7154

Как компьютерная игра кемеровского бухгалтера выросла в многомиллиардную индустрию2

В далеком 1994 году в городе Кемерово жил один 25-летний бухгалтер Евгений Алемжин. Он закончил КемГУ, где изучал математику, умел программировать и иногда играл в разные видеоигры.

Однажды он решил сделать собственную компьютерную игру. Вдохновившись популярной тогда Columns, он придумал свои правила: поле 8х8, заполненное разноцветными шариками, которые можно менять местами. Цепочка из трех шариков одного цвета исчезает, на их место падают новые. Игру так просто и назвал - "Шарики". Запускалась она под DOS, если кто еще помнит такую операционку.

Интернета тогда еще толком не было, идея заработать на компьютерной игре в эпоху всеобщего пиратства казалась смехотворной - в общем, он ее просто так переписал своим друзьям и знакомым. Те, в свою очередь, - своим знакомым, ну и так далее.

Потихоньку игра стала распространяться по всей России. Поскольку DOS быстро устарел, да и выглядела игра неказисто, то многие, к кому игра попадала, стали переписывать ее под Windows - благо, сделать это было очень просто. За 1997-2000 гг. игра обзавелась десятком вышедших в России клонов: Шарики для Win32, Falling Bubbles, еще одни "Шарики", Balls 98, Шарики 99, Alhademic Balls, Color Balls 2000... Одна из них - Balls 98 - даже вошла в CD-сборник «200 лучших игр всех жанров – 16», и ее автор пытался продавать ее на зарубежных сайтах вроде zdnet.com и download.com как shareware - правда, без особого успеха.

Один из клонов "Шариков", Falling Bubbles.

Еще один клон, Alhademic Balls, который позволял изменить шарики на другие фигуры - звездочки или квадратики.

Пока в России уже шесть лет вовсю играли в "Шарики" и его клоны, в остальном мире игра была практически неизвестна.

Но интернет потихоньку развивался, и вот однажды кто-то добавил следующее звено к цепи совпадений и сделал очередной клон "Шариков" (или клон одного из его клонов, это так и осталось неизвестным) на JavaScript под названием Colors Game и выложил на своем сайте.

* * *

Тем временем на другой стороне планеты - в Сан-Франциско, США - жила-была небольшая молодая игровая студия Sexy Action Cool. Она только что выпустила свою первую компьютерную игру - покер на раздевание - и отчаянно нуждалась в стоящей идее для следующей игры. Джон Вичи, один из сотрудников, часто просиживал в интернете на игровых сайтах, и вот однажды он наткнулся на эту самую Colors Game - JavaScript-клон "Шариков".

Разработчики впоследствии не смогли снова найти Colors Game. По их воспоминаниям, она выглядела как-то так:

- А прикольная игра, - сказал Джон Вичи остальным. - Давайте сделаем игру на ее основе.

- О чем ты вообще? - ответили ему. - Это не игра, а фиг знает что.

- Слушайте, ну да, выглядит игра так себе, но в механике что-то есть, вы попробуйте сами.

- Хм, ну да, есть что-то такое... затягивающее.

Так студия Sexy Action Cool стала делать клон Colors Game. Они без изменений воспроизвели игровую механику, но добавили звук, таймер и даже придумали сделать не однотипные квадратики, различающиеся по цвету, а еще и по форме, в виде разноцветных алмазов.

Игру назвали Diamond Mine. Выглядела она гораздо привлекательнее предыдущих клонов,  сделанных в России. Игровая же механика "Шариков" была перенесена в Diamond Mine без изменений. Фактически, это была та же игра Алемжина в новой оболочке. Осенью 2000 года студия бесплатно выложила Diamond Mine со встроенной рекламой на своем сайте.

Только к этому моменту название компании Sexy Action Cool было сочтено не слишком подходящим, поэтому ее решили переименовать. Теперь студия стала называться PopCap Games.

Разработчики подозревали, что с такой простенькой игрой как Diamond Mine они вряд ли достигнут успеха (первые отзывы, полученные от друзей и знакомых, - "Это не игра!"), но рассчитывали ее продать какому-нибудь издателю казуальных игр, а вырученных денег должно было хватить, чтобы худо-бедно держаться на плаву до выпуска следующей игры, а там уж как бог на душу пошлет.

По счастью, у разработчиков были кое-какие связи в игровой индустрии. Джейсон Капалка до этого работал в pogo.com, и PopCap Games предложили им купить игру за 40 тысяч долларов. Там на игру посмотрели и отказались.

Тогда разработчики обратились в Microsoft и предложили им купить игру за 30 тысяч долларов. Но в Microsoft тоже отказались.

PopCap Games приуныли, но тут Microsoft выдвинула встречное предложение: игра остается в собственности PopCap Games, а Microsoft берет ее в аренду за 1500 $ в месяц и выкладывает на своем сайте zone.com, среди всяких бесплатных онлайн-игр вроде шахмат, шашек, реверси и пасьянсов.

Единственное, Microsoft не понравилось название (уже существовала другая игра под названием Diamond Mine). На экраны США тогда вышел фильм Bedazzled (в русском прокате – "Ослепленный желаниями"), и Microsoft решили дать игре схожее название, чтобы этим нехитрым трюком привлечь к игре дополнительное внимание.

PopCap Games были не в восторге от нового названия, но деваться особо было некуда. В начале 2001 г. игру выложили на сайте zone.com под названием Bejeweled.

* * *

На сайте zone.com для каждой игры показывалось, сколько в нее людей прямо сейчас играют. У большинства игр цифры держались в районе нескольких сотен, у самых популярных цифры достигали 4-5 тысяч одновременных игроков (это были хорошие показатели для 2001 года).

В Bejeweled, через пару недель после выхода, одновременно играли до 20 тысяч людей - в несколько раз больше, чем в остальные игры.

Прошла еще пара месяцев, а популярность Bejeweled не падала – игра, к немалому удивлению самой PopCap Games, стабильно оставалось одной из самых популярных на сайте.

Студия выпустила еще несколько небольших казуальных игр и одновременно стала развивать внезапный успех Bejeweled – благо, права на игру так удачно остались у них.

В том же 2001-м вышел порт для Palm OS и улучшенная версия для Windows (бесплатная пробная версия с возможностью покупки). За ней последовали сиквелы: Bejeweled 2 (2004) и Bejeweled 3 (2010).


В Bejeweled 2 появились два вида бонусных фигурок, обладавших особыми эффектами, и режим пазла. В Bejeweled 3 стали менять размер игрового поля (классический 8x8 в итоге продержался 16 лет), добавили различающиеся уровни, новые режимы и мини-игры, кучу спецэффектов и бонусов. Но в основе все еще лежала та самая игровая механика, придуманная Алежминым, которой даже дали особое название "match-3".

С годами популярность Bejeweled стала стихать, но тут на мировой рынок пришли смартфоны, популярность казуальных игр возросла на порядки, и, воспользовавшись наработками Bejeweled, многие разработчики бросились делать свои match-3 игры в надежде захватить новую аудиторию.

Сегодня жанр match-3 насчитывает тысячи игр, и новые появляются буквально каждый день.

Candy Crush Saga внешне уже мало похожа на оригинальную игру Алемжина:

* * *

Серия Bejeweled стала мировым феноменом. Общие продажи серии превысили 50 млн копий.  Студия PopCap Games стала успешным разработчиком казуальных игр. Их главные активы, помимо Bejeweled, - Zuma, Peggle и серия Plants vs. Zombies. 18 июня 2020 года Музей видеоигр The Strong включил Bejeweled в Мировой зал славы видеоигр.

Самая популярная сегодня игра жанра match-3 - Candy Crush Saga - насчитывает более 250 млн игроков в месяц, принося ее создателям около миллиарда долларов в год. Суммарный размер аудитории и доход всех остальных match-3 игр не поддается оценке.

Евгению Алемжину 52 года, он живет с семьей в Черногории и уже 25 лет работает бухгалтером. На протяжении почти двадцати лет «Шарики» оставались единственной сделанной им игрой. В 2013 году - для развлечения – он выпустил продолжение Шариков под названием Atomic Sky. По аналогии с Welltris (3D-сиквелом Тетриса), который ему когда-то нравился, он перенес механику match-3 в 3D. Изначально бесплатно доступная на Kongregate, Atomic Sky сейчас продается в Стиме за 59 рублей. По оценке SteamSpy, за все время Atomic Sky продалась количеством меньше 1000 копий.

Создание "Шариков" не принесло Алемжину никакого дохода. По закону, правила игры не могут считаться интеллектуальной собственностью, и он никогда не заявлял свои права на клоны "Шариков".

Ни Bejeweled, ни Candy Crush Saga, ни другие популярные клоны «Шариков» не упоминают Евгения Алемжина как изобретателя игровой механики match-3.

Если рассматривать все match-3 игры как клоны "Шариков" - подобно тому, как мы поступаем с Тетрисом - игра "Шарики" Евгения Алемжина, вероятно, становится самой популярной видеоигрой в истории.

Лига Геймеров

57.3K постов92K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
417
Автор поста оценил этот комментарий
Не помню такой игры.
Вот что было парализатором всех бухгалтерий - "Color lines"!

Про неё и тут есть: Вторая после «Тетриса»: Color Lines и её создатели 25 лет спустя.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (49)
57
Автор поста оценил этот комментарий

Мне больше нравились экшены =)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (8)
14
Автор поста оценил этот комментарий
Никакие другие клавиатурные тренажёры не признаю. Детей в школе приучаю к клавиатуре именно с этой игрой
раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Лучший клавиатурный тренажер - это Stamina

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

и то, и другое было, но выучился быстро печатать на "клавогонках"

5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

я помню эту программу.. после неё кошмары снились

5
Автор поста оценил этот комментарий

Даа, отличная штука) В детстве "играл" наравне с Дюной 2 :)

3
Автор поста оценил этот комментарий
А как называется?
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Baby Type 1993

1
Автор поста оценил этот комментарий

ооо, как глубоко она засела у меня в памяти. Жаль никто достойных клонов не сделал. Долго её искал. Наконец нашёл.

92
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
27
Автор поста оценил этот комментарий

о, картинка со звуком. из пищалок такие противные ноты издавались

126
Автор поста оценил этот комментарий

парализатором всех бухгалтерий

По-моему на работу то ходили только из-за неё.

72
Автор поста оценил этот комментарий
Я свою покойную бабушку научил в не играть)) а потом хихикал с неё, с каким серьезным видом она сидела за компом. Как бы я много отдал, чтобы вернуться в это время.
раскрыть ветку (6)
30
Автор поста оценил этот комментарий

Я так свекровь когда-то подcадила на тетрис. Представьте: приходит в поликлинику бабушка-божий одуванчик,занимает очередь,надевает одни очки,сверху вторые и достает тетрис и начинает с азартом играть xD

34
Автор поста оценил этот комментарий
Звучит жутковато
раскрыть ветку (4)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Почему??
раскрыть ветку (3)
29
Автор поста оценил этот комментарий
Ну нам неподвластна та сила, с которой можно покойных обучать игре)
раскрыть ветку (2)
11
Автор поста оценил этот комментарий
Боже, ну ныне покойную...
раскрыть ветку (1)
13
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ловите некроманта!
11
Автор поста оценил этот комментарий
А я лет 20 назад только на сеге в Columns играл
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (13)
55
Автор поста оценил этот комментарий
На подобие такой была на денди "доктор марио" не как не мог понять как в неё играть. Только пару лет назад узнал что пилюльки цветные.
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (6)
17
Автор поста оценил этот комментарий

О_о

Это я не знаю, как пройти Дум и через много лет обнаружить, что там была кнопка стрельбы.

3
Автор поста оценил этот комментарий

И вот прям не видно на чёрно-белом, что они разных цветов?

раскрыть ветку (3)
7
Данные удалены
Автор поста оценил этот комментарий
Так на телевизоре может изображение рябить и свет из окна может бликовать, поэтому в этих 50 оттенках серого не разберёшься.
2
Автор поста оценил этот комментарий
Мне было 6 лет ¯\_(ツ)_/¯
1
Автор поста оценил этот комментарий

Тёмно-красный отличается явно, а вот жёлтый и голубой неразличимы.

Сам через это прошёл.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Я так пытался играть на денди в уток, не имея пистолета-контроллера. Думал ещё что за игра такая дурацкая, утки летают, собака хихикает, и ничего не контролируешь. Потом в гостях у кого-то увидел пистолет и на меня снизошло озарение.
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, тоже в неё играл в детстве. Тут игра можно сказать гибрид тетриса и три-вряд. Было бы неплохо, если бы эту игру реинкарнировали.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Есть переиздание на 3DS
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Предпросмотр
YouTube22:33
2
Автор поста оценил этот комментарий

картинка с анимацией? ;) (если двигать головой влево-вправо)

0
Автор поста оценил этот комментарий

К сведению, 20 лет назад уже вышло GTA 3.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну да, вышла
4
Автор поста оценил этот комментарий

Да, вот это «Шарики», которые я знаю.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Да, тут забавная история.

В России взлетел именно Color Lines, а на Западе его издание застопорилось на паре игр.

А с match-3 ровно наоборот: в России долгие годы игра была нишевой, а на Западе взлет ракетой.

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Пока в России уже шесть лет вовсю играли в "Шарики" и его клоны, в остальном мире игра была практически неизвестна.


Так, ты определись, была популярна или нет?

И да, повторюсь, я за компом с начала девяностых и первый раз слышу про твои шарики.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

"Шарики" были достаточно распространены в России, но, конечно, не настолько, как установленный на каждом компе Color Lines.


Условно, в нее играл каждый двадцатый - это одновременно и до хрена, и прошло мимо большинства.

4
Автор поста оценил этот комментарий
Вот-вот. Может быть, именно она на самом деле легла в основу, а не игра не некоего Алемжина
раскрыть ветку (3)
29
Автор поста оценил этот комментарий

Тут есть нюанс: таких игр, где нужно как-то передвигать фигурки и они в итоге как-то группируются исчезают - сотни видов. Тетрис, Color Lines, Columns, Chain Shot, Puzzle Bobble - это только самые известные и оказавшиеся самыми жизнеспособными.


Казалось бы, что-то проще - взять за основу Color Lines (или Columns, или Panel de Pon), немножко поменять правила и изобрести match-3.


Но по факту там миллионы вариаций, а концепция match-3 казалось слишком простой и не жизнеспособной (поэтому от нее сперва отказались Pogo и Microsoft, поэтому первые отзывы были "это не игра"), чтобы ее было так легко придумать.


Казалось бы, что может быть проще, чем изобрести match-3 (сейчас, когда он уже изобретен). Но из тысяч разработчиков разной степени мастерства, которые так и сяк экспериментировали со всеми подобными играми в надежде откусить свой кусок пирога (одних только _видов_ вариаций Тетриса насчитывается штук 100), это удалось только Алемжину.

раскрыть ветку (2)
10
Автор поста оценил этот комментарий
Если вы пороетесь в коде colorLines, то увидите комменты Жени. Я лично его знаю, мой брат с ним работал. Это именно его изобретение.
2
Автор поста оценил этот комментарий

Вот есть такая игра, Загадки Египта. Так я вообще ни разу не видел чтобы её пытались скопировать. Может найдёшь авторов данного шедевра?

https://www.myplaycity.ru/mysteries_of_horus/

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

О да, я помню ее ))

1
Автор поста оценил этот комментарий

это скорее match 5, а не match 3))

1
Автор поста оценил этот комментарий
Люди, памагите.
Эта та самая игра, где есть ещё несколько игр в наборе?
Когда то играла в одну штуку, там тоже были такие круглые человеки или типа того. Но там были и шарики, и карты и ещё что то. Я не помню откуда она у меня появилась и куда исчезла. Любые попытки найти её были тщетными.
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Была и такая и такая. Сам лично играл у мамы на работе. Год, 95-97
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я такой из Кемеровской области и смотря этот пост: "О, так в эти шарики я играл, лол"
1
Автор поста оценил этот комментарий

О, точно, популярная была. Сам особо не играл, но видел часто.

1
Автор поста оценил этот комментарий

есть такая на рабочем компе. могу сфотать в понедельник, если кто не верит :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ещё не удалил?

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества