момент. Но когда один раз это -3 кд, а у другого моба по соседству нет изменений, то выглядит, как лишнее усложнение.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Поэтому я и пользуюсь в основном системой по принципу, двое атакуют одного, у него снимается AC от ловкости, удобно, лишнего геморроя нет и мне и с игроками меньше споров по принципу "а почему так?"

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества