Во многих ПК играх была такая тема, пока стекло не грохнешь, окно не откроется... Теперь я знаю откуда это пошло))
раскрыть ветку (10)
может там рама хлипкая, а стекло как ребро жесткости, распирало =) стекло разбил, осколков меньше и рама легче откроется =) Ещё мылом можно натереть, что бы рама не набухала.
раскрыть ветку (6)
Ой что-то я сомневаюсь, что мультипликатор задумывался хотя бы об одной из причин, о которых ты сейчас написал)
раскрыть ветку (4)
раскрыть ветку (3)
Ну ошиблись художники. Чего тут страшного? Скорее всего задумка была: разбиваешь окно (паутина, чтоб осколки не разлетелись и не поранили), просовываешь руку в дырку, открываешь замок, а потом уже открываешь окно. Но художникам либо лень было рисовать, либо тупанули)
раскрыть ветку (1)
ещё комментарии

