раскрыть ветку (8)
Тут ща будет каламбур, но все же. Радар - это в нашей реальности, а в игре радар - это объект основанный на реальном радаре, который даже внешнего сходства не имеет, а имеет сходство объект в Лиманске. Вся беда в том, что в сталкере 2 показан реальный радар, а не игровой, но его упорно называют радаром отсылаясь к игровому, а не реальному. Реальный радар и игровой - это 2 совершенно разных объекта.
раскрыть ветку (4)
Вот кстати интересно как обыграют это в Сталкер 2. А то уже по-сути имеем 3 подобных объекта во вселенной игры. Особенно любопытно, что будет с Лиманском в лоре
раскрыть ветку (2)
раскрыть ветку (1)
Что интересного, то она ужасная со всех сторон. Особенно с технической и логической стороны. Да и в Сталкер 2 стоит разрабам вообще переосмыслить понятие группировок, особенно тех же бандитов, одиночек и регенатов, которые по логике вещей не должны быть прям цельными группировками под одним лидером, а кучей более или менее крупных банд/сквадов/компашек(и тд. и тп.). Хотя кстати в ЗП с системой того, что сталкеры ходят именно уже сквадами, они по сути уже тогда "частично" начали это дело переосмыслять.


S.T.A.L.K.E.R.
3K постов11.4K подписчиков
Правила сообщества
- Если делаете длиннопост - пожалуйста, не оформляйте посты одной картинкой(старый формат длиннопостов). Используйте встроенный редактор.;
- Выкладываете чей-либо арт - обязательно указывайте автора(не знаете автора - хотя бы источник);
- Видишь шелопунь - зови , а сам сбоку заходи!;
- Ты волыной не свети, нехрен!;