7

LitRpg/ЛитРпг

Доброй ночи юзернеймы, хочу поднять такую тему о не самом популярном жанре книг как "ЛитРпг". Прочитала я их много, очень много и с разными поджанрами как рилрпг и тд.

Моя история началась как бы это смешно не звучало с книги "Срыв" Дмитрия Руса (для меня он в этом жанре, как Моцарт или Бетховен для музыкантов ⟨кстати я музыкант самоучка и играю на 3 инструментах⟩), но всё же в его книгах есть немного национализма и политики что я не очень одобряю, но в целом для меня это тоже стало "срывом". За 4 дня я полностью прочитала цикл и дальше глотала книги этого жанра как те "Двое из ларца" из мультика о Вовке в тридевятом царстве...

Мне лично интересно сколько тут людей так же ознакомлены с данным жанром и что думают по поводу него?

P.S. У меня есть 2 начатые книги в плане написания в этом стиле, но что-то я в последние пол года прокрастинирую...

LitRpg/ЛитРпг

Миры Фэнтези

3.3K постов6.6K подписчик

Правила сообщества

Не допустимо оскорбление человека и унижение его достоинства.

Мат не приветствуется.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Жанр хороший. Однако нравится больше людям с техническим складом ума.


Однако серии аля "это все игра и на деле ненастоящее" немного выбешивают :) Т.к. весь смысл литРПГ как раз в обратном :D

раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Как по мне это жанр для всех как для фэнтези мечтателей так и для технарей, а я 2 в одном))))
(я в тех. колледже, но подам документы в художку. институт)))
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Технический склад ума не отрицает влечения к гуманитарным наукам. Просто уровень восприятия больше.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Всё относительно)
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Две стороны монеты, 75% техника, 25% гуманитария.


Но техникам проще воспринимать числа цифры и "игрокой" подход, так как он идеально подходит под их мышление.


Гуманитарии же в большинстве своем скажут "а вот у белянина написано лучше, никаких тебе уровней, циферок, шансов уворота и т.д." :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну не все геймеры хороши в технике тоже:), но в жанре будут разбираться похлеще других)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вот и я от книг в этом жанре ожидаю чётких правил мира. Это скорее всего из за моего задродского опыта. Ведь как обычно играешь, сначала знакомишься с системой прокачки и доступными классами и профессиями, потом с вариантами прокачки за данный класс, доступные навыки и таланты, а уже потом идёшь по выбранному пути, выполняя определённую роль и преследуя конкретные цели. Ведь это в конечном итоге в первую очередь игра, задача которой - развлечение. Поэтому и правила должны быть общими для всех.
А вот у авторов книг с этим часто проблемы, игровые персонажи превращаются в имбалансных нагибаторов, например воинов с заклинаниями от которых охреневают архимаги. Или находятся артефакты благодаря которым в одиночку можно захватить неприступную крепость, или уничтожить армию из других игроков.
И понятно, для чего это делается, ведь надо и читателя заинтересовать и гг как то выделить. Но у меня как у человека хорошо знакомым с мморпг, подобное вызывает отторжение из-за своей неправдоподобности. Ощущать реальную боль? Знать, что кому-то из-за удачи достаётся имба посох которым можно с пару ударов убить главного антогониста игры. Кто бы захотел играть в подобную игру? Уж точно не я.
Поэтому если встречается подобное, то хочется что бы оно было объяснено. А тут все сводится либо к поехавшему разрабу или искину, а если нет, то вообще не объясняется.
Потому я и предпочитаю больше риалрпг, чем истории про врммо, уж слишком они однотипные и интересное встречается довольно редко.
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так то да, слишком легко дать герою рояль в кустах, чем правдоподобно описывать почему как и что получилось :)

Но увы, этим страдают все авторы в большей или меньшей степени. Жаль только, что достойных экземпляров так мало.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Попробуй "Игру кота" Прокофьева. Написано весьма технически грамотно (99%), имбовость героев непостоянна и объяснена с точки зрения игровой механики.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества