Нейросеть и графоманство (1.0)⁠⁠

Серия Нейросеть и графоманство

Суть поста: делюсь опытом использования нейросети для написания рассказа, размышляю о роли ИИ в писательстве.

Человечество шагнуло в эпоху искусственного интеллекта, который тесно переплёлся с повседневной жизнью, с работой и досугом. Теперь, чтобы создать иллюстрацию не нужно быть художником, чтобы написать «литературное произведение» не нужно быть писателем. Я как заядлый «графоман», в том смысле, что писателем в традиционном понимании не являюсь, хотя имею опубликованные и изданные работы, и даже фанатов моего творчества, не могла пройти мимо такого инструмента как нейросеть.

Расскажу о своем опыте написания рассказа с использованием нейросети Qwen. За рекламу не платят. Просто пользуюсь именно этой нейронкой для самых разных целей и меня результаты устраивают. К слову, в день доступно 10 бесплатных запросов, так что даже нищебродам вроде меня использование доступно.

Изначально для рассказа неплохо бы иметь задумку. У меня она была, и я оформила запрос: «Пишем план-схему рассказа о том, как мужчина обнаружил, что его социальная сеть заблокирована по запросу родственника якобы в связи с его смертью. Он пытается связаться с поддержкой, но в итоге находит информацию в новостях о том, что действительно умер». Чем подробнее и продуманнее будет ваш запрос, тем больше шансов, что на выходе вы получите «продукт», соответствующий вашим ожиданиям.

На основе запроса было сформировано «размышление», которое включало план-схему рассказа с разделением на действия и сцены, присутствовало указание объема каждого раздела от общего объема произведения, что было весьма полезно для ориентирования в дальнейшей работе. Нейросеть выстроила драматургическую дугу с учётом специфики сюжета и адаптировала схему рассказа под жанр, который лучше всего подходил под описание – психологический триллер и/или магический реализм. В общих параметрах было указано, что наиболее удачным будет повествование от третьего лица с ограниченной фокализацией (только мысли и восприятие героя) или от первого лица. Я выбрала второй вариант.

Сцены в схеме содержали краткое описание разворачивающегося действия, ключевых деталей, основных эмоций главного героя и указание функций самой сцены, то есть той цели, которую она преследует, того эффекта, который должна произвести на читателя.

В конце «рассуждения» были указаны заметки по написанию: каким тоном и языком писать, какой символизм может быть использован, расписаны варианты концовок.

При большом желании потыкать пальцами по клавиатуре, с такой схемой уже можно было бы начать работать. Но я хотела выжать из нейронки максимум, поэтому решила, что черновые варианты сцен будет писать она же. Для каждой сцены делала отдельный запрос, вроде «Напиши черновик 1-й сцены в объёме 10% от авторского листа». Проценты объёма брала из указанных нейросетью: экспозиция 10%, завязка 15%, развитие действий 45%, кульминация 15%, завязка 10%, финал 5%. За полный объем взяла авторский лист (40 000 знаков с пробелами), потому что средний объем классического длинного рассказа составляет именно 1 авторский лист.

И на этапе написания черновика начались трудности, потому что содержание текста не всегда соответствовало тому, что было расписано в план-схеме. То есть в общих чертах совпадало, но порой возникали совсем другие действия и детали, это сбивало с толку. Иногда действия из разных сцен дублировались. Была путаница во времени и последовательности событий, кое-где явно страдала логика. Поэтому пришлось немножко посидеть над текстом, пошаманить – постучать в бубен, точнее по клавишам. Концовку вообще пришлось выкинуть, потому что она идеально бы подошла для визуального ряда, но в тексте выглядела чужеродно. В итоге был получен неплохой на мой взгляд рассказ, поскольку читать его было интересно, он цеплял, и он смог вызвать эмоциональный отклик. Сам рассказ опубликую отдельно.

Аннотацию тоже делала с использованием нейросети. Начинающие писатели и товарищи-графоманы знают, как бывает сложно уложить целое произведение в несколько строчек. А тут загрузил текст и вот тебе готовый результат, не идеальный, конечно, но хоть какая-то основа от которой можно оттолкнуться. В моем случае из трех предложенных вариантов аннотации один оказался наименее корявым, правда его пришлось слегка корректировать.

Помимо аннотации нейронка выдала жанры, темы и ассоциации. И каково же было мое удивление, когда в ассоциациях высветилось «Франц Кафка, «Черное зеркало», экзистенциальный ужас повседневности». К своему стыду у Кафки я читала только жука, но выражение лица у меня было вот такое:

Картинка сгенерирована вышеуказанной нейронкой

Картинка сгенерирована вышеуказанной нейронкой

Хочется подытожить статью:

1. Нейросеть блестяще справляется с аналитической и структурирующей работой: создание подробной план-схемы, распределение объема, проработка драматургической дуги, определение тональности и функций сцен. Однако на этапе непосредственной генерации текста проявляются классические проблемы: логические нестыковки, дублирование, нарушение хронологии и расхождение с собственным же планом.

2. Нейросеть не заменяет автора, а меняет его роль. Из «генератора текста» человек превращается в куратора, редактора и режиссера. Именно человеческое вмешательство превращает сырой, противоречивый черновик в цепляющий и эмоциональный рассказ. ИИ дает материал, но смысл и целостность ему придает человек.

3.  ИИ снижает порог входа в профессию. Инструменты, которые раньше были доступны только опытным писателям (структурирование нарратива, работа с драматургической дугой), теперь помогают «графоманам» и новичкам организовывать свои идеи. Это не обесценивает творчество, а делает его более доступным, смещая фокус с технического исполнения на силу изначальной идеи.

4. Способность нейросети анализировать текст и выдавать метаданные (жанры, темы, ассоциации) – это мощный инструмент для самоанализа автора. ИИ может улавливать глубинные культурные и философские паттерны в тексте, иногда даже точнее формулируя суть замысла, чем сам автор.

5. Наиболее эффективная модель творчества сегодня – это симбиоз. ИИ берет на себя рутину, структурирование, брейншторминг и генерацию «глины», а человек осуществляет высший творческий акт: отбор, редактирование, внесение логики, души и финальной художественной полировки.

Нейросеть не пишет рассказ вместо вас, она помогает вам написать его лучше и осознаннее!

Планирую развить эту тему, накатав еще несколько постов, если мой «творческий энтузиазм» не схлопнется под тяжестью мотивационной опустошенности.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Творчество именно в том и заключается, что ты сидишь и придумываешь ходы, развиваешь задумку, с трудом пишешь аннотацию и т.д. Скормить идею нейронке и получить на выходе говно, пусть удобочитаемое, но говно, никакого отношения к творчеству не имеет. Это не твой продукт, ты к нему не имеешь никакого отношения. Это как петь под фанеру, и называть себя певицей.

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества