18

No Mercy Mercs. Крушитель

Тактический ролевой хоррор Беспощадные наёмники / No Mercy Mercs.


Привет пикабутяне!

Сегодня я хочу с вами поделиться новым видео о монстре "Крушитель".

Крушитель это боец ближнего боя. Его особенность - он может прятаться под землей и появляться в самый неподходящий момент.


Тестовая сцена: https://disk.yandex.ru/d/3giBzskyId82wg


п.с. Игра на стадии альфа, поэтому урон, радиусы атаки и ходьбы, а так же кулдауны умений будут меняться в процессе работы над балансом.

Буду очень рад вашей поддержке на патреоне и подписке в социальных сетях!

https://www.patreon.com/NoMercyMercs?fbclid=IwAR29v9yaubm5N5...

https://www.facebook.com/NoMercyMercs/

https://twitter.com/NoMercyMercs

https://www.instagram.com/nomercymercs/

https://vk.com/club147020798

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

3
TEMET NOSCE
Автор поста оценил этот комментарий

С одной стороны - какая-то херня.

А потом присмотришься, вроде и музон тащит, и вороны в стороны разлетаются, и мрачненько так. Позалипать хочется ;)))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, примерно такого эффекта я и хотел добиться!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Все равно все будет склоняться к математике следить как за здоровьем персонажей нужно, так и за монстрами, ну и сейчас чтобы понять сколько конкретно нанесено урона 1\2\3 нужно смотреть на хп и считать, так что что без показателя математика, что с ним. Плюс если 3-4 моба бьют по персонажу то можно сделать не -1 или -2 каждый, а к примеру -6 если сделать суммарный урон после хода противника.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, посмотрим, к чему все придет в итоге, вполне возможно так и будет.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Учитывая контекст наверное более позний билд или саму игру нужно щупать, чтобы понимать что и как, а так раз это все-таки средневековье и туда вторглись было бы занятно услышать некое смешение лютни и психоделики (постепенно переходящей от мотива лютни все больше в психоделику), но это уже из разряда вот вам 100500 бюджета хочу так.)

Кстати учитывая пошаговость игры и вспоминая героев и другие игры, нет отображения нанесенного урона противникам и героям, для подсчетов и\или логирования истории нанесенного\полученного урона, но возможно просто не дошло до этого.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Музыка.

Да, совершенно верно. У меня был опыт работы с музыкой на заказ для этого проекта. Это очень сложно. Музыкант не понимает что нужно мне, я объясняю непонятно для него - результат не устраивает, поэтому я ищу готовые варианты.

Да, психоделическая смесь старинных инструментов и современной электронной музыки в мрачном стиле - может звучать очень круто!


Показатели урона.

В данной игре я хочу уйти от больших цифр урона. И склонить все скорей к логике (можно сказать к элементам аркадности) чем к математике. Буду стремиться что бы уроны были 1-3. И лучше монстр дважды ударит или выстрелит, чем просто бахнет на 2. Это я буду стараться, посмотрим как получится.


И в связи с этим у меня возник вопрос, а нужно ли писать "-1" после каждого удара, если все или почти все удары будут "-1". Поэтому этот момент отложен на потом.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Для маленького проекта как мне кажется норм, если бы еще в такт музыке покачивались мобы, было бы занятно (а может и нет), все мои комментарии лучше не как придирки или советы расценивать, а как предложения диванной лиги не разбирающейся в геймдеве совсем.)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Покачивание мобов видел недавно, играл в супермарио на свитче, в такт музыке, очень мило =)


Предложения интересные, но вот в чем тут дело. Игра эта имеет основательный лор,  в котором описаны события от сотворения и чуть ли не до сотворения мира и расписаны ключевые события на долго вперед, опять же, ключевые триггеры. И все имеет конкретное объяснение. Что происходит, почему. Почему монстры такие, откуда они, как оказываются на планете, кто их ведет, почему, история того, кто их ведет и что за этим стоит. У всего есть рациональное объяснение, причина и следствие. Т.е. Я не могу взять и просто нарисовать неведомо что. Героев будут постепенно посвящать в происходящее.


Касательно средневековья. Ну да, +- позднее средневековье, на этой конкретной планете, когда вторглись монстры. И вот, главные герои, почему наёмники, потому что профессионалы, и это то, что осталось от лучших из лучших. Поэтому они могут, поэтому они все еще живы. События игры - это их последний бой, рывок отчаяния без надежды на победу.


П.с. Насчет более оригинальных декораций, что бы чувствовался необычный мир, например другая растительность, декорации. Это вполне вариант. У меня изначально концепция "обычный мир, в который вторглись".

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ссылку на патрион поправь!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

От за это спасибо!!!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет! Что то типа на лютне было в первых итерациях. Нет, это полу трэш хоррор, больше в психоделику и далее в космизм. Т.е. тут не про магию, а про угрозу из космоса и психодел. И про то, как бывшие наёмники, т.е. уже крепкие люди, справляются с этой угрозой, как они воспринимают весь этот кошмар происходящего.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но в целом, насчет музыки - хотелось бы лучше, но это то, что я не могу сделать сам. За это нужно платить. Поэтому собственно и сделал патреон.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Музыка на фоне из игры или просто на видео? она как-то сильно выбивается из привычной стилистики. Ожидаешь чего-то по типу игры на лютне.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет! Что то типа на лютне было в первых итерациях. Нет, это полу трэш хоррор, больше в психоделику и далее в космизм. Т.е. тут не про магию, а про угрозу из космоса и психодел. И про то, как бывшие наёмники, т.е. уже крепкие люди, справляются с этой угрозой, как они воспринимают весь этот кошмар происходящего.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, ссылочка не открывается..

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Слушай, ну я проверил, все открывается играет. Надеюсь уже прошло.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Критика приветствуется!

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества