Ностальгия накатила
Есть ощутимая разница между проектами, в которых есть живой игровой чат, и в которых его нет.
Для понимания "живости" чата порой хватит и пары часов, главное поймать триггеры:
- локальные мемы
- вопросы про людей, которых нет в чате
- юмористические нарезки
- массовая публичная любовь или нелюбовь к кому-то в чате
- свои легенды и байки (отличное от локальных мемов)
- достаточная скорость чата (его легко читать)
К сожалению, последний пункт ограничивает количество активных игроков, общающихся одновременно, иначе читать будет невозможно.
КМ-у же в таких чатах невероятно кайфово работат. Тут и ролеплей и живое общение и прокачка навыков (попробуйте оказаться в таком чате, когда что-то сломалось). Таким чатом и был мой первый проект - Star Conflict. Наверное он навсегда останется в моём сердечке.
P.S.: сейчас на замену чатам пришли сервера Discord, там вот это вот всё встретить легче легкого, но скрин и воспоминание всё-таки про чатик.

Уголок КМ-а
19 постов19 подписчиков
Правила сообщества
Подписывайся или добавь в игнор, выбор за тобой.
Свод правил будет пополнятся по мере появления необходимости, но без регрессивных банов в соо.