Обстановка в 3D вакансиях
Доброго времени суток! Когда то я любил работать в 3D max в сцепке с короной рендером. Даже как-то пытался пойти 3D визуализатором работать с одним дизайнером. Он мне выслал тестовое задание, я сделал, но он сказал, что слабый уровень и не взял. В последствие я пытался еще поднять уровень, но его все равно не хватало в итоге я забросил. Сейчас появилось много свободного времени и есть деньги чтобы взять какие-нибудь курсы по 3D. Как понятно из написанного небольшие навыки работы в 3D max есть. Но хотелось бы освоить zbrush (в котором я 0) в частности моделирование персонажей. Но не сильно понимаю в каком направление лучше двигаться, где реально просто подрабатывать имя основную работу. Подскажите .
Ниже одна из работ.

Не подскажу насчет курсов, но я несколько раз проверял тестовое задание и был опечален на трех примерах:
- крайне низкий уровень технической дисциплины, что для realtime графики важно
- неумение читать каждое слово (вроде как сделано тестовое, но всё наискосок с пропуском пунктов)
- невнимательное отношение к референсу и здравому смыслу (насмотренность?)
Отмечу, что юных персонажников что-то прямо вагон и маленькая тележка понапоявлялось (мода?), но практически у всех есть проблемы с анатомией, с сеткой, с техническим качеством карт, - наверное на 1000 лишь одному можно просто дать реф, техтребования и получить внятный результат.
Для работы в сфере реалтайм вам скорее всего нужна будет не только и не столько зебра, а вообще изготовление хайпольки, умение сделать качественное лоу, грамотно разложить UV, сабстанс пейнтер для запечки и покраса (можно добавить мармосет для печки), можно добавить саб дизайнер для сложного покраса и/или приготовления материалов.
Всё это доступно к освоению на офф каналах софтов и в принципе на ютубе. Курсы дают часто не очень обоснованную самоуверенность, острое желание получать 100+к оплаты за непонятно что.
По визу, - есть пикабушница промышленного масштаба визер интерьеров, можете посмотреть в эту сторону, раз есть какие-то базовые навыки и знания.
Всё это IMHO, возможно где-то выглядит всё по другому.